Навык «Трансформация»
Лайм отказывается от соблазнительной Трансформации, выбирает Особое деление и возвращается к роли президента Слайм-ленда с новым ребёнком по имени Корень.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Достигнув сорок пятого уровня, я снова увидел навык «Трансформация», который уже можно было назвать моей травмой.
Я проверил его с помощью «Анализа+».
Навык: Трансформация ур. 1
Эффект: Шифрует и дешифрует сигналы.
— А?
Разве «трансформация» — это не изменение внешности или формы?
Превратиться в монстра.
Превратиться в человека.
Разве не для такого используется это слово?
Подождите, посмотрю в словаре.
Трансформация (изменение сигнала).
— Преобразование телеграммы в определённый код телеграфной системы или расшифровка принятых телеграфных кодов.
Источник: словарь NeXver.
— Это каламбур!
Нет, не каламбур, а омоним, но всё равно!
— Вы издеваетесь?!
Что это вообще за трансформация такая! Дешифровка… и шифровка… по сути почти одно и то же.
Интерпретация? Перевод?
А, всё это немного расплывчатые вещи.
В любом случае!
— Ты меня напугала!
Я правда перепугался.
Серьёзно, навык «Трансформация»?
Навык, который соблазняет меня пожирать людей?
И тут внезапно всплывает какая-то «Трансформация (изменение сигнала)», о которой я в жизни не слышал!
— Навык для преобразования сигналов? И где мне такое использовать?!
Вообще-то у меня дома живёт дух и всё время посылает мне сигналы, но я их не замечаю.
Если расшифровать эти сигналы навыком «Трансформация», смогу ли я общаться?
Или я смогу расшифровывать всю зашифрованную информацию, которая ходит по интернету?
А после расшифровки подмешивать туда другие данные, потом снова шифровать и сбивать собеседника с толку.
То есть я смогу делать что-то вроде хакинга?!
Разве это невозможно? Возможно ведь?
Подождите-ка.
Я разозлился из-за омонима и недооценил навык.
А ведь он на самом деле довольно хорош?
Я, например, мог бы тайком выяснить, какие злобные комментарии разбрасывает наш сотрудник О Бёнук.
И Макина.
Хотя мы знакомы в интернете уже больше десяти лет.
Моя подруга Макина, настоящего имени которой я даже не знаю.
Если с помощью этого навыка «Трансформация» отследить её…
Разве я не смог бы узнать личность нашей загадочной подруги Макины?
Мысли изменились — и взгляд тоже.
«Трансформация (изменение сигнала)», ты неожиданно привлекательна.
Мой палец завис над «Трансформацией (изменение сигнала)».
— …Нет уж.
Я не лезу в чужую личность.
И не пытаюсь выяснять её силой.
Просто периодически встречаться и болтать.
Играть вместе.
Оставаться обычными друзьями.
Вот негласное правило между мной и Макиной.
Именно потому, что мы его соблюдали, мы до сих пор близки.
На Западе есть пословица.
Любопытство сгубило кошку.
Любопытство убивает даже кошку, у которой, говорят, девять жизней.
Разве слайма оно не убьёт?
У навыка «Трансформация (изменение сигнала)» наверняка есть применения и помимо хакинга.
Прокладывая подземную транспортную сеть, можно заодно проложить «Слайм-кабель» и давать интернет-сервис с уникальным методом шифрования через навык «Трансформация».
Но эта «Трансформация (изменение сигнала)», как и прежняя «Трансформация (изменение тела)», приведёт меня к ненужному соблазну.
Как говорится, увидел — захотел.
Если бы это с самого начала было невозможно, жадность бы даже не проснулась.
Если у меня в руках окажется способ узнать личность Макины, он только разожжёт лишнее любопытство.
Макины достаточно как Макины.
Истории о том, как нарушение запрета приводит к трагическому концу, есть везде: и на Востоке, и на Западе, во все времена.
Бросим.
Я сдвинул палец ниже.
Система: Вы действительно хотите приобрести навык «Особое деление»?
Система: Навык будет использован сразу после приобретения.
Система: После использования навык нельзя отменить.
Я твёрдо нажал «Да».
Система: Загрузка…
Хотя это уже четвёртый раз, я вытерпел боль, к которой всё ещё не привык, и на свет появился новый ребёнок.
Я сразу зажёг внутри тела пламя «Очищения».
Никакой реакции.
Даже когда я распространил его по всем уголкам тела, результат не изменился.
— Тц.
Я попробовал на всякий случай, но, как и ожидалось, не сработало.
Похоже, одним навыком «Очищение» полностью убрать проклятие внутри моего тела невозможно.
Это проклятие, скорее всего, Проклятие лени.
У меня была склонность перекладывать всё на других, если они могут справиться. И я перестал думать о последствиях своих действий, просто плыл по течению.
Проклятие, которое разъедает моё тело, становится сильнее по мере роста уровня особенности «Слайм».
И наоборот: когда я делюсь на нового ребёнка с помощью навыка «Особое деление» и мой уровень сбрасывается, проклятие временно слабеет. Но потом уровень снова растёт — и оно становится ещё сильнее.
Это похоже на приступ: сначала он проходит, наступает короткая передышка, а следом приходит приступ ещё мощнее.
Или как в игре: снёс боссу определённое количество здоровья, получил кат-сцену и передышку, а потом перед тобой тот же босс, но с более жёстким паттерном.
Избежать повышения уровня я не могу.
Мой уровень естественно растёт просто от еды и питья.
А теперь, благодаря навыку «Очищение», уровень поднимается даже от одного дыхания.
Я не могу остановиться.
И не должен останавливаться.
Мне нужно повышать уровень, чтобы вытолкнуть эти проклятия.
Я не могу вечно таскать их в своём теле.
Нужно продолжать расти и получать навыки, чтобы вернуться человеком — или хотя бы принять человеческую форму.
Но почему я осознаю, что проклят?
В обычной ситуации я уже должен был забыть.
Я пережил три проклятия, а сейчас сражаюсь с четвёртым.
Все проклятия, с которыми я сталкивался до сих пор, использовали забывание как оружие.
Забыть сам факт, что я проклят.
Забыть здравый смысл и знания, чтобы не понимать странности своего поведения.
Забыть то, через что прошёл.
Единственный момент, когда я свободен от этого, — сразу после того, как выплюну «Фрагмент проклятия».
После этого туман забывания, который приносит новое проклятие, расползается всё шире и шире.
Даже если после «Особого деления» на нового ребёнка мне временно становится лучше, настолько ясно я ещё ни разу себя не осознавал.
— Покажи свою истинную сущность.
Я взял новорождённого ребёнка двумя руками, поднял, крепко сжал и растянул.
Даже в окне статуса это не «Фрагмент проклятия».
И главное — от него не исходит то тревожное, жуткое ощущение, которое вызывает «Фрагмент проклятия».
— Окно статуса.
Статус
Особенность: Слайм☆☆☆ ур. 1
+Мужество +Умеренность +Вера
-
Дополнительного усиления тоже нет.
И сообщения о преодолении проклятия не было.
Как и ожидалось, Проклятие лени я не выплюнул.
Хотя проклятие не изгнано, ощущение такое, будто я его изгнал.
Если искать причину такой большой разницы между прошлым разом и нынешним…
— Может, потому что это проклятие — лень?
Прежние проклятия недоверия и зависти в итоге проявляли собственные черты.
Возможно, Проклятие лени тоже обладает чертой лени.
Ему просто лень нормально на меня нападать.
Если есть другая причина, то сила Проклятия лени может быть слабой.
В конце концов, не все проклятия обязаны быть сильными.
Раз у меня уже были сильное, чрезвычайно сильное и снова сильное проклятия, пора бы появиться и слабому.
Если искать ещё одно отличие, можно упомянуть навык «Очищение».
Судя по тому, что мой уровень продолжает расти даже сейчас, я точно сражаюсь с проклятием внутри себя, и навык «Очищение», возможно, ослабил проклятие настолько, насколько прожёг его.
Но терять бдительность нельзя.
Как предыдущее проклятие использовало лазейку и сделало главной тактикой недоверие, так и Проклятие лени может воспользоваться лазейкой.
Есть ведь знаменитая фраза: «Я присел, чтобы набрать разгон»?
Как человек, который никогда не злится, становится страшен, когда всё-таки злится.
Ленивый человек способен на удивительные вещи, если приложит усилие.
Что бы ни готовило Проклятие лени, лучше быстро поднять уровень и изгнать его, пока оно не успело этим воспользоваться.
Пятидесятый уровень, значит.
Поскольку я получаю высококачественные материалы монстров и артефакты со всего мира, скорость роста уровня гораздо выше прежней.
И всё равно пятьдесят кажется далековато.
Просто запомню: не расслабляться и сосредоточиться на том, что нужно сделать.
Если не забуду.
Даже если запишу, толку не будет.
Я не смогу нормально осознать то, что написал.
Я усадил новорождённого ребёнка на руки.
Что делать с этим ребёнком?
— Останешься просто дома со мной?
Я ощутил передаваемый отказ.
Он хочет работать.
Сразу после рождения ищет работу. В кого он такой пошёл?
Даже если он просит работу… нельзя сказать, что мне нечего дать. Есть.
На самом деле очень много.
В последнее время я слишком много работы отдал Матери.
Открытие подземных проходов, строительство Слайм-ленда, уборка полигона, производство «Слаймов» на продажу.
Только потому, что ребёнок большой и хорошо работает, я поручил ему слишком многое.
— Ты — Корень.
Открытие подземных проходов я поручу этому ребёнку вместо Матери.
— Учись у Матери.
Хотя Мать свернула с пути к становлению мировым древом, я ведь и не стремился к этому всерьёз.
Если мне нужны корни, которые поддержат меня и не дадут упасть, достаточно связаться с Корнем через навык «Связь».
— Нет, пойдём и будем учиться вместе.
Переработка отходов и открытие проходов — это и я могу делать.
То, что я способен сделать сам, я должен делать сам.
Это не значит, что я снова попытаюсь делать всё один, как тогда, когда меня поглотило недоверие.
Я должен делать то, что обязан делать как президент компании и как Alchemy Slime.
Особенно когда речь идёт о решениях.
Должность президента — не та позиция, где можно принимать решения порывом.
Полагаться на Ханса можно, но полностью зависеть от него нельзя.
То же самое касается решений как Alchemy Slime.
Учитывая моё влияние, я не могу беспечно выпускать какой угодно «Слайм».
В этот раз я без особых раздумий выпустил «Арома-слайм» и в итоге получил лицензию A-ранга.
Хорошо, что эффект оказался положительным, но что было бы, окажись он отрицательным?
Честно говоря, нынешняя ситуация, где «Арома-слайм» используют как топливо для «Алтаря священного пламени», тоже не кажется мне однозначно положительной.
«Что будет, если самого Alchemy Slime поместить в “Алтарь священного пламени”?»
Когда станет известно, что я слайм, кто-нибудь может об этом подумать.
И если они действительно попробуют, а проклятия по всей Америке будут вытеснены и заменены мощным благословением — что тогда?
В нынешней ситуации спрос можно покрыть одними моими детьми как «Слаймами».
Где люди захотят видеть моё место жительства?
Разве не внутри Священного пламени?
Слишком разгулявшееся воображение?
«Национальные интересы» способны начинать войны.
Они могут приводить к трагедиям, которые губят бесчисленные жизни.
Разве они не пожертвуют всего одним мной?
Вот зачем Макина заставила меня играть в ту игру.
Чтобы напомнить: я должен делать выбор, глядя в долгую перспективу.
Как Макина вообще настолько хорошо понимает моё состояние?
— Опасно.
Если бы я выбрал навык «Трансформация (изменение сигнала)», уровень бы не сбросился, а эффект проклятия, укорачивающий мои мысли, остался бы.
Я мог бы импульсивно попытаться узнать о Макине.
И если бы это сломало мои отношения с Макиной?
Даже представлять не хочу.
Возвращаясь ко времени совещания.
Я собирался оставить всё Хансу и сотрудникам, но, придя в себя, понял, что мне есть много чего сказать.
Ха-ха-ха. Простите за капризного президента?
После обмена приветствиями.
— Начнём совещание. Прежде чем смотреть то, что вы подготовили, я хочу сначала решить один вопрос. Как мы будем управлять Слайм-лендом? Точнее, как установим плату за вход?
Устройство объектов нужно менять в зависимости от платы.
Если брать отдельную плату за аттракционы, придётся продумывать размещение касс и указателей.
Для начала число входов будет различаться в зависимости от того, продаём ли мы билеты на посадку.
Если продавать безлимитные абонементы, нужно будет рассчитывать, у каких аттракционов выстроятся длинные очереди.
— Я не собираюсь брать плату ни за вход, ни за использование аттракционов.
Скорее всего, людей придёт гораздо больше, чем наши сотрудники до сих пор предполагали.
Представьте разницу между игрой по подписке и free-to-play. У второй ниже порог входа, поэтому туда приходит больше людей.
Длина очередей перед каждым аттракционом, вероятно, будет примерно вдвое больше, чем если бы мы продавали безлимитные абонементы.
Разве такой важный вопрос не надо было решить намного раньше?
Ха-ха-ха.
Мне нечего сказать.
Простите, раз уж мы хотя бы сейчас решили?
— Президент Лайм, вы планируете содержать Слайм-ленд, вкладывая личные средства?
Спросил О Бёнук.
— Да. Я намерен покрывать убытки собственными деньгами. Деньги, заработанные на «Слаймах», всё равно нужно куда-то использовать.
— Президент, если начать с бесплатного входа, потом перейти на платный будет крайне трудно. Сопротивление окажется куда сильнее, чем при обычном повышении цены.
— Знаю. Даже если речь идёт об одинаковом повышении на десятки тысяч вон, переход с двадцати тысяч до тридцати воспринимается мягче, чем переход с нуля до десяти тысяч.
Ведь первое — всего лишь рост на пятьдесят процентов, а второе кажется бесконечно дороже, да?
— Но убытки будут гораздо меньше, чем предполагает О Бёнук. В отличие от других тематических парков, Слайм-ленду не нужны расходы на обслуживание объектов.
Не нужны ремонты. Не нужны затраты на электричество. Не нужна уборка.
Все аттракционы либо часть Матери, либо соединены с Матерью как слаймы. Одна Мать сможет обслуживать их, не потратив ни вона.
Плата за слайм-строительство мне, Матери и Корню? Это вклад талантами.
Необходимые энергия и масса тоже могут быть полностью обеспечены.
Через небо, землю и людей.
Энергия?
На небе есть великий источник энергии — солнце.
В земле есть тёплый источник энергии — геотермальное тепло.
А затем люди.
Тепло тел посетителей можно превращать в ману с помощью навыка «Преобразование+».
В одном фильме его использовали как источник энергии для огромной виртуальной реальности, но мой способ куда менее эффективен, так что одного этого недостаточно. И всё же несомненно: это тепло можно использовать как энергию.
Нужная масса?
С неба падает дождь.
Земля полна почвы.
А мусор, который производят люди, всё равно собирается в объятиях Матери.
В прошлые выходные я вместе с Корнем усердно копал под Матерью.
Благодаря тому, что навык «Ускорение» эволюционировал в «Ускорение+», все действия ускорились, и мы копали с бешеной скоростью.
Говорят, если копать землю, не заработаешь ни гроша.
Но мы получили огромное количество.
Из съеденной почвы и поглощённого и преобразованного геотермального тепла мы создали «Слаймов».
— Даже если расходов на обслуживание объектов нет, расходы на персонал остаются. Чем больше масштаб парка развлечений, тем больше денег требуется.
— Президент, вы ведь планируете зарабатывать на еде и товарах?
Ли Доа ответила на слова О Бёнука вместо меня.
— Да. Именно так. Структура доходов, которую я представляю для Слайм-ленда, — частичная монетизация.
Все объекты можно посещать бесплатно.
Но если хочешь есть, пить или украшаться, нужно платить.
— Это модель монетизации, которая подходит Слайм-ленду, существующему между мечтой и реальностью, прямо как игра, верно?
— Я изучу потенциальных рекламодателей.
Возможно, слово «частичная монетизация» вдохновило О Бёнука: он мгновенно заметил дойную корову.
— Не ставьте слишком высокую цену за рекламу. Вместо этого дайте им ясно понять, что мы предоставляем им привилегию рекламироваться в этом месте. Какими бы хорошими ни были условия, если они ведут себя высокомерно, контракт с ними нам не нужен.
— Можно использовать аттракционы как средство передвижения?
Ли Доа тоже сразу придумала идею.
Судя по тому, что я слышал, глубинную часть Слайм-ленда они хотят сделать похожей на настоящую игру.
— Да. Можно.
Звучит весело.
— Ханс, переработка отходов по графику должна завершиться в этом месяце. До мая — это действительно лучший вариант?
— Раз Лайм так активно включился, конечно, мы должны закончить раньше.
Я думал, что могу просто оставить всё им.
Но, похоже, если я сам вмешаюсь и правильно задам направление, результат будет лучше.