АнализСлайм-аптекарь-затворникТом 1Глава 71Эволюция навыка «Анализ+» меняет планы Слайм-ленда и неожиданно выводит нового сотрудника на ту же идею.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

Даже если паразитический монстр сумел поддерживать его тело в приличном состоянии, Красный тринадцать лет прожил как генератор маны.

И морально, и физически Красному нужно было восстановиться.

Остальные трое тоже были не в лучшей форме.

Я был в довольно хорошем настроении, так что перед уходом выдал Хантер-рейнджерам кучу «Слаймов» в качестве бонуса.

Навык [Анализ+].

Вот это настоящий козырь.

Всего у меня одиннадцать навыков.

[Разложение+], [Поглощение], [Анализ+], [Деление], [Контроль+], [Трансформация], [Хранилище+], [Преобразование], [Умножение], [Ускорение], [Связь].

Так в чём вообще настоящий смысл навыка [Анализ]?

Он просто показывает информацию о предметах и навыках.

Ну или, когда я создаю нового «Слайма», добавляет остроумное маленькое сообщение.

Из-за того что его роль не слишком очевидна, можно подумать, будто на этом всё, но на самом деле навык [Анализ] — ядро процесса производства «Слаймов».

Он извлекает информацию из самых разных материалов монстров, артефактов и искусственных предметов, которые я поглощаю.

Интерпретирует способности и функции.

А затем перестраивает их так, чтобы я мог применять их к своим «Слаймам».

Вот чем занимается навык [Анализ].

Можно сказать, это навык для создания чертежей.

Только следуя этим чертежам, мои «Слаймы» способны воспроизводить разные способности и техники.

Когда навык [Анализ] эволюционировал в [Анализ+], произошло несколько изменений.

Способность писать чертежи улучшилась, и теперь я могу впихнуть в своих «Слаймов» ещё больше функций.

Вместо добавления новых функций я могу повысить эффективность или сделать конструкцию проще в производстве, увеличив объём выпуска.

Теперь я могу извлекать способности из материалов монстров, о которых раньше даже не подозревал, или делать «Слаймов» со способностями, которые прежде не мог воспроизвести.

До этого места изменения были предсказуемыми.

А вот новшество, которого я не ожидал, было другим.

Благодаря навыку [Анализ+] «Слаймы» поумнели.

«Слаймы» когда-то были частью меня. Даже если они отделились от моего тела, они всё равно несут внутри себя мои навыки. Я могу регулировать уровень каждого навыка, назначенного «Слайму», но полностью убрать навык не могу.

Раз я не могу забрать у них навык [Анализ+], то мои «Слаймы» неизбежно станут умнее.

Кто знает, что они теперь начнут вытворять.

— Нет, дело не в этом.

Может, наоборот, они станут ещё послушнее?

Люди, которые много думают, обычно медлят с действиями.

О переменах у обычных «Слаймов» можно подумать уже после того, как они действительно произойдут.

Сильнее всего навык [Анализ+] повлияет на Гондори, Гонсуни и Мать.

Речь об особых «Особых слаймах», отделившихся от меня через [Особое деление].

У этих детей есть только уровни навыков, но нет уровней особенности. Как бы они ни повышали уровень, они не могут получить новые навыки или разделиться на новых слаймов с помощью [Особого деления].

Зато их можно улучшать.

Если они, используя метод на основе навыка [Анализ], съедят «Слайма», содержащего мою информацию, то естественным образом приобретут имеющиеся у меня навыки.

Если бы это было невозможно, изначальному Гондори, который отделился раньше всех, пришлось бы обходиться всего семью навыками: [Разложение], [Поглощение], [Анализ], [Деление], [Контроль], [Трансформация] и [Хранилище]. Если всё время есть и делать одно и то же, рост застопорился бы из-за системы опыта.

Раз улучшения возможны, Гондори и сейчас отлично растёт.

Текущий уровень Гондори…

Я и не заметил, как средний уровень навыков перевалил за пятьдесят? Хотя среда не слишком подходит для прокачки: они всё время едят одно и то же и делают одно и то же.

Мой уровень всё ещё всего тридцать восемь.

Я даже до сорокового не дошёл.

Ну, мой уровень всё равно периодически сбрасывается. Ничего не поделаешь.

Если у обычных «Слаймов» интеллект насекомых, то у Гондори, Гонсуни и Матери — интеллект мелких млекопитающих.

Даже с одним только навыком [Анализ] они уже были настолько умными.

Если улучшить их [Анализом+], насколько способными они станут?

Гондори и Гонсуни, наверное, почти не изменятся.

Эти двое просто повторяют задачи, которые уже освоили.

Да, улучшение чертежей и оптимизация процесса повысят производительность, но результат не изменится. В конце концов, они и так работают в расслабленном темпе.

Почему?

Я не собираюсь сообщать миру о наших полных возможностях.

Может, я позволю им немного поднять темп, но такое и раньше время от времени случалось.

Если только дети внезапно не начнут требовать права слаймов, перерывы на отдых и выходные, заметных изменений не будет.

Положение Матери отличается от этих двоих.

В отличие от Гондори и Гонсуни, которые работают на производстве, Мать — ядро Слайм-ленда.

Иными словами, она главный компьютер, контролирующий Слайм-ленд.

Естественно, производительность процессора очень многое меняет.

Плюс рост интеллекта у остальных «Слаймов» тоже сильно влияет.

Слайм-ленд, который я хочу построить, — это не один-единственный слайм.

Я собираюсь прикрепить к теперь уже громадной Матери всевозможных «Слаймов», создав колонию.

Прикреплённые «Слаймы» будут двигаться как можно автономнее.

Если это не сработает, Мать будет управлять ими с помощью навыков [Связь] и [Контроль+].

Но у этого способа есть пределы.

Слайм-ленд займёт территорию в триста тысяч пхёнов. Сколько же объектов будет на таком огромном участке? Даже если «Слаймы» смогут двигаться автономно, Матери придётся управлять всем одной.

Представьте это как онлайн-игру.

Чем больше компьютеров подключается, тем тяжелее нагрузка на сервер.

А если, наоборот, каждый компьютер берёт на себя как можно больше вычислений, нагрузка на сервер снижается.

А если нагрузка на сервер снижается?

Он может обслуживать ещё больше компьютеров.

Иными словами.

Большую часть происходящего в Слайм-ленде можно будет оставить Матери и «Слаймам».

Значит, нам не придётся нанимать так много людей!

Разве это не прекрасно?

О, но проект «Куклы-талисманы, которые наблюдают» я внедрять не собираюсь.

Это нельзя.


Я отстаю по домашним заданиям.

Игру, которую Макина задала мне как домашку, я прошёл, но увидел только плохую концовку.

Если я на этом остановлюсь, Макина меня отругает.

Даже если не смогу увидеть истинную концовку, хотя бы хорошую концовку получить надо.

И есть ещё одно просроченное задание.

Председатель крупнейшей в мире алхимической компании Sole Alchemy.

Один из немногих в мире алхимиков S-ранга.

Эш, с которым я обмениваюсь алхимическими изделиями в смеси провокации и игры.

С тех пор как пришла посылка от этого человека, прошло уже довольно много времени.

В последнее время у меня было много всего на уме, поэтому я её игнорировал.

— Ха…

Если я так долго не отвечаю, он подумает, что я не смог решить задачу и поэтому молчу.

Я не то чтобы не смог, я просто на неё не смотрел!

Но если я так скажу, это прозвучит как жалкое оправдание.

Если он прислал что-то слишком сложное, как в прошлый раз, или слишком лёгкое, как в позапрошлый, у меня будет отговорка.

Посмотрим…

Это головоломка в конкретной форме.

Есть замочная скважина, и если вставить туда предмет, его принудительно отправляет в хранилище.

Чтобы решить эту головоломку, нужно разобраться в структуре замочной скважины и сделать ключ, который, совпадая с её формой, сможет сопротивляться функции принудительного хранения.

Даже разобраться в структуре замочной скважины довольно непросто.

Не будь у меня навыка [Анализ+], пришлось бы помучиться.

Щёлк.

Когда я повернул ключ, первый слой раскрылся, как распускающийся цветочный бутон.

Внутри ждала ещё более сложная замочная скважина.

Довольно тяжело.

Но всё равно без проблем.

Открылся ещё один цветочный бутон.

Хм… О? А это похоже на ловушку.

Но мне любопытно, так что нажмём.

В тот миг, когда я ткнул туда слаймом.

Раздались фанфары, и цветочный бутон мгновенно захлопнулся.

Даже структура исходной замочной скважины изменилась.

— Ха-ха-ха!

Вот. Именно этого я и ждал.

Ты хотя бы немного научился ладить с другими.

Если честно, я думал, что ты не сможешь.

Ну правда, этот тип ведь на вершине мира, да?

Зачем ему учиться ладить с другими?

Щёлк, щёлк, щёлк, щёлк, щёлк.

Полностью распустившийся цветок был завершён.

То, что в центре, — духи? Не похоже на стиль Эша.

Раз уж я получил красивый цветок, надо отправить что-то в ответ.

Я сразу начал делать ответный подарок.

Подмешал шалости, ловушки и немного вредности… готово!

Я завернул подарок для Эша и включил компьютер.

Дальше — задание Макины.

Макина: Сдавай домашку.

Я: Ты строгая.

Макина: Хорошую концовку получил?

Я: Ты призрак?

Достижение за хорошую концовку появилось, но достижения за истинную концовку я не получил.

Макина: Впечатления?

Я: Протагонист кажется идиотом.

Макина: лол.

Я: Что значит этот смешок?

Макина: хахаха.

Я: Простите?

Макина: Почему ты решил, что протагонист идиот?

Я: Когда второстепенный персонаж оказался в опасности.

Я: Было же очевидно, что его надо бросить.

Я: Зачем специально идти и спасать?

Я: Да, в итоге он сильно помог протагонисту.

Я: Но каковы были шансы?

Макина: Тебе не нравится такое развитие?

Я: Нет.

Я: Не то чтобы не нравится.

Я: Просто недавно я встретил замечательных идиотов.

Я: Троих, которые вложили тринадцать лет в одно обещание.

Я: И одного, кто тринадцать лет ждал этого обещания.

Макина: Подробности.

Я: Ты же знаешь Хантер-рейнджеров?

Макина: Просто объясни всё.

Я: Понял.

Я: Прости. Пора работать.

Макина: Ок.

Макина: В следующий раз.

Я: Ага.

Я: В следующий раз.

Я отложил смартфон и бегло просмотрел пришедший отчёт.

Есть сводка, которую отправил Ханс, но оригинал тоже стоит проверить.

Воодушевление от разговора с Макиной угасло.

И всё же совещание провести надо.

Хотя обсуждать особо нечего.

Двум новым сотрудникам я не рассказывал о плане построить Слайм-ленд.

Чем эти двое сейчас занимаются?

Писательским конкурсом.

Ну, раз тема всегда «Слайм», может, это и не совсем конкурс.

Всё ровно так же, как во время теста при найме.

Я просто бросаю тему «Слайм» и полностью оставляю всё остальное им.

Даже не говорю им, в чём будет заключаться настоящая работа.

И к каким результатам приведут их материалы, тоже не говорю.

Будь это обычная компания, люди, наверное, увольнялись бы от тревоги.

Ну, если уволятся — уволятся.

Когда видеосовещание началось, я проглотил вздох, который сам поднялся из груди.

Ханс — в фиолетовом «Слайме-парике», щурится под «Слаймом-патчем». Всё такой же подозрительный.

Первый новичок, предательница, — глаза распахнуты так, будто она вот-вот выстрелит из них лучом, убивающим слаймов.

Второй новичок, злобный комментатор, — бледный, словно всю ночь писал злобные комментарии перед выходом на работу.

Я сомневался, кому отдать номер один — предательнице или злобному комментатору, но решил отдать его предательнице.

Злобные комментарии, наверное, уже написаны, а вот предательство ещё не произошло.

— Всем здравствуйте. Как вы поживаете?

Я слушал их ответы вполуха.

— Я посмотрел ваши материалы.

Глаза номера один засияли.

Каким бы формальным ни был отчёт, следы человека всё равно проступают.

А когда человеку дают только тему «Слайм», без формата и ограничений, его мысли проступают ещё сильнее.

Материалы номера один мечутся во все стороны.

В один день — изображение будущего общества, захваченного слаймами через двадцать лет.

В другой — почти диссертационная работа на тему «Слайм».

В третий — десятки «Слаймов-полотенец» с точечной пиксельной анимацией, сделанной с помощью «Слайма-раскраски (для слаймов)».

В другой день — стихотворение на тему «Слайм».

А однажды вообще ничего не было отправлено.

Что это вообще за человек?

Даже сейчас я не понимаю, чем она хочет заниматься, так что мне особо нечего сказать.

— Вы все хорошо справляетесь.

— Правда?

— Да.

Тексты номера два в основном о сфере использования слаймов. Косметические флаконы для «Слайма-патча», резервуары для воды под «Слайм-увлажнитель», комплекты для гидропоники с применением «Слайма-увлажнителя» и так далее.

Думаю, раньше он работал в разработке товаров.

Идей у него действительно много.

И всё же мне интересно, правда ли моей компании нужно заходить так далеко.

Поэтому мне тоже особо нечего сказать.

— Есть что-нибудь, что вы хотели бы сказать?

Номер один резко подняла руку.

— Можно я отправлю вам сегодняшнюю работу?

— Да, отправляйте.

Ханс, получивший письмо, вдруг слегка приоткрыл глаза.

Ханс переслал полученную работу мне.

Я открыл письмо.

Там была картинка парка развлечений, сделанного из слайма.

Медленно я повернул к Хансу только глаза внутри маски.

Поскольку мои глаза были скрыты Слайм-маской, он, наверное, не мог понять, куда я смотрю, но, может, почувствовал, что я сверлю его взглядом, потому что Ханс покачал головой.

Ты ей не говорил?

Если Ханс ничего не говорил, то откуда номер один узнала об этом?