Том 1Гурэн Сайдзё пытается жить обычной школьной жизнью в академии, где ранг, власть и судьбы учеников решают Игры.Первый том: Гурэн возвращается в академию Сисио, сталкивается со студенческим советом, рабскими контрактами и серией опасных Игр, пытаясь сохранить мирную повседневность.Брат с фальшивым F-рангом собирается править в академии с геймерской оценкой потенциалаТом 1
Обложка: Том 1
Том 1 Глав: 14

Том 1

Гурэн Сайдзё пытается жить обычной школьной жизнью в академии, где ранг, власть и судьбы учеников решают Игры.

Начать чтение

Откроется первая глава этого тома.

Начать чтение

Оглавление тома

  1. 1 Иллюстрации 0
    Иллюстрации
    Цветные и вступительные иллюстрации первого тома.
    Открыть главу
  2. 2 Пролог 0
    Общество наших дней диктуют игры
    Пролог объясняет скрытый мир игр и легенду о Сайдзё Гурэне.
    Открыть главу
  3. 3 Глава 1
    Эта идиотская академия, где всё решают игры
    Гурэн пытается начать обычную школьную жизнь, но узнаёт, что академия Сисио тоже живёт по законам игр.
    Открыть главу
  4. 4 Глава 2
    Рулетка с брызгами спинномозговой жидкости
    Гурэн становится свидетелем русской рулетки между Момокой и Каэдэ и впервые видит жестокую повседневность академии Сисио.
    Открыть главу
  5. 5 Глава 3
    Рабыня
    Момока умоляет Гурэна взять её в рабство, чтобы не быть исключённой из академии Сисио.
    Открыть главу
  6. 6 Глава 4
    Повседневная жизнь со служанкой
    Гурэн пытается устроить быт с Момокой-рабыней, но Каэдэ тут же вызывает его на новую Игру.
    Открыть главу
  7. 7 Глава 5
    Игра в запретное слово
    Гурэн и Каэдэ сходятся в Игре в запретное слово, где охотница сама попадает в расставленную ловушку.
    Открыть главу
  8. 8 Глава 6
    Провозглашение конца
    После поражения Каэдэ Гурэн пытается вернуть обычные дни, но её возвращение показывает истинную цену проигрыша студсовету.
    Открыть главу
  9. 9 Глава 7
    Гнездо зла
    Гурэн видит истинную жестокость студсовета и решает показать Карэн настоящую Игру, где на кону стоит всё.
    Открыть главу
  10. 10 Глава 8
    Возрождение легенды
    Гурэн вытаскивает Каэдэ из отчаяния, бросает вызов Токито Мими и ставит на карту сто двадцать миллиардов иен.
    Открыть главу
  11. 11 Глава 9
    Шахматы на минном поле
    Гурэн и Токито Мими сражаются в шахматы на минном поле, где решающим становится не телепатия, а ловушка с сердцебиением Момоки.
    Открыть главу
  12. 12 Глава 10
    За пределами победы
    После победы над Мими Гурэн передаёт славу и GP Карэн, а затем разбирается с тем, как сестра сама подтолкнула его обратно в мир Игр.
    Открыть главу
  13. 13 Глава 11
    Та самая хаотичная повседневность
    После победы над Мими Гурэн пытается вернуться к обычным дням, но освобождённые рабы и новый ход Тои снова втягивают школу в хаос.
    Открыть главу
  14. 14 Послесловие
    Послесловие
    Автор благодарит читателей, иллюстратора, редактора и команду издания, а также комментирует игры и желания персонажей первого тома.
    Открыть главу