Наша первая смена профессииВ поисках Авалона: Путь Носителя ХаосаТом 2Глава 5Сота и Кано выбирают первые базовые профессии, записывают характеристики и закупают в «Товарах бабули» выгодные предметы.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

Мысленная проекция чисел и букв менялась всякий раз, когда я сосредотачивался на каком-то участке текста, и ориентироваться в ней было трудно. Но я всё же выбрал профессию вора, и передо мной появился список текущих характеристик. Я быстро переписал числа в терминал.

Статус

Имя: Сота Наруми

Уровень: с 1 до 19

Профессия и уровень профессии: вор, уровень 1

Класс авантюриста: ранг 9

Характеристики

Максимум HP: с 7 до 103

Максимум MP: с 9 до 53

Сила: с 3 до 35

Интеллект: с 9 до 51

Выносливость: с 4 до 88

Ловкость: с 5 до 31

Разум: с 11 до 60

Навыки: с (1/2) до (2/6)

Обжора

Базовая оценка

(Пусто)

(Пусто)

(Пусто)

(Пусто)

Цифры показывали мои текущие характеристики и то, какими они станут после смены профессии. Я уже отмечал, что характеристики обычного человека вне влияния магического поля находятся где-то между тремя и восемью. Когда я был первого уровня, мои показатели как раз попадали в этот диапазон. Теперь же, на девятнадцатом уровне, характеристики выросли чудовищно. С такими показателями я был сверхчеловеком: мог обогнать олимпийского спортсмена, неся груз весом в сто килограммов, или без риска проиграть поспарринговать с любым мастером боевых искусств.

Мои характеристики становились перекошенными: HP и выносливость были высокими, а сила и ловкость — низкими. Всё из-за навыка «Обжора». «Базовая оценка» показывала, что он давал мне бонус к росту HP и выносливости при повышении уровня, ненасытный аппетит, а также снижение силы на тридцать процентов и ловкости на пятьдесят процентов. Ещё был эффект, который я не мог просмотреть.

Обычно переход с первого уровня на девятнадцатый повышал характеристики на сорок-пятьдесят пунктов. С бонусом мои HP и выносливость выросли вдвое сильнее, и масштаб этого меня удивил. Я представлял себе что-то вроде дополнительных десяти процентов или иной небольшой прибавки.

Может, стоит ещё какое-то время оставить «Обжору», — подумал я. Но как же я ненавижу постоянно быть голодным!

Я размышлял, оставить «Обжору» или навсегда избавиться от голода, но Кано заметила, что я закончил, и начала трясти меня за плечи.

— Подвинься. Теперь моя очередь! — воскликнула она, рвясь занять моё место.

Ну, думаю, времени оценить варианты ещё хватит, так что пусть Кано занимается своим делом.

Кано села возле хрустального шара и посмотрела на меня, ожидая объяснений, что делать. Я рассказал ей, как сменить профессию, и она кивала, слушая. Когда я закончил, она успешно получила профессию заклинателя.

— Всё, готово, — сообщила Кано. — Правда, я не чувствую никакой разницы.

— Так оно и работает, — сказал я. — Скажи, какие у тебя теперь характеристики.

— Сейчас… — Кано продиктовала мне свои показатели, а я записал их в терминал, чтобы не забыть. Когда она закончила, она сказала: — Это всё.

Статус

Имя: Кано Наруми

Уровень: с 1 до 19

Профессия и уровень профессии: заклинатель, уровень 1

Класс авантюриста: не зарегистрирован

Характеристики

Максимум HP: 70

Максимум MP: 59

Сила: 61

Интеллект: 54

Выносливость: 47

Ловкость: 73

Разум: 46

Навыки: (2/6)

Парное оружие

Базовая оценка

(Пусто)

(Пусто)

(Пусто)

(Пусто)

— Кано, ты, э-э… смехотворно сильная… — выговорил я.

Её характеристики были высокими, хотя у неё не было навыка, дающего бонусы, как у меня. Если бы у меня не было «Обжоры», она бы с лёгкостью меня превзошла. В мои времена DEC ходили слухи, что у некоторых удачливых персонажей характеристики растут быстрее. Может, поэтому её показатели настолько высоки?

Размышления об этом ничего бы не изменили, так что я перешёл дальше.

— Теперь нам нужно только снаряжение, — сказал я. — Я куплю тебе оружие, если найдёшь что-то по вкусу. Можешь потратить до пятидесяти лиров.

— Ура! — обрадовалась Кано. Она вскочила и в восторге рванула к отделу оружия. — Кинжалами было удобно пользоваться, но мне страшно, что я их согну, если сожму слишком сильно.

Я начал искать другие предметы, и первым ценником, на который посмотрел, оказался ценник магической сумки. Материалом для таких сумок служила пищеварительная система монстра под названием гигантский червь. Внутри можно было хранить в двадцать раз больше вещей, чем предполагал внешний размер. Но нужно было быть осторожным: положенные внутрь предметы всё равно сохраняли свой вес. Если сумка порвётся, всё вывалится на пол. Нам требовалось решение для хранения громоздких вещей, которые мы могли добыть в будущих рейдах, поэтому проверить цену стоило.

— Двести пятьдесят лиров, — прочитал я. — Значит, сейчас не по карману.

В игре материалы для изготовления таких сумок постоянно покупали и продавали из-за множества игроков вокруг, так что готовые магические сумки можно было купить всего за пятьдесят лиров. Я понимал, что в этом мире цена будет выше, но надежда на доступность сумки оказалась нереалистичной. У нас ещё будут возможности вернуться в эту лавку, но придётся накопить больше монет подземелья. Я решил, что после возвращения домой пересмотрю план будущих рейдов так, чтобы у нас было больше возможностей добывать монеты.

Я посмотрел на магический жезл, активирующий навык «Оценка». Он мог раскрывать сведения о предметах и навыках, недоступные «Базовой оценке». Также он видел сквозь поддельные характеристики, что делало его бесценным. Минус был в том, что жезл можно было использовать ограниченное число раз, так что мне нужно было узнать, сколько зарядов у него осталось.

— Жезл на десять зарядов стоит десять лиров, как в игре, — сказал я и повернулся к Фуруфуру. — Я возьму один, пожалуйста.

— Благодарю, — ответила она, принимая десять лиров.

Когда мы вернёмся домой, я хотел воспользоваться жезлом, чтобы оценить «Обжору» и предметы, добытые с Вольгемурта. Ещё мне хотелось провести несколько экспериментов, и я рассчитывал позже купить больше жезлов, если удастся выделить деньги.

После этого я купил два зелья, лечащих негативные состояния, по пять лиров каждое. Я хотел, чтобы у нас с Кано было по одному на случай опасности: если в неподходящий момент получить негативное состояние, это могло стать смертельно опасным.

Затем я проверил ценник на зельях лечения.

Два лира, — прочитал я про себя. Удивительно дёшево.

Это были отличные зелья, по силе сравнимые с навыком жрецов «Среднее восстановление». Их можно было мгновенно активировать, вылив содержимое на тело, чтобы срастить сломанные кости и восстановить отрубленные пальцы. Высокий спрос на такие зелья в Гильдии авантюристов поднимал цену до сотен тысяч иен за один флакон. А здесь мы могли урвать одно всего за два лира.

Во время игры в «Товарах бабули» их всегда не было в наличии, а когда запас появлялся, они продавались за десять лиров. Отсутствие других игроков удерживало цену низкой — полная противоположность ситуации с магическими сумками.

Отлично! — подумал я. Можно продать это и сколотить состояние!

Теперь оставался последний ходовой товар.

— Вы продаёте неочищенную мифриловую руду? — спросил я.

— Продаю, — ответила Фуруфуру. — Вон на той платформе.

Там была приподнятая платформа площадью около трёх квадратных метров с разной рудой. На ярлыках значилось, что одна — железная, другая — серебряная, а интересовавшая меня — мифриловая. Размеры сильно различались даже у руды одного и того же металла. Однако Фуруфуру объяснила, что содержание металла в каждом куске примерно одинаковое. Это упрощало выбор: я взял маленькие куски, которые легче всего было унести.

Получить мифрил из руды было дешевле, чем купить слиток. В игре этот товар всегда отсутствовал в продаже, потому что игроки, интересовавшиеся кузнечным делом, скупали его сразу же, как только он попадал на полки.

Если купить руду здесь, можно очистить её и сделать из неё оружие где-нибудь ещё, — подумал я. Тогда мы сможем почти без затрат получить полный набор оружия.

Содержание мифрила в купленной мной руде было низким, но такое количество всё равно стоило бы дорого в лавках за пределами подземелья. На продаже можно было получить огромную прибыль. Второй этап моего бизнеса по перепродаже!

— Эй, братец! — сказала Кано, подходя с двумя мечами. — Ну… я хочу взять два одноручных меча. Но вместе они стоят больше пятидесяти лиров…

Кано не выпускала мечи из рук и явно ожидала, что сможет уговорить меня заплатить за оба. Она умоляюще посмотрела на меня снизу вверх.

— Давай так, — сказал я. — Мы купим руду, а потом закажем мечи в школьных мастерских.

— Так можно?! Ура!

Я решил, что мы зайдём в мастерские и попросим рассчитать стоимость оружия.

— Уже уходите? — спросила Фуруфуру.

— Да. Мы, наверное, ещё вернёмся за покупками, так что до встречи, — сказал я.

Заплатив за серебряную и мифриловую руду в количестве, достаточном для изготовления нашего оружия, я потратил последние лиры на зелья HP, которые мы собирались перепродать. Я планировал несколько раз сходить туда и обратно между «Товарами бабули» и лавкой при Гильдии авантюристов. Между визитами оставалось бы достаточно времени, чтобы Фуруфуру не подняла цены.

— О, как жаль, — сказала Фуруфуру. — С моего последнего покупателя прошло так много времени, а теперь я снова останусь одна… Или прошло? Если подумать, недавно сюда заходил ещё один человек.

— Что?! — вырвалось у меня.

Это было ошеломляющее откровение.