Бессонная ночьВ поисках Авалона: Путь Носителя ХаосаТом 1Глава 15После победы «Колорс» над личем Сота обсуждает с семьёй прокачку и ночью переосмысляет различия между игровыми рейдами и смертельно опасными рейдами этого мира.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

Все телеканалы передавали экстренные новости, сообщая зрителям о героической победе клана «Колорс» над личем. Канал, который вёл трансляцию, продлил эфир на четыре часа, а авантюристы в отставке комментировали кадры рейда на тридцать второй этаж.

Моя мать и сестра, огромные фанатки «Колорс», всю ночь праздновали и не отрывались от телевизора. Кстати, отец уже лёг спать: на следующий день ему нужно было на работу.

Меня поражала праздничная атмосфера, которая, похоже, охватила всю страну после успешного рейда. Казалось, трансляция вообще никогда не закончится.

— Уже за полночь, — сказал я. — Нам всем не пора спать?

— Я нормально, — ответила Кано. — Завтра школы нет.

— Ой. А мне утром на работу, — сказала мама.

Тут я вспомнил, о чём хотел спросить мать, и заговорил:

— Мам, а что бы ты сделала, если бы могла стать авантюристкой?

— Ой, сомневаюсь, что в моём возрасте смогла бы сражаться с монстрами, — ответила она.

Для человека, уже миновавшего физический пик, было естественно считать, что переход в авантюристы окажется трудным. Но когда я рассказал ей, что физическое усиление, полученное в подземелье, даёт омолаживающий эффект, она едва не подскочила со стула.

— Почему ты не сказал раньше?! — воскликнула она. — Думаю, завтра по дороге с работы зайду поохотиться на слаймов!

— И меня возьми! — тут же подключилась Кано.

Об омолаживающем эффекте я прочитал в журнале для авантюристов, который нашёл в Гильдии авантюристов. В нём японская Святая писала: «Мой секрет молодости? Конечно же, подземелье!» Если у них были сомнения насчёт этого утверждения, им следовало обращаться к ней, а не ко мне.

В конце концов, карьера этой женщины как авантюристки тянулась с довоенных времён до сегодняшнего дня. Её возраст оставался загадкой: ради сохранения приватности она держала эту информацию в секрете.

В любом случае вернёмся к делу.

Я объяснил, что знаю хорошее место для быстрой прокачки на пятом этаже, позволяющее не мучиться с боями на ранних этажах. Но объяснял достаточно расплывчато, чтобы не выдать слишком много. Если они хотели сражаться на передовой экспедиций в подземелье, боевой опыт был бы необходим. Но если им нужно было лишь стать сильнее, быстрая прокачка была более простым способом. А отрабатывать тактику и знания о подземелье можно было позже, когда они перейдут на более высокие уровни.

— Погоди, братец, ты уже на пятом этаже? — спросила Кано. Она посмотрела на календарь, посчитала на пальцах и озадаченно склонила голову. — Как? Ты же рейдишь всего две последние недели.

— Старшая школа авантюристов и правда что-то невероятное, — сказала мама. — Твой отец так ни разу и не прошёл дальше четвёртого этажа!

Разумеется, не прошёл. Если собирать по выходным группу из десятка человек и неспешно гулять по подземелью, уровни так не поднимешь. Большие партии отлично работали для авантюристов высоких уровней. Но самый эффективный способ прокачки на ранних этажах — закрепить за собой хорошее место охоты и эксплуатировать его в одиночку или с одним напарником. Для этого требовались игровые знания.

— Я отведу маму, когда ей не нужно будет думать о работе. А тебя, Кано, могу взять на день позже, в воскресенье. Завтра не выйдет: я хочу поднять уровень, чтобы мы могли безопасно вас прокачать.

— Ура-а-а!!! — радостно пропела Кано. — Но как я попаду в подземелье? У меня же нет пропуска авантюриста.

— Верно, — согласилась мама. — Ей всё ещё четырнадцать. Гильдия ей его не выдаст.

Большинство людей считало, что пробраться в подземелье тайком невозможно. Государство строго ограничивало доступ, а о Вратах знали далеко не все. Мне всё равно казалось странным, что их никто не обнаружил и не использовал для помощи экспедициям.

— Не волнуйся, — сказал я. — Я знаю, как это обойти.

— Ура-а-а!!!

— Ты уверен? — спросила мама. — Не делай ничего, что подвергнет тебя опасности.

После этого мама ушла спать. Телевизор всё ещё передавал репортажи об успешной экспедиции в подземелье.

— Интересно, — сказала Кано, — «Колорс» придётся снова сражаться со всеми боссами, пока они будут подниматься обратно по подземелью?

— Боссы этажей либо остаются мёртвыми, либо возрождаются где-нибудь в другом месте, — ответил я. — Поэтому с ними не нужно драться, если ты просто проходишь между этажами.

— А, понятно.

Лорд орков на пятом этаже изначально был боссом этажа. Я на мгновение задумался, как прошёл бы этот бой. Новички 5-го уровня смогли бы получить шанс против такого врага только одним способом: собрав большую партию… Или обрушив мост.

— Не могу дождаться воскресенья, — сказала Кано. — Спокойной ночи, братец.

— Спокойной ночи.

Я поднялся наверх, почистил зубы и лёг спать, но мысли об экспедиции в подземелье всё ещё разгоняли сердце и не давали уснуть. Лёжа в кровати, я снова и снова вспоминал рейд и то, как авантюристы рисковали жизнью ради победы над этим боссом.

В игре первая победа над новым боссом этажа и завоевание нового этажа были событием, достойным празднования. В DEC все обсуждали игроков, которые бросали вызов сильнейшим монстрам. Боссы этажей были самыми сильными монстрами на каждом этаже, так что партия из горстки игроков против них не имела шансов. Пока босс не был побеждён, дальше пройти было невозможно. Поэтому разные кланы объединяли силы, чтобы сражаться с боссами, гибли, возрождались и пробовали снова и снова, пока наконец не побеждали и не открывали следующий этаж. В дни до моего попадания в этот мир игровые кланы наводнили доски сообщений объявлениями о наборе участников для рейда на сотый этаж.

Но рейд, который я видел сегодня по телевизору, и рейды в игре были совершенно разными вещами. Я наблюдал, как авантюристы сражаются за свои жизни и жизни товарищей, которым доверяют. Для обычного человека клан «Колорс» выглядел в своей стихии. Но я знал, что на этом пути они пережили множество неудач, и легко мог представить, какое давление они чувствовали и как тяжело им было бороться с собственным страхом. Они не могли повторять рейд снова и снова. В этом мире смерть была окончательной.

Я не мог планировать рейды в подземелье так же, как в игре. И убедился в этом на горьком опыте, когда в бою с лордом орков устроил за собой поезд из орков. И всё же, наблюдая за сражением с личем, я кое-чему научился.

Во-первых, не хватало ручной активации навыков. Во время боя авантюристы использовали только автоматическую активацию: не было ни движений навыков, ни начертания магических кругов. Они избегали ручной активации из-за прямой трансляции? Вряд ли. «Колорс» не стали бы отказываться от всего, что давало преимущество, ведь ручная активация сокращала откаты навыков и повышала их мощность. Бой был слишком напряжённым для такого. Значит, либо никто в этом мире не знал о ручной активации, либо знание существовало, но держалось в строжайшем секрете и раскрывалось только избранным. Первое казалось вероятнее.

Ещё я кое-что понял о профессиях: например, среди ролей поддержки, занимавшихся лечением, ни у кого не было профессии выше Жреца. У «Колорс» было полно Жрецов, но ни одного авантюриста с продвинутой профессией Клирик. Даже Санада был всего лишь Жрецом. А у авантюристов достаточно высокого уровня, чтобы сражаться с личем, должно было быть более чем достаточно очков опыта для получения этой профессии.

Клан также дал Воинам щиты и заставил их выполнять роль танков, хотя они лучше всего подходили для нанесения урона. Для этого больше подошёл бы Рыцарь — ещё одна промежуточная профессия. У Рыцарей была сопротивляемость физическим и магическим атакам и ценные навыки, так что исключать их не было причин.

Неужели никто не знал, как сменить профессию на Клирика или Рыцаря? О Клириках я не нашёл никакой информации. А Рыцари в этом мире точно существовали: я находил записи о них в некоторых европейских странах.

Учитывая риск того, что сведения о подземелье попадут не в те руки, правительства, несомненно, засекречивали конкретную информацию и скрывали её от широкой публики. Например, я не нашёл упоминаний об авантюристах с продвинутой профессией Самурай в других странах. Японское правительство держало способ стать Самураем как государственную тайну и раскрывала его только многообещающим молодым авантюристам в обмен на их верность. Должно быть, с профессией Рыцарь поступали так же, приберегая её как привилегию для избранных. В каком-то смысле высокоуровневые авантюристы были национальными активами.

Рейд поставил передо мной и несколько вопросов. Почему Святая не участвовала в бою с личем? Навык Святой «Изгнание нежити» мог нанести личу огромный урон, несмотря на его высокое сопротивление магии. Даже самурайские навыки Тасато не могли бы нанести столько урона. Более того, с площадным навыком «Святилище», который лечил авантюристов и ранил монстров-нежить в широком радиусе, четыре солдата хаоса были бы уничтожены быстрее. Святые также были незаменимы в боях с боссами этажей и другими сильными врагами благодаря навыку «Воскрешение», который возвращал мёртвых к жизни. Даже если он не понадобится, само знание, что он есть, принесло бы огромное облегчение.

В Японии жила как минимум одна Святая, так почему клан «Колорс» не заручился её помощью? Может, они не могли? Неужели Святая была слишком священной фигурой, чтобы даже ведущий рейдовый клан вроде «Колорс» мог с ней связаться? Или её существование было лишь выдумкой правительства для блефа?

Я отложил вопрос о том, действительно ли в Японии существует Святая, потому что не мог это проверить. Если Пинки пройдёт правильные события, она со временем станет Святой, и это может создать проблему. Как отреагирует Япония, если это случится? А остальной мир? Даже если этот мир следовал сюжетам из игры, в нём было слишком много переменных.

Поэтому мне нужно было исследовать, как открытие новых профессий влияет на этот мир. В том числе профессии Герой, которую мог получить протагонист. Было бы полезно встретиться и поговорить с японской Святой или высокоуровневым авантюристом.

Правда, для этого мне придётся поднять уровень. Случайного Новичка 7-го уровня никто не станет воспринимать всерьёз — передо мной просто захлопнут дверь.

Все эти тяжёлые размышления наконец утомили меня, и я задремал.