Обрушение моста
Сота проверяет перенос через школьные Врата и впервые использует на пятом этаже опасную тактику с обрушением моста.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Я вышел из класса, оставив позади мрак, который нагнала ярмарка профессий, и отправился рейдить подземелье. Дома я осмотрел арендованное оружие и новую броню. Стоило надеть грозные — на мой взгляд — доспехи, как я сразу приободрился. Почти вприпрыжку вернулся к школьному зданию, а потом на цыпочках спустился по лестнице в пустой класс на первом подвальном уровне, где находились Врата. Как и прежде, в комнате было темно и никого не было.
— Отлично, посмотрим, смогу ли я получить доступ к Вратам с этой стороны.
На днях я зарегистрировал свою магию в зале Врат на пятом этаже подземелья, так что теперь должен был суметь активировать магический круг в этой комнате и открыть портал переноса обратно на пятый этаж… Но уверенности, что всё сработает, у меня не было.
Я пустил магию через ладони и медленно сосредоточил её на стене. Магический круг засиял синим светом, низко загудел, и Врата открылись.
— Сработало. Теперь буду ходить в подземелье отсюда.
Я надеялся, что смогу использовать это место как вход, поэтому испытал облегчение. При обычном способе входа в подземелье, через турникеты снаружи Гильдии авантюристов, постоянно бродили толпы авантюристов. По воскресеньям народу было больше всего, так что нередко приходилось ждать по полчаса, прежде чем доберёшься до портала.
Я прыгнул во Врата; зрение растянулось и исказилось, а затем снова стало нормальным, показывая новое окружение. Я достал планшет, чтобы проверить местоположение: он показывал пятый этаж подземелья. Комната была той самой, которую я помнил, так что перенос точно удался.
Напротив зала Врат проходила главная улица, ведущая к шестому этажу, и именно поэтому рядом не было других авантюристов. Для меня это было удобно: на рейд по пятому этажу у меня имелся план.
В отличие от широких ровных карт первых четырёх этажей, пятый этаж имел запутанную планировку: некоторые участки разделяли ущелья, соединённые верёвочными мостами. Картографическая функция терминала ужимала всё это в двухмерное изображение, и ориентироваться становилось трудно. Чтобы не заблудиться в таких местах, авантюристам требовалась дополнительная информация.
Целью моего сегодняшнего рейда был верёвочный мост в одном из таких трудных для навигации районов. В DEC у игроков была стратегия: выманить монстров на мост, перерубить верёвки и отправить их вниз, чтобы получить очки опыта без боя. Правда, если хотелось забрать добычу, потом приходилось спускаться туда, куда упали монстры, или отказаться от лута.
На пятом этаже также обитал секретный босс — лорд орков. Будучи монстром 10-го уровня, он был гораздо крепче остальных противников, появлявшихся на пятом этаже, потому что пользовался оружейными навыками. Хуже того, его разрушительный навык «Боевой клич» призывал нескольких орков-солдат 6-го уровня и усиливал всех орков поблизости. Группы авантюристов, не знавшие о существовании лорда орков, встречались с ним и теряли почти всех участников. Он был настолько опасен, что Гильдия авантюристов регулярно выпускала предупреждения и призывала сохранять бдительность.
Однако…
Лорд орков не отличался скоростью, а его «Боевой клич» позволял создать трейн из орков-солдат, не бегая по всему подземелью в поисках мобов. Я мог отвести этот трейн к верёвочному мосту и разом уничтожить всех, получив большой бонус к опыту от высокоуровневого лорда орков и тех, кто побежит за ним. Из-за этой недоработки лорд орков становился ценной целью. Я был благодарен, что его навык не привлекал орков-магов и лучников.
Одновременно на этом этаже мог существовать только один лорд орков, а на возрождение ему требовался час. То же самое касалось верёвочных мостов и ловушек, так что я заранее пойму, когда лорд орков снова станет активным. Казалось, будто разработчики специально спроектировали весь этот участок так, чтобы обрушение моста было возможным.
Но, прежде чем начинать, мне нужно было проверить несколько вещей.
Во-первых, убедиться, что никто ещё не обрушил мост, которым я собирался воспользоваться. Если кто-то уже сделал это, использовать эксплойт не выйдет. В игре об этой хитрости знали многие, поэтому я редко прибегал к такой стратегии. Хотя, судя по объявлениям с предупреждениями о лорде орков, я сомневался, что в этом мире кто-то знает об обрушении мостов. Если бы авантюристы этим занимались, лорд орков не проводил бы в живых достаточно времени, чтобы им угрожать, а его комната почти всегда пустовала бы.
Во-вторых, я хотел проверить, какие ловушки находятся между верёвочным мостом и комнатой лорда орков, чтобы не влететь прямиком в яму во главе трейна орков. Схватка с лордом орков в тесной яме — кошмар наяву. Нужно было изучить карту на терминале и убедиться, что до моста можно добраться. Карту я уже запомнил, но осторожность лишней не бывает.
Наконец, надо было разведать комнату орков и убедиться, что там нет других людей. Если кто-то окажется внутри, его может затянуть в трейн.
Ни одна из этих проверок не должна была занять много времени, поэтому я начал. По пути мне несколько раз попадались гоблины-солдаты; я избавлялся от них, устраивая засаду за углом или ударяя в спину.
Я добрался до верёвочного моста и убедился, что он всё ещё цел. После этого направился в комнату лорда орков на западном краю карты.
Хорошо, что авантюристы не встретились. А что лорд орков? Ага, вот он. Выглядит сильнее, чем в игре.
В комнате площадью около двадцати квадратных метров находился только лорд орков. Он был выше других орков, больше двух метров ростом. Массивные руки бугрились мышцами, а в руках он держал гигантскую дубину — хотя точнее было бы сказать «бревно». Он стоял неподвижно, и я даже подумал, что он, возможно, спит стоя. Время от времени он бормотал: «У-у! Гааар, гаар…» Может, ему что-то снилось.
К счастью для меня, предположение о том, что больше никто не занимается обрушением мостов, оказалось верным. На пятом этаже одновременно могла делать это только одна группа, и если бы я не получил доступ к этой стратегии, качаться было бы куда труднее.
Бинго! Пора начинать!
Я поджёг зажигалкой фитиль принесённой петарды и бросил её в комнату. Петарда взорвалась с громким треском. Хлоп! Хлоп-хлоп-хлоп!
Лорд орков резко повернул голову, чтобы понять, что происходит, и заметил меня у входа. Когда наши взгляды встретились, на его губах появилась жестокая ухмылка, и он активировал навык «Боевой клич».
— У-у гааааааар!!! — прорычал он.
Вокруг лорда орков одновременно возникли пять облаков чёрного тумана, и из них вышли орки-солдаты в кожаной броне, вооружённые изогнутыми мечами вроде скимитаров.
Пора запускать этот трейн!
Я рванул к верёвочному мосту, ведя за собой длинный трейн монстров. Пока лорд орков гнался за мной, он снова и снова применял «Боевой клич», призывая всё новых орков-солдат. Появившиеся неподалёку случайные гоблины-солдаты тоже присоединились к толпе. Ещё пассажиры для трейна.

Я знал, что лорд орков не может бегать быстрее обычного орка, и думал, что этот этап пройдёт легко. Но стоило слегка повернуть голову и глянуть краем глаза… как я увидел кровожадные глаза орды монстров, жаждущей меня убить; за ними, пока они гнались, поднимались облака пыли.
— О боже! Убегать от трейна, когда это вопрос жизни и смерти, жутко страшно!
Если они меня догонят, мне конец. Холодный пот пропитал всё тело, и от страха хотелось свернуться клубком. Вместо этого я стиснул зубы и следующие полторы минуты бежал по подземелью изо всех сил и как можно быстрее. Наконец впереди показался верёвочный мост.
Мост представлял собой ряд досок, подвешенных на двух тросах, так что, если перерубить эти тросы, вся конструкция рухнет. На пятом этаже были и другие такие верёвочные мосты, но этот подходил лучше всего: он находился близко к комнате лорда орков, а его расположение облегчало сбор добычи. Многие другие мосты были слишком далеко, слишком близко к земле или висели над местами, до которых трудно добраться.
— О-о боже, да перестань качаться!
Я прыгнул на мост и попытался сохранить темп, но мост так сильно раскачивался, что я едва не потерял равновесие. Вероятно, из-за моего веса стало ещё хуже. Я замедлился, по-прежнему стараясь как можно быстрее перебраться на другую сторону, но следил, чтобы не торопиться настолько, что мост снова станет нестабильным.
Монстры догнали меня и навалились на мост, длиной всего пятьдесят метров и шириной полтора метра. Новый напор десятков орков и гоблинов усилил тряску ещё сильнее. Впереди толпы шёл лорд орков, возвышаясь над остальными.
Из-за раскачивания и толпы монстров я почти окаменел от страха. Но лорд орков был у меня за спиной, и останавливаться было нельзя.
Моё «А-а-а-а!» и преследующее «У-у гаар!» орков сливались в гармонию и эхом разносились по ущелью подземелья. Сердце вот-вот должно было разорваться, но я заставил себя сделать последний рывок, нырнул головой вперёд с конца моста и вернулся на твёрдую землю.
Я выхватил с пояса арендованный нож и поднял его вверх. Затем изо всех сил обрушил его на тросы, удерживавшие мост.
— Ха… ха… Увидимся в аду!!! — крикнул я.
— У-у гаар? У-у гааааааар!!!
Орки в потрясении уставились на меня, падая вниз. Обрушение моста застало их врасплох. Высота была добрых восемьдесят метров, а потенциальная энергия падения с такой высоты не оставляла шансов выжить.
Через десять секунд моё тело стало горячим — сигнал, что я вот-вот получу уровень.
— Сколько… очков опыта, — сказал я, тяжело дыша. — Шестой уровень… за один заход.
За мной последовали примерно тридцать или сорок монстров. Лорд орков и орки-солдаты давали бонусные очки опыта, потому что были выше уровнем. Среди них затесалось и немало гоблинов-солдат, так что одно обрушение моста принесло мне уйму опыта.
Когда дыхание выровнялось, я шатко поднялся и пошёл к ущелью, куда рухнули монстры, чтобы собрать добычу. Там я нашёл несколько магических самоцветов и несколько поблёскивающих металлических монет.
— Хм… О! Это монеты подземелья.
В потайных областях карты существовали особые магазины, которыми заведовали представители разных фэнтезийных рас. Найти их было трудно, но игроки любили туда ходить, потому что там продавали редкие магические предметы и предметы для оценки, а ещё позволяли сменить профессию. Эти особые магазины не принимали японские иены, и игрокам приходилось помнить, что надо взять с собой монеты подземелья, или пытаться обменять магические самоцветы, если они хотели что-нибудь купить. Курс обмена у магических самоцветов был невыгодным, так что покупки обходились дорого. Поэтому лучше заранее собрать приличный запас монет подземелья, прежде чем туда соваться.
Из лорда орков выпало три медные монеты. Каждая медная монета равнялась одному лиру — самой мелкой денежной единице. Серебряная монета стоила десять лиров, а золотая — сто. Один лир стоил столько же, сколько магический самоцвет с монстра десятого этажа. Я хотел приберечь эти монеты, чтобы потратить их в скрытом магазине на десятом этаже.
До восстановления моста оставался час. Подобрав магические самоцветы и лировые монеты, я остановился передохнуть и сделал несколько глотков спортивного напитка, который принёс с собой. Я расстелил на земле коврик, лёг, успокоил дыхание и задумался о погоне.
Прежде чем воплотить план с обрушением моста, я убедил себя, что достаточно быстр, чтобы убежать от орков, несмотря на вес и дебафф, вдвое уменьшающий ловкость. Однако отрыв от монстров в трейне оказался куда меньше, чем я надеялся. Я также не ожидал, что громкая погоня лорда орков настолько парализует меня страхом. Когда всё закончилось, до меня наконец дошло: этим планом я ставил на кон свою жизнь, а раньше по-настоящему этого не понимал. Теперь я понял, насколько тяжелее людям этого мира по сравнению с игрой.
Из-за короткого времени в пути я изначально планировал обрушить мост ещё пять раз. Но уже первый заход вымотал меня и физически, и морально. Нужно было помнить: хотя я и поднялся до 6-го уровня, ожирение Пигги и дебафф-навык означали, что я слабее, чем мне кажется. Телу требовалось больше времени на отдых, чтобы нормально работать.
И всё же я был в восторге от того, что обрушение моста сработало так же, как в игре. Теперь у меня был надёжный способ быстро качаться.
— Подниму уровень до комфортного значения, а потом приведу семью, — сказал я.
Основная часть опыта за обрушение моста доставалась тому, кто перерубил верёвку. Это означало, что другой человек мог украсть мои очки, перерубив её даже после того, как я заманил монстров на мост. Мне нужно будет поднять уровень ещё сильнее, чтобы держать трейн на более безопасном расстоянии, чем сегодня. По сути, я хотел, чтобы, когда рядом будет семья, ничто не пошло не так.
Глубже в подземелье было ещё несколько мест, где можно быстро прокачиваться, используя особенности местности или ловушки. Но моя сестра умирала от желания пойти в рейд, так что я хотел в ближайшее время привести её сюда. Отцу трюк с обрушением моста, скорее всего, тоже пригодится: он ведь годами застревал на рейдах четвёртого этажа. Что до матери, я не знал, интересно ли ей вообще рейдить. Когда-нибудь придётся спросить.
— Ладно, — сказал я. — Пора запускать следующий трейн. По дороге убью несколько гоблинов.
На пути к комнате лорда орков я прикончил несколько гоблинов-солдат и без труда следил за их атаками. Даже реакция у меня была отличной, так что опасности не возникло. Теперь я был достаточно силён, чтобы одолеть их в честном бою без засад.
В итоге за тот день я привёл к мосту ещё три трейна, прежде чем тело и разум достигли предела, и на этом закончил. К тому времени я уже был 7-го уровня.