Том 4Кидзуна исследует новые рыболовные квесты, открывает аквариумный комплекс, сталкивается с каппой и вместе с товарищами участвует в обороне Микакагэ.Четвёртый том Dimension Wave: Горячечная блесна, Синяя акула, аквариум, каппа, речная рыбалка, крабы, оборона от армии Владыки демонов и новый ездовой питомец.Dimension WaveТом 4
Обложка: Том 4
Том 4 Глав: 16

Том 4

Кидзуна исследует новые рыболовные квесты, открывает аквариумный комплекс, сталкивается с каппой и вместе с товарищами участвует в обороне Микакагэ.

Начать чтение

Откроется первая глава этого тома.

Начать чтение

Оглавление тома

  1. 1 Иллюстрации
    Вступительные материалы
    Обложка, вступление и содержание четвёртого тома.
    Открыть главу
  2. 2 Пролог
    Горячечная блесна
    Кидзуна прибывает на новый континент, получает привилегии лорда Кал-Миры и испытывает навык «Горячечная блесна».
    Открыть главу
  3. 3 Глава 1
    Синяя акула [Грешник воровства]
    Кидзуна испытывает Горячечную блесну в порту Лора, выуживает Синюю акулу с необычным прозвищем и получает повод вернуться на Кал-Миру.
    Открыть главу
  4. 4 Глава 2
    Строительство аквариума
    Кидзуна берётся за рыбный заказ Кал-Миры, узнаёт об аквариуме и получает от Ромины новое оружие и усиленную удочку.
    Открыть главу
  5. 5 Глава 3
    Журнал владык
    Кидзуна осматривает новый аквариум Кал-Миры, изучает экспозицию владык и подтверждает, что Синяя акула была особым владыкой без дома.
    Открыть главу
  6. 6 Глава 4
    Горный ручей
    Кидзуна воссоединяется с группой в Микакагэ, испытывает новое оружие у горного ручья и случайно выуживает каппу.
    Открыть главу
  7. 7 Глава 5
    Каппа
    Кидзуна сражается с выуженной каппой, узнаёт о квесте выше по течению и перед охотой проверяет речные ловушки.
    Открыть главу
  8. 8 Глава 6
    Готовим угря
    Кидзуна и Тереза готовят угря, команда зачищает пещеру капп, а ночная рыбалка приносит нового владыку.
    Открыть главу
  9. 9 Глава 7
    Вкусный краб
    После крабового завтрака Кидзуна с группой добивает босса-каппу, открывает фестивальный городок и превращает золотых рыбок в новую рыбалку.
    Открыть главу
  10. 10 Глава 8
    Крабовые ловушки
    Кидзуна и Альто раскрывают правду о крабовой индустрии Кал-Миры, пока группа осознаёт, что два дня работала не на квест, а на бизнес.
    Открыть главу
  11. 11 Глава 9
    Партийный квест
    В Микакагэ группа узнаёт правила квеста против армии Владыки демонов, где игроков случайно распределят по разным зонам обороны.
    Открыть главу
  12. 12 Глава 10
    Оборона от Владыки демонов
    Кидзуна и Ямикагэ попадают на болотное поле и пытаются удержать линию против армии Владыки демонов, пока ловушки и цунами ломают построение фронтлайнеров.
    Открыть главу
  13. 13 Глава 11
    Аквол Воды
    Кидзуна, Ямикагэ и пекклы сдерживают Аквол Воды, пока Мастер рыбалки ищет способ сорвать её превращение и выиграть оборонительный ивент.
    Открыть главу
  14. 14 Глава 12
    Ездовой питомец
    После оборонительного ивента Кидзуна и остальные получают ездовых питомцев, но его Библиотечный кролик оказывается совсем не обычным маунтом.
    Открыть главу
  15. 15 Эпилог
    Купальня
    После обороны Микакагэ Кидзуна и спутники добираются до нового городка, обсуждают маунтов, смешанные купальни и будущую охоту за лососем.
    Открыть главу
  16. 16 Иллюстрации bonus-textless-illustrations
    Бонусные иллюстрации без текста
    Бонусные иллюстрации без текста четвёртого тома.
    Открыть главу