Начинается освоениеDimension WaveТом 2Глава 7Кидзуна принимает жизнь первопроходца, расчищает путь к поместью Хабенбурга и открывает систему пекклов.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

Глава 7. Начинается освоение

— Ладно, понял…

С тех пор как меня вынесло на берег Кал-Миры, прошло некоторое время. Сначала я, если не считать краткого увлечения буром, почти не трогал Семь инструментов первопроходца — эту якобы спасительную соломинку, которую игра мне подкинула. Вместо этого я искал способ выбраться с острова.

Для начала я взял Навык рулевого и отплыл от южного пляжа на своей Деревянной лодке… только чтобы оказаться в море к северу от острова. Всё выглядело как в старых RPG, где карта замыкается сверху вниз: идёшь на юг — выходишь с севера. То ли лодка была слишком маленькой, то ли дело в самой природе острова, я не знал. По крайней мере течения меня не удерживали…

Я пробовал разные способы, но в итоге так и не смог покинуть остров. Вот я и застрял на Кал-Мире. Но у меня были надёжные товарищи, на которых можно положиться. Я всё ждал, что члены группы придут меня искать… и так прошла целая неделя.

Конечно, доверия к ним я не потерял. С Сёко я был знаком всего около месяца, но она не из тех, кто кого-то предаёт. Наверняка она всё ещё ищет меня, просто признаков её скорого появления я не видел. Простой факт состоял в том, что неделя уже прошла.

Дни я проводил в бесконечном рыболовном цикле, прокачивая рыбалку и кулинарию. Заодно я использовал Элементальное преобразование, чтобы превращать лишних кальмаров и рыбу в Энергию. А когда стало понятно, что спасение застопорилось больше чем на неделю, я принял решение.

Статус

Имя: Кидзуна†Эксид

Раса: Дух

Энергия: 78630

Мана: 27070

Полученные навыки: Производство энергии XII, Производство маны IX, Мастерство рыбалки IX, Ненависть и приманка II, Ловля удочкой I, Мастерство разделки V, Тесак V, Режущий взмах II, Быстрая разделка IV, Кулинарное искусство IV, Элементальное преобразование II

Решение… переработать все навыки, ненужные для жизни на острове, и вернуть вложенную в них ману. Это расширило выбор навыков, которые я мог брать, и увеличило скорость производства Энергии… Хотя у меня чувство, что по-настоящему я избавился только от Корабельного боя.

В некотором смысле мне повезло, что базовый набор навыков состоял из разделки и рыбалки — оба помогали выживать. Навык Корабельного боя был V ранга, так что освободил приличное количество Энергии под другие вещи.

Пока помощь не придёт, мне нужно выжить… Нет, мне нужно принять эту жизнь первопроходца.

К счастью, я… я обожаю такое! Слушайте, ребята, простите, но вы пропустили лимит времени. Теперь это моя территория. Хе-хе-хе… Я высосу этот остров до костей.

Приняв решение, первым инструментом я взял серп. Это была не та боевая коса, которой пользовалась Цумуги; как и моя удочка, он относился к инструментам для повседневной жизни. Его назначение — убирать мешающие сорняки.

Характеристики серпа были ровно такими, каких ожидаешь от базового предмета, выданного лишь для обеспечения моего выживания: где-то на границе между хорошим и плохим. Хотя, возможно, всё изменится с пунктом «Уровень» в описании. Судя по всему, Семь инструментов первопроходца можно было использовать только на этом острове. Предмет прокачивался, но эффекты проявлялись лишь в пределах Кал-Миры.

Это меня заводит.

Что случится раньше: я прокачаю эти инструменты до максимума или меня спасут? Гонка началась. С такими идиотскими мыслями в голове я принялся серпом рассекать сорняки.

— Помню, в другой игре думал о том же, но… конечно, сорняки снова вырастут, если их просто срезать.

Но вырывать их руками было менее эффективно, а корни, насколько можно было судить, всё-таки исчезали, когда я их срезал. Оставалось принять это как одну из необъяснимых игровых условностей.

Каждый год меня втягивали в прополку двора, но приятно, что игровое тело не чувствовало усталости. Я не уставал, сколько бы раз ни взмахивал серпом, так что выкашивал сорняки куда быстрее, чем смог бы в реальности.

Впрочем, слишком зацикливаться на сорняках тоже не стоило.

В сутках всего двадцать четыре часа. Если добавить сон, реально я мог выделить на фермерские работы лишь восемнадцать часов в день. Это жёстко ограничивало количество действий.

Пока что буду осваивать участки, которые вижу; найду более эффективный метод — переключусь на него.

Следом пошла мотыга. Её возможности были очень ограничены: она позволяла вспахивать только небольшие участки земли, которые я уже очистил серпом. Усталости я не чувствовал, но профильных навыков у меня не было, поэтому вспашка занимала время. Не знаю, насколько далеко система всё воспроизводила, но нос уловил запах земли. При работе серпом пахло травой, так что, возможно, система переиспользовала какие-то запаховые ассеты.

— У меня нет семян…

Я понял это только после того, как закончил вспахивать. До чего же нелепый просчёт с моей стороны.

Ну даю…

— О?

Я заметил меню, которое можно было открыть с экипированной мотыгой, и там была вкладка с семенами. Вариант был всего один, но… можно и посадить.

Я разделил семена на умеренные грядки, посадил их и с помощью ведра принёс воды из колодца рядом с руинами. Теперь оставалось каждый день убирать сорняки серпом и ждать плодов.

Я понятия не имел, сколько дней потребуется до урожая, но, вероятно, не целый месяц. Хотелось верить, что мне не придётся провести всю игровую жизнь на этом острове. Какая это была бы трата.

Ладно, первая задача закончилась всего через четыре часа. Следующая…

Топор был не боевым, а предназначенным для валки деревьев. Остров был покрыт таким количеством деревьев, что я даже мог назвать его густыми джунглями, но правда ли можно бездумно их рубить? По классификации это было оружие разрушения.

Молот относился к той же категории. Он существовал, чтобы разбивать материалы монстров, уничтожать разрушаемые части и создавать слабые места, а также расчищать препятствия. Раз он входил в Семь инструментов первопроходца, наверняка мне попадётся сценарий, где придётся на него положиться. Последним оружием разрушения в моём распоряжении был бур.

Неделю назад я слишком разошёлся и даже разблокировал навык… но получить его не смог. В меню навыков отображались слова «Оружие разрушения», перечёркнутые красной линией; предположительно, это тип оружия, который станет доступен после Второй Dimension Wave или, может, после следующей. Инструментами я пользоваться мог, но связанные с ними навыки выучить не мог.

Помню, я нёс Альто какую-то чушь про море… Но, может, попал в точку? В дневнике графа Хабенбурга что-то говорилось о дипломатии.

Пока я застрял здесь, расследовать особо было нечего, но я точно знал: остров скрывает какую-то подсказку. Бур мог копать ямы, а также разрушать стены и камень. По всей Кал-Мире встречались места, где для прокладки пути требовался бур. Если делать ставку, я бы сказал, что этот остров мы должны были посетить после полноценного добавления буров в игру.

Пока что я отложил топор, молот и бур. Нужно было наладить стабильную жизнь — точнее, состояние, в котором я смогу эффективно действовать. Значит, моя жизнь будет крутиться вокруг прополки серпом, вспашки мотыгой и посадки как можно большего количества семян.

Что касается удочки и верёвки, применения я им пока не нашёл. Верёвка, наверное, нужна для доступа к каким-то местам, но удочка? Чтобы добывать еду? Но её ведь можно получать, когда вырастут посевы. К тому же я могу ловить рыбу собственными навыками.

В лесу водились дикие животные, которые, судя по всему, могли стать хорошим источником мяса: единственная их примечательная особенность — как быстро они убегали. Это тоже вариант. Так почему удочка считается обязательным инструментом? Не то чтобы я жаловался.

По характеристикам она уступала моей нынешней удочке, зато могла производить бесконечный запас дешёвой наживки. К сожалению, эту наживку можно было использовать только с удочкой из Семи инструментов первопроходца. Но именно благодаря этому благословению с уловом у меня проблем не было.

Ну… продолжу — и разберусь. Пока вспашу всю доступную землю, потом начну убирать деревья топором. Только в отведённой зоне. Когда закончу, буром открою любые места, которые выглядят важными.

Я поднял взгляд на возвышенную центральную часть острова, где всё ещё стояло большое здание — возможно, заброшенные остатки поместья.

Прошло два дня. Превратив половину доступной земли в поля, я стоял перед огромным валуном с буром в руках.

Валун был — если описать одним словом — громадным. Он перекрывал путь, возвышаясь примерно в три моих роста. Расположен он был довольно неестественно, но, может, по лору скатился из-за ударных волн, вызванных Dimension Wave. Или что-то в этом роде. В любом случае разбить его молотом было бы, мягко говоря, трудновато.

— Бу…

Я почувствовал, что сейчас снова начну этот бессмысленный речитатив, и оборвал себя, нажимая на курок. Жужжание мотора приятно легло на слух, а наконечник начал вращаться. Одновременно моя Энергия щита упала с 700 до 699. Бур тратил Энергию при работе.

Рисковать и расходовать слишком много Энергии на фермерские работы я не хотел, поэтому использовал бур в основном здесь, методично сдирая поверхность камня. Проблема заключалась в том, что за день можно было снять лишь ограниченный объём: после определённого момента он просто высекал искры и не давал прогресса.

Иными словами, каждый день приходилось прижимать бур к валуну и понемногу накапливать урон. Мало-помалу на нём начали появляться трещины. Ещё один рывок.

— Если бы я только мог использовать навык…

Вероятно, это был навык мастерства, но раздражало, что выучить его невозможно. Может, сам виноват: побежал к морю, пока все остальные искали новый город.

О? Бур даёт такую же отдачу, как когда пробивает маленький камень.

Раздалась серия громких щелчков, и валун ровно раскололся надвое, оставив после себя пригодный каменный материал. Я думал, придётся разрушить небольшую часть, убрать её и продвинуться чуть дальше, но… так тоже сойдёт.

Я прошёл между двумя половинами валуна, которые теперь обрамляли путь, словно столбы ворот. Дальше шёл слабый подъём к буквальному центру острова. Поместье стояло прямо перед горой, так что добраться до него долго не должно было.

Отлично, его уже видно. Не так уж плохо.

Как и деревня, поместье явно знавало лучшие дни, показывая, сколько времени прошло с тех пор, как граф Хабенбург последний раз ступал на эту землю — по лору, конечно.

Может, это тоже ложный след?

Сам факт, что Пожиратель душ существовал десятки лет назад, намекал: сами Dimension Wave не появились внезапно совсем недавно.

Нет, если докопаться, Dimension Wave ведь не пронумерованы. Это мы просто называем их так для удобства. Кто сказал, что та, где мы сражались с Цербером, была первой, а не тридцатой? Возможно, эта история о том, как игроки постепенно раскрывают тайны мира.

В любом случае стоять без дела бессмысленно. Я открыл дверь обветшавшего особняка.

— А?

На перилах не было ни пылинки. Пол был совершенно цел. Я не чувствовал ни малейшего следа разложения. К моему потрясению, внутри поместье оставалось безупречно чистым.

Что это значит? — подумал я. Через миг сверху опустилась полупрозрачная субстанция.

Это явно призрак, спасибо большое.

Точнее, два призрака. Один — мужчина в военной форме, предположительно граф Хабенбург. Второй — женщина… Возможно, графиня? Призрак графа Хабенбурга улыбнулся, как только заметил меня.

— Ты хорошо справился, одолев того монстра, — сказал он. — Теперь я наконец могу упокоиться. Мой благодетель, я оставляю этот остров в твоих руках…

— А?

Пока я стоял совершенно ошеломлённый, два призрака обрели покой, поднялись к небесам и исчезли.

Словно рассеивался туман, картина вокруг начала меняться. Поместье, которое я видел ещё мгновение назад, исчезло, оставив лишь скудные остатки опорных колонн.

В центре того места, где оно было, появилась большая коробка.

Подойдя, я заметил, что на коробке есть четыре кнопки с надписями: «мясо», «орех», «рыба» и «морковь».

Запасы еды? Это одна из тех штук, где содержимое коробки меняется в зависимости от выбранного предмета?

Я осторожно осмотрел коробку, убедился, что она не опасна, и проверил, можно ли её открыть. Нельзя. Эти кнопки явно были ключом.

— Ну, при таком выборе вы оставляете мне только один вариант.

Наверное, это блесна, качественная удочка или, может, даже крючок.

Учитывая ситуацию, это должен быть дар графа Хабенбурга. Надежды были высоки. Без колебаний я нажал кнопку «рыба».

— Пе-е-ен!

— Уа?!

В тот же миг, как я нажал кнопку, изнутри с криком выскочило нечто.

Не пугай меня так. Граф, вот что ты мне оставил? Ловушку?

Появившаяся сущность была монстром, похожим на плюшевого пингвина. На голове у него была, кажется, шапка Санты, а ростом он доходил мне примерно до груди.

Разве это не слишком большой?.. — подумал я, а потом вспомнил, что я маленькая девочка. Я быстро приготовился к бою, держа Бойню Цербера наготове.

— Пеккл не монстр, пен.

— Оно заговорило?!

Ни один из монстров, которых я побеждал, человеческими словами ещё не говорил. И это было хорошо. Как мне его теперь бить?

— П-пеккл?

— Если пингвин и коропоккур объединяют силы, получается пеккл, пен.

Я даже не спрашивал, а Пеккл уже важно всё объяснял.

Коропоккур. Это старая айнская легенда. Значит, пингвин и коропоккур дают пеккла? Довольно рискованный портманто. Выглядит он просто как пингвин в шапке. Никакого коропоккура я не вижу.

С горы появились ещё два пеккла, видимо считая того, что в шапке Санты, своим лидером. Один был в соломенной шляпе, другой — в ковбойской.

А, понятно. Значит, различаются они по шапкам.

— Пеккл вернёт этот остров, пен.

— П-понятно… Удачи.

— Так что отдавай приказ, пенстер.

— Это кого ты назвал пенстером?

— А кого ещё, пен? Держи.

Я не успел ни согласиться, ни отказаться, как мне вручили странный предмет. Он был похож на смартфон нескольких поколений давности и назывался пеккл-метром. Пеккл-метр показывал трёх пекклов, рядом с каждым стоял статус «Ожидание». Когда я нажимал кнопку ожидания, можно было выбрать задачу для каждого.

И у каждого отдельного пеккла, похоже, была шкала «Мотивация». У того, что в шапке Санты, она была полной, а у двух остальных — на семидесяти процентах.

Что-то вроде шкалы голода? Ну, они пингвины. Уверен, она поднимется, если дать им рыбу. Кстати, я же нажал кнопку «рыба».

— Значит, я выбирал их корм…

А что было бы, выбери я другую кнопку? Предположительно, появилось бы другое животное.

— Эй, вы двое.

Я подозвал пекклов в соломенной и ковбойской шляпах и попробовал дать им кальмаров из инвентаря. Оба схватили кальмаров и мигом слопали. Пока они ели, шкалы мотивации на пеккл-метре заполнились теми недостающими тридцатью процентами.

Теперь у всех сто процентов… И что дальше? Это точно система поддержки.

Раз я выполнил условие достижения поместья графа Хабенбурга, мне открылась их помощь в освоении.

Если уж собирались добавить помощь, могли бы просто дать членам моей группы дрейфовать сюда вместе со мной… Но если они часть системы, грех не использовать.

Если всё работает как обычно, у каждого пеккла наверняка разные способности. Тогда тот в соломенной шляпе точно фермер, а ковбойская шляпа — охотник. А вот шапка Санты… В чём этот парень хорош?

Я нашёл запись, которая могла подойти. Всего было восемь вариантов: фермерство, охота, скотоводство, рыбалка, лесозаготовка, строительство, освоение и командование.

Командование? Он вроде лидер. Может, как раз ему подходит. Да? То есть Санта командует оленями, которые тянут его сани, и эльфами. Хотя у меня ощущение, что приказы здесь уже отдаю я.

Как бы то ни было, я понятия не имел, что включает «освоение», поэтому назначил его пекклу в шапке Санты.

— За работу, пен!

С этими словами пекклы разбежались. Полагаю, они начнут выполнять порученные задания. А пока вернёмся к разрушенной деревне.

То, что я увидел по возвращении, оставило меня без слов: пеккл в шапке Санты сжимал крыльями молот и с силой разбивал остатки деревенских домов. Работа только началась, здания ещё не рухнули окончательно, но выглядели так, будто вот-вот развалятся.

— Что ты делаешь?!

— О, пенстер. Пеккл осваивает, пен.

— Это называется разрушать! Зачем ты сносишь дома?

— Чтобы построить новые, пен.

Честно говоря, я не знал, что на это ответить. Логику я понимал, но… если эти руины разобрать, мне негде будет спать. Он упомянул новый дом, и, вероятно, именно для этого существовала команда «строительство». Но что мне делать до тех пор?

Ну… негибкие персонажи поддержки — это норма.

— Понял. С этого момента ты на строительстве.

— Да, пен!

С этими словами пеккл спрятал молот в шапку Санты, вытащил пилу и побрёл прочь.

Как это работает? По тому же принципу, что мой инвентарь?

Из любопытства я последовал за Пекклом в шапке Санты, когда тот понёс пилу к руинам поместья графа Хабенбурга. Там он начал вытаскивать из шапки доски и работать пилой.

Откуда берётся древесина?

С дурным предчувствием я открыл инвентарь — и, конечно же, запас древесины у меня загадочным образом уменьшился. Значит, его шапка связана с моими вещами? Нет, пилы у меня не было… но ладно. Переживать об этом не стоит. Чем занимаются остальные?

Я заглянул в пеккл-метр. Счётчик показывал упрощённую карту острова, где три пеккла отображались мультяшными маркерами, которые двигались по ней. Один был рядом с поднятым мной полем, другой — в лесу. Примерно как я и ожидал. Следить за ними постоянно, похоже, не требовалось. В любом случае такие удобные персонажи поддержки наверняка облегчат мне работу.

— Что ж, займусь этим освоением…

В тот день с вечера до сумерек я ходил с молотом и сносил заброшенные здания деревни, оставляя только своё убежище на ночь.

Разрушать дома было… странно приятно.