Том 2Кидзуна и спутники получают остров Кал-Мира, развивают поселение пекклов, исследуют инстанс-подземелье и снова решают всё рыбалкой.Во втором томе Dimension Wave Кидзуна оказывается на Кал-Мире, строит островную базу, управляет пекклами и открывает новые рыболовные маршруты.Dimension WaveТом 2

Оглавление тома
- Открыть главу1 Иллюстрации 0Иллюстрации и содержаниеЦветные страницы и содержание второго тома.
- Открыть главу2 ПрологДоска смертиПосле первой Dimension Wave Кидзуна получает новое оружие и сталкивается с пиратским ритуалом на собственном корабле.
- Открыть главу3 Глава 1Торговец смертьюАльто пробирается на корабль и превращает морскую охоту Кидзуны в деловое предложение.
- Открыть главу4 Глава 2Море без возвратаШторм заносит группу в Море без возврата, где Кидзуна находит ночной способ выживания и выуживает нового гигантского противника.
- Открыть главу5 Глава 3Ограниченная Dimension WaveКорабль-призрак затягивает группу в ограниченную Dimension Wave и разделяет партию в первом лабиринте события.
- Открыть главу6 Глава 4Встречайте головоломку! Враг, которого нужно защищать, и враг, которого нужно победитьКидзуна разгадывает устройство корабля-призрака, собирает разрозненную группу и раскрывает настоящего босса события.
- Открыть главу7 Глава 5Ограниченная Dimension Wave пройденаГруппа побеждает Пожирателя душ, проходит ограниченную Dimension Wave и получает остров Кал-Мира.
- Открыть главу8 Глава 6Семь инструментов первопроходцаКидзуна приходит в себя на Кал-Мире, понимает, что застрял на острове, и получает Семь инструментов первопроходца.
- Открыть главу9 Глава 7Начинается освоениеКидзуна принимает жизнь первопроходца, расчищает путь к поместью Хабенбурга и открывает систему пекклов.
- Открыть главу10 Глава 8Жизнь с пеккламиПекклы множатся, база на Кал-Мире растёт, а освоение острова переходит к следующей угрозе.
- Открыть главу11 Глава 9Вторая Dimension Wave завершенаВторая волна проходит без Кидзуны, но на Кал-Миру призывается Сёко, и вместе они побеждают Карма-Пенгу.
- Открыть главу12 Глава 10Мастер и ученикСёко тренирует Кидзуну, а пеккловое освоение Кал-Миры открывает больницу и новый ритм жизни на двоих.
- Открыть главу13 Глава 11Новая земляКидзуна получает награду за вторую волну, открывает новый участок Кал-Миры и призывает Шерил ради Владыки пруда.
- Открыть главу14 Глава 12ОшибкаКидзуна случайно призывает Ромину на Кал-Миру, и ошибка неожиданно оборачивается удачей для освоения острова.
- Открыть главу15 Глава 13Спонтанный поход в подземельеКидзуна и спутницы впервые заходят в подземелье Кал-Миры, открывают механические материалы и превращают его в новый центр прокачки.
- Открыть главу16 Глава 14Владыка прудаКидзуна возвращает Блесну света, вылавливает Владыку пруда и получает материалы, из которых Ромина создаёт новое снаряжение для Сёко.
- Открыть главу17 Глава 15Племенной стильРомина, Шерил и Цумуги устраивают Альто племенной розыгрыш, после чего он берёт на себя управление пекклами, а Кидзуна узнаёт о подземном озере.
- Открыть главу18 Глава 16Битва за озероКидзуна, Сёко и Цумуги побеждают Химеру у подземного озера, после чего Кидзуна наконец остаётся рыбачить.
- Открыть главу19 Глава 17Подземный рыбацкий дневникКидзуна ведёт дневник подземной рыбалки, исследует озеро и вылавливает древнего Владыку с загадочным ключом.
- Открыть главу20 Иллюстрации bonusБонусные иллюстрации без текстаБонусные иллюстрации второго тома без текста.
Исправить прогресс и резервную копию
Редкие действия для случаев, когда отметки чтения в этом томе нужно поправить вручную.
Экспорт сохранит текущий прогресс в JSON. Импорт заменит прогресс в этом браузере после подтверждения.