Защитный билд и устройство лагеря
Гильдия превращает пещеру в смертельно опасный лагерь и переживает первую ночь ивента.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Глава 2. Защитный билд и устройство лагеря
После болотного подземелья партия Мейпл проверила ещё несколько отметок Салли, но все они оказались пустыми.
— Уф, сложнее, чем я думала.
— Да. И до появления сильных врагов уже почти дошло, так что, может, лучше снова встретиться с остальными. Не хочется застрять посреди длинного подземелья.
Они всё ещё не знали, насколько сильны эти хвалёные враги, поэтому рисковать не стоило. Проходить подземелья — дело хорошее, но им не хотелось упустить медали за выживание в самом ивенте.
— Сейчас быстренько напишу Курому.
Пока Салли копалась в меню, они на Цукими и Юкими направились к поляне. В этом ивенте не было PvP, а на широких открытых пространствах риск внезапной засады монстров был невысок, так что там было относительно безопасно.
— О, они тоже перестали нырять в подземелья и начали искать хорошее место для лагеря. Кажется, нашли перспективную пещеру.
— Отлично! Двинемся к ним?
— Сможем спать спокойно!
— Они отправляют координаты. Май, Юи, довезёте нас туда?
— Конечно!
Две девушки подстегнули медведей, и те понеслись через поля и леса к месту, где находился Курому.
По пути им встречались монстры, но угрозы они не представляли, и вскоре партия без проблем воссоединилась с остальными участниками гильдии.
— О, вот они! Эй!
Мейпл помахала, и остальные заметили их приближение.
— О, Мейпл! Вы неплохо справились, да?
Каждый участник гильдии получил по две серебряные медали. Если они заработают ещё три и выживут до конца ивента, то достигнут цели в десять медалей. Этого хватит, чтобы купить редкий навык или предмет в обменнике.
— А ещё смотрите, мы нашли хорошую пещеру для лагеря. Сюда!
Курому провёл всех внутрь. Пещера уходила довольно далеко, но, в отличие от подземелий, в ней не было светильников. Несколько открытых пространств соединялись между собой, словно муравейник, и вели к самой большой камере в глубине.
— Выглядит прямо как подземелье… Мы уверены, что здесь ничего не появится?
— Да, мы уже видели несколько похожих на подземелья мест. Наверное, это пустышки или специально задуманные зоны отдыха.
— Тогда надо подготовить это место к ночи! Сделать его приятным и уютным!
Голая каменная пещера совсем не подходила тем, кто хотел как следует отдохнуть. Перед отдыхом её нужно было переделать.
— Есть предметы, которые можно ставить, и они не исчезнут. Мебели я взяла не так уж много, но сейчас могу кое-что сделать.
— Очень кстати, — сказал Канадэ. — Тогда я возьму часть твоих предметов и поставлю защитные ловушки.
— Мы поможем!
— Времени мало. Мы с Мейпл поможем создать периметр.
— Ага! Это я могу!
С учётом билда Мейпл участники «Кленового дерева» в целом были куда лучше в удержании позиции, чем во взломе чужой обороны. Ограниченное число входов и мощь предметов Из могли превратить эту пещеру в неприступную крепость. Мейпл тоже взяла охапку предметов, и они принялись обустраивать пространство.
— Хм, с чего начать? Тут довольно просторно. Может, лучше сначала сделать так, чтобы никто не смог войти.
Она поступила как обычно и плюхнула на пол «Ядовитую капсулу». Это было лишь начало: со временем она расширит её, пока вся комната не заполнится ядом.
— Круто. Но этого мало. Если они атакуют со стороны прохода, она лопнет.
Яд Мейпл был не простым ядом, и у него был шанс мгновенно убить противника. Если он попадал прямо по чему-то, то мог уничтожить врага сразу.
— …О! Из ведь мне давала…? Точно!
Пробираясь через собственный ядовитый пузырь, Мейпл начала раскладывать предметы. Это были ловушки, которые реагировали на атаки, разбрызгивали воду и отбрасывали атакующего. Но Мейпл собиралась отбрасывать не монстров, а собственный яд. Разместив вокруг множество таких ловушек, она заблокировала одну сторону прохода и, как надеялась, не дала яду потечь к её партии.
— Хм. Больше ничего подходящего не вижу. О! «Небесный трон»!
Она поставила трон в узком входе, а щели вокруг забила оставшейся древесиной, полностью перекрыв одну сторону.
— Ладно! Одна комната готова! Следующая!
Закончив укрепления, она бросилась к следующему помещению. Через несколько камер она наткнулась на Май и Юи.
— Ну что? Как идёт?
— А-а! Мейпл!
— Н-не заходи…!
— Хм? Ого… а-а-а-а!
Мейпл уже вошла — и наступила на то, что упало с потолка: валун размером с размах обеих её рук. Он стремительно рухнул и ударил её прямо по голове. Отскочил с металлическим звоном и покатился дальше… задевая новые переключатели и сбрасывая новые валуны. Когда всё наконец остановилось, Май и Юи засуетились, разгребая камни. На дне кучи они нашли Мейпл — невредимую.
— В-вот это было неожиданно! Простите, я испортила ваши ловушки.
— Ничего страшного! Главное, что ты цела, Мейпл!
— Я помогу вам всё вернуть на место. Гигантскую Сироп здесь не вызовешь… Ладно, садитесь на эти щиты!
Мейпл сменила снаряжение и с помощью навыка экипировала три щита. Два из них она использовала, чтобы поднять близнецов к потолку.
— Ух, надо быть осторожнее, если пойду проверять другие комнаты.
— Если шагать аккуратно, пройти можно, так что выбраться у нас проблем не будет.
— О, точно. Ой-ой… через одну мою комнату никто пройти не сможет…
Похоже, планирование ловушек было не сильной стороной Мейпл. Она уже жалела о некоторых решениях. Первая комната наверняка уничтожит всё, что попытается войти, но это также означало, что гильдии придётся обходить её стороной.
— Надо будет поговорить с Салли, может, переделать.
— Ч-что ты там сделала?
— Э-хе-хе… ну…
Отвечая на вопрос Юи, они закончили чинить ловушки и покинули комнату близнецов.
Работа Май и Юи тоже создала комнату смерти, и Мейпл заранее пожалела всех монстров, которые туда забредут. Втроём они прошлись по оставшимся комнатам, расставляя ловушки с падающими камнями и ядовитые озёра, а затем довольные вернулись в заднюю камеру. Половину помещения уже украсили. С одной стороны поставили светильники и стол, а дальше — разделённые перегородками приватные комнатки для отдыха. Из, кажется, увлеклась: на полу лежал ковёр, а на стенах даже появились обои. Передняя часть пространства осталась без изменений, чтобы у них было место сражаться с монстрами, если те прорвутся через внешнюю оборону.
— Ого, теперь так красиво!
— Эй, с возвращением. Ловушки расставили?
— Ага! Всё готово!
— Мы ко всему готовы.
— Здесь почти всё закончено. Должно быть гораздо удобнее, чем во время четвёртого ивента.
Последним штрихом Из поставила пушку, направленную на вход. Затем возвела стены, чтобы вторгшиеся не могли навалиться толпой, и вытерла лоб.
— Работы было много, зато хороший опыт! И вообще было довольно весело.
— Э-это потрясающе! Ты, наверное, потратила много материалов. Нам придётся собрать ещё.
— Ничего слишком ценного я не тратила. Но от помощи никогда не отказываюсь!
— Мы с Май всегда готовы помочь!
Пока они болтали, остальные вернулись после расстановки ловушек.
— Всё готово! Но выходить надо будет очень осторожно. Один неверный шаг — и ты труп.
Похоже, все думали примерно так же, и это навело Мейпл на мысль.
— О! Точно, а что делать, если сюда зайдут другие игроки? Они попадут под перекрёстный огонь!
— Хм? А, это я предусмотрела. Снаружи поставила табличку.
— А? Правда? Спасибо, Салли! Что там написано?
— БАЗОВЫЙ ЛАГЕРЬ «КЛЕНОВОГО ДЕРЕВА». ОПАСНОСТЬ ПОВСЮДУ. ВЫЖИВАНИЕ НЕ ГАРАНТИРОВАНО.
— …Не поспоришь.
— Точнее не скажешь.
— Правда. Столько ловушек.
Теперь, когда у них появилось собственное до боли опасное подземелье, они перевели дух, и вскоре наступил вечер. Пришло время сильных монстров.
— Похоже, остаётся ждать и смотреть, что они на нас выпустят.
— Да. Кто знает, какими они будут.
Они переместились к краю боевой зоны, укрылись за стеной, которую поставила Из, подняли оружие и приготовились в любой момент вступить в бой. Наверху прокатилась череда толчков. Что-то вошло внутрь.
— Идут.
— Готова в любой момент.
Напряжение нарастало. Но толчки постепенно стихли, и внутрь ничего не ворвалось.
— …Мы их убили?
— Наверное… Надо бы проверить ловушки.
Так они поймут, насколько крепкими были эти монстры. И даже если угроза устранена, ловушки нужно будет перезарядить.
— Мы с Мейпл сходим. В худшем случае убежим.
— Верно. А если ты запустишь ловушку, Мейпл всё примет.
Они едва вышли из комнаты отдыха, как в поле зрения шатаясь выбрался монстр, от которого во все стороны летели искры урона. Рога как у формы Зверства Мейпл, дьявольские крылья и копьё в руке. Он попытался ринуться на них… и тут же рухнул на землю, исчезнув вспышкой света.
— Ох… он так старался пробиться.
— Это… один способ на это посмотреть. Но помни: мы хотим, чтобы они умерли, потому что иначе не выживем сами.
Из-за их подземелья было уже трудно понять, кто тут настоящий злодей. Теперь боссами подземелья были они. Но этот демон дал им одну ценную информацию.
— Похоже, у нас недостаточно противовоздушной обороны.
— Точно-о. Давай осмотримся и по пути кое-что улучшим.
Мейпл и Салли обошли комнаты с ловушками, перезаряжая их от входа вглубь. На месте уничтоженных наземных врагов осталось множество материалов.
— Перезаряжать всё проще, чем я ожидала… Позовём остальных помочь.
— Хорошая идея! Май и Юи помогут с этими огромными валунами! А ещё можно перекрыть часть путей, чтобы направлять монстров к ловушкам.
— Я за. Мы ведь хотим нормально поспать, так что лучше укрепить оборону.
Они сфотографировали результаты первой волны и вернулись внутрь.
Чем позже становилось, тем больше они перезаряжали ловушки и продумывали график сна.
— Та-ак. Похоже, эти крепкие ребята будут приходить и дальше, значит, спать придётся посменно.
— Мы могли бы просто полностью завалить вход. Для близнецов это быстро.
— Верно! Май, Юи, сделаете?
— Конечно! Без проблем!
Они направились к главному входу в эту камеру и использовали несколько каменных глыб из ловушек, чтобы полностью перекрыть путь в последнюю комнату.
— Отлично. Если кто-то попробует прорваться через это, мы поймём.
— Теперь можно спокойно отдыхать… — сказала Салли, расслабляясь.
— Эй, Салли! Сыграем? — крикнула Мейпл.
Она сидела за столом, как обычно, с инвентарём, забитым всякой всячиной для досуга. У них всегда было именно так. Салли улыбнулась и подошла к ней. В долгой ночи они будут по очереди играть и отдыхать.
Админы внимательно следили за происходящим, ожидая, что угрозы первой ночи начнут выкашивать игроков.
— Ну как?
— В основном как мы и ожидали. Игрокам с лучше прирученными монстрами выживать легче, чем мы думали.
— Логично. Заодно это подталкивает всех искать хорошего питомца.
— Эти ночные ужасы и правда активно прореживают игроков.
— Видна большая разница между группами, которые подготовили оборону, и теми, кто просто остался на открытом месте.
Они проверили имена выживших игроков.
— Почти все из Ордена и Империи Пламени. Само собой, оба мастера гильдий ещё на месте.
— Да, они приручили действительно хороших монстров. Настолько хороших, что могут просто свободно бродить, несмотря на усиленных врагов? Вау. А как там «Кленовое дерево»?
— Они в пещере. Похоже, на ночь отказались от исследования.
Пока они говорили, внутрь уже бежала стая монстров. Экран показал результат. Все увидели череду беспощадных ловушек мгновенной смерти, в которых почти не осталось признаков изначальной пещеры. Монстры с энтузиазмом ныряли внутрь, оставляя после себя только предсмертные крики.
— Что за…?
— Они сделали собственное подземелье.
— Это хуже любого, что мы придумывали.
— У нас теперь tower defense?
Монстры были полностью уничтожены, и никто из «Кленового дерева» даже пальцем не пошевелил. Один шаг внутрь означал смерть. Но монстры не могли не бросаться на ближайших игроков.
— То есть мы знали, что с этими монстрами у них проблем не будет, но… если они используют ловушки, там даже боя не получится.
— Надеюсь, второй день пройдёт лучше. С восходом солнца они, скорее всего, выйдут.
— Может, надо было сделать пещеры поменьше.
— Спорный вопрос.
— Но тогда они легко вычислили бы, какие подземелья пустышки…
Теперь было поздно. Они молча переключили трансляцию и стали проверять другие зоны.