Двадцать первый этаж — Обезумевший дух (2)
Тхэсан добывает воду Источника природы, побеждает голема Короля духов и открывает настоящий запрос обезумевшего духа.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
[Береги себя! Я буду ждать!]
Тхэсан покинул комнату, попрощавшись с духом.
— И это… всё?
Он совершенно отличался от всех NPC, которых Тхэсан видел раньше. Ли Тхэён тоже говорила, что дух, которого она встретила, был просто безумен, и, судя по прошлым встречам, призрак думал так же.
[У меня было то же самое. Это просто безумное существо. Его роль — научить, как справляться с духами на двадцать первом этаже. И всё. Когда квест закончится, тебе больше никогда не придётся его видеть.]
Опыт Ли Тхэён был таким же. После того как она узнала у него, как противодействовать духам, она больше никогда не видела обезумевшего духа.
«Но правда ли это?»
NPC были существами, заключившими сделку с архимагом. Значит, и этот дух должен был прийти сюда, желая чего-то.
Но чего именно — пока оставалось неизвестно.
Следуя указаниям духа, Тхэсан прошёл прямо до пятой комнаты. Затем ещё трижды повернул налево.
Комната была пустой. На стене был единственный кирпич без мха.
Начиная с двадцать первого этажа казалось, будто природа взяла здесь верх: все стены покрывали зелёные растения.
Должно быть, это и была комната, о которой говорил дух.
Щёлк.
Когда Тхэсан нажал на кирпич, открылся проход. Он начал спускаться по лестнице.
Гр-р-р…
Пол загудел. Тхэсан активировал невидимость и приглушил шаги.
В конце лестницы появилась тайная комната, а внутри неё стоял массивный голем из камня.
Система: Появился Угольный голем Короля огненных духов.
У-у-ун.
За големом бил небольшой зеленоватый источник. Красными глазами голем охранял источник, водя взглядом из стороны в сторону.
«Сильный».
Тхэсан чувствовал исходящую от голема огромную мощь. Силу, будто способную сжечь всё на своём пути. Вероятно, это была сила, дарованная ему Королём духов. Пусть у него могла быть только эта одна способность, его мощь была неоспорима.
Голем находился далеко за пределами того уровня, с которым мог справиться игрок двадцать первого этажа. Тхэсан поднялся по лестнице и спросил призрака:
— Как ты справился?
[Я? Просто проигнорировал его и пошёл дальше. Ровно на одну минуту в день голем перестаёт функционировать. Если за это время набрать воды из источника — всё.]
Это было надёжное решение. Ли Тхэён, скорее всего, тоже так набрала воды из источника.
Заранее заданный правильный ответ.
Однако Тхэсан не собирался идти этим путём.
— Это вообще возможно?
[Не невозможно… но может быть довольно опасно.]
— Значит, так и надо делать.
Награда Лабиринта резко уменьшалась в тот момент, когда спускаешься на следующий этаж. Даже если потом стать сильнее и вернуться, полной награды уже не получить.
Тхэсан снял невидимость и спустился по лестнице. Заметив его, глаза голема загорелись.
У-у-ун.
Огромная рука взмахнула. Тхэсан прыжком уклонился от падающей руки и ударил мечом.
Каган!
Система: Угольному голему, созданному Королём огненных духов, нанесено 0 урона.
— В последнее время мне всё чаще попадаются враги, по которым мои атаки не проходят.
Пробормотав это с досадой, Тхэсан отступил. У големов слабым местом было ядро, и пробить его считалось стандартным способом.
— Раз этот голем создан духом, его ядро тоже сделано из духа?
[Наверное?]
Без навыка, позволяющего противостоять духам, то есть без навыка, который давался за соответствующий квест, этот враг был непобедим.
[Думаешь, я просто так прошёл мимо? Способа противостоять ему вообще не было. Хотя у тебя всё может быть немного иначе.]
Вокруг меча Тхэсана возникла синяя аура.
Аура ударила по руке голема и оставила на ней маленькую отметину.
Система: Угольному голему, созданному Королём огненных духов, нанесено 47 урона.
— Как и ожидалось.
У ауры был эффект пробивания защиты. Тхэсан начал медленно истощать голема.
Голем отвёл руку назад и взмахнул ею. С таким звуком, будто лопнул воздух, рука свирепо пронеслась по комнате.
Система: Активировалось ваше Абсолютное обнуление первой атаки.
Тхэсан, несомненно, уклонился от атаки голема.
Урон нанёс один лишь ударный поток от атаки — настолько сильным был удар голема.
«Если он попадёт напрямую, мне точно конец».
Голем отвёл руку и снова взмахнул. Траектория была почти той же, что прежде.
Голем, безусловно, был силён и крепок, но по сути оставался куском камня. Его движения не были плавными, а значит, схемы атак в некоторой степени можно было предугадать.
Несколько раз уклонившись и распознав все схемы атак голема, Тхэсан бросился прямо вперёд.
Кагак.
Меч столкнулся с камнем, и от голема полетели обломки. Голем высоко поднял руку.
Когда он делал это движение, следовал удар сверху вниз. Тхэсан, уже выяснив это по прошлым атакам, быстро сместился в сторону и ударил его в бок.
На этот раз голем оттянул руку назад для прямого выпада. Тхэсан мгновенно пригнулся.
Он наблюдал за движениями, предсказывал последующие атаки и действовал соответственно. Призрак, наблюдавший за ним, был поражён.
Знать стратегию, понимать контрмеры и повторять.
На словах это звучало легко, но выполнить такое на деле было совсем другим вопросом. Те, кто верил, будто знают всё, часто умирали из-за крошечной, неожиданной переменной.
Ведь стратегия требовала повторения, а повторение изнашивало дух. Во время тяжёлого повторения, растянутого на сотни, тысячи раз, а то и на дни, ментальная сила легко могла сломаться.
Более того, чаще всего спотыкались именно те, кто знал больше. Нередко человек, ничего не зная, хорошо справлялся с первой попытки, а на второй, получив кое-какое знание, начинал ошибаться.
Однако Тхэсан двигался и атаковал как машина — без малейших колебаний и без ошибки в движениях.
[Словно смотришь на кого-то из Машинной расы.]
Восхищённый шёпот призрака донёсся до него, но Тхэсан не услышал. Он был слишком сосредоточен на выстраивании стратегии против голема.
Так прошло два часа, и, не позволив голему нанести ему ни одного полноценного удара, Тхэсан победил.
Система: Ваш уровень повысился.
Система: Ваш уровень повысился.
Система: Ваш уровень повысился.
Система: Активировалось ваше Вознесение души. Ваша Сила навсегда увеличилась на 34, Ловкость — на 22, а Здоровье — на 102.
Система: Вы получили 1 861G.
Система: Вы получили Фрагмент Короля духов.
Система: Вы получили Руду, защищающую ядро.
Система: Благодаря тому, что вы не дрогнули и многократно добивались результата постоянным повторением, вы получили постоянно активный навык: «Упорство».
Система: Освоение «Проницательности» достигло 100%. «Проницательность» эволюционировала в особый активируемый навык «Разведка».
На губах Тхэсана появилась улыбка.
Наконец-то он получил «Упорство». А ещё «Проницательность» эволюционировала в «Разведку».
Оба навыка были совершенно необходимы для плана Тхэсана.
Особый постоянно активный навык: Упорство
Освоение: 1%
Эффект: Эффективность повторяющихся действий повышается.
Прямое и простое описание.
Эффект тоже был прост. Буквально: при выполнении повторяющихся действий человек получал бонусы к разным вещам. Если снова и снова махать мечом, ускорялся рост освоения. Если снова и снова добывать руду, увеличивалась скорость добычи.
До этого места навык не казался чем-то особенно выдающимся — просто полезная вещь под рукой.
Однако для Тхэсана этот навык был совершенно необходим.
— Наконец у меня есть всё, что нужно.
Главные навыки. Обнуление атаки, Выносливость, Честная дуэль и тому подобное.
Навыки, каждый из которых, даже один-единственный, позволял подавлять противников с теми же характеристиками.
Среди них был навык под названием «Сложение», который буквально удваивал урон.
Слово «удваивал» здесь имелось в самом прямом смысле.
Увеличенная мощь от контратаки, от непрерывных атак и от критического удара.
Вся эта мощь удваивалась.
Навык «Прибавление», которым пользовались игроки Сложного режима, добавлял половину базовой силы атаки. Хотя он был куда слабее «Сложения», если учесть, что даже «Прибавлением» владели лишь немногие, «Сложение» было несравнимым навыком.
И чтобы получить «Сложение», было абсолютно необходимо «Упорство».
Теперь у него было всё необходимое.
Разумеется, получить его немедленно было нельзя. Для получения «Сложения» требовалась особая ситуация.
Но ждать осталось недолго.
Довольный, Тхэсан проверил другой навык.
Особый активируемый навык: Разведка
Освоение: 1%
Эффект: Эволюционная форма Проницательности. Позволяет узнать стратегическую информацию о цели.
Тхэсан сразу посмотрел на призрака.
Система: Вы активировали Разведку.
Появились сведения о призраке.
Статус
Имя: Погребённый
Состояние: Призрак
Описание: Тот, кому доверили мечты.
Под «Призраком» появилась незнакомая фраза.
Самым большим изменением после эволюции «Проницательности» в «Разведку» стала возможность настраивать её применение.
Если активировать «Разведку» на противнике или в комнате, раскрывались сведения о противнике, а также можно было понять скрытые элементы в комнате.
Это был ценный навык: с его помощью можно было заранее обнаруживать, например, ловушки.
При использовании на противнике он показывал общую информацию, а также сильные и слабые стороны, что облегчало построение стратегии.
[Я тоже смог получить Разведку только после пятидесятого этажа. Ты действительно быстр.]
Призрак восхитился. Как тот, кто забирался глубоко в Лабиринт, он хорошо понимал ценность «Разведки» в этом месте.
[Упорство? Такое я вижу впервые.]
А вот на «Упорство» призрак почти не отреагировал. Навык не выглядел впечатляющим. Всего лишь повышал эффективность повторяющихся действий. Ничего особенно значительного.
Вероятно, его реакция изменится, когда он поймёт, что этот навык даёт возможность получить «Сложение».
Тхэсан проверил награды.
Предмет: Руда, защищающая ядро
Описание: Особая руда, охранявшая ядро голема. Её можно переплавить.
Похоже, это следовало отдать кузнецу. И был ещё один предмет.
Предмет: Фрагмент Короля духов
Описание: Содержит часть силы, которой обладал Король духов. Все духи будут желать его.
Духи будут его желать. Обезумевший дух, вероятно, тоже не был исключением.
Тхэсан взял небольшой образец воды из источника. Затем вернулся к обезумевшему духу, чтобы завершить квест.
Система: Вы активировали Разведку.
Статус
Имя: Обезумевший белый дух
Состояние: Нестабильный
Описание: Дитя, жаждущее целостности и желающее мести.
Появилась информация о духе. Дух встретил его с улыбкой.
[Ты здесь! Ну как?]
— Вот.
Тхэсан передал ему образец. Получив его, дух просиял и широко раскинул руки.
[Готово! С этим я смогу немного вернуть свою целостность!]
Белый дух коснулся воды из источника. Вода тут же впиталась в его тело.
Тхэсан почувствовал, как энергия внутри духа поднялась. Но совсем чуть-чуть. Казалось, чтобы заполниться полностью, ему понадобятся сотни лет.
Улыбаясь, дух протянул руку к Тхэсану.
[Хорошо! Я дам тебе это!]
Система: Вы зачистили квест духа. Вы получили пассивный навык «Удар по духам».
Пассивный навык. «Удар по духам». Эффект был не очень значительным. Он просто означал, что теперь Тхэсан может атаковать духов.
[Спасибо! Береги себя!]
Дух помахал рукой. Пока он прощался, Тхэсан открыл инвентарь.
— А ещё я получил вот это.
Предмет: Фрагмент Короля духов
Когда Тхэсан достал фрагмент, дух застыл. Впервые с его лица исчезла непрерывная улыбка.
[…Ты победил голема?]
Тхэсан кивнул. Дух с дрожащим лицом протянул руку.
[Дай мне взглянуть на него на мгновение.]
Тхэсан послушно передал фрагмент. Дух, погрузившись в мысли и касаясь фрагмента, внезапно тихо рассмеялся.
[Хи, хи-хи! Хи-хи-хи!]
Безумный смех разнёсся по комнате, но, в отличие от прежнего, теперь в нём было ясное сияние.
[Ты! Ты мне нравишься!]
Дух приблизился к лицу Тхэсана.
[Ты не такой, как другие гости! Ты невероятный! Ты можешь мне помочь!]
Дух начал танцевать.
Тхэсан смотрел на него настороженно.
[Поможешь мне, впечатляющий гость?]
[Хо?]
После слов духа настрой призрака изменился: он заинтересовался.
Теперь всё стало ясно.
Обезумевший дух не был просто неигровым персонажем, который давал навык для борьбы с духами.
Существовал ещё один квест.
Условием была охота на голема. Тхэсан кивнул.
— Хорошо.
[Тогда собери для меня ядра! Ядра, которые смогут сделать меня полноценным духом! С ними я стану великим!]
Вместе с его безумием появилось окно квеста.
Система: Начинается подквест.
Система: Обезумевший дух хочет облегчить свою нестабильность и жаждет стать более великим. Он поручает вам эту задачу.
Система: Награда: всё, что обезумевший дух может предложить.