Одиннадцатый этаж (1)
Тхэсан получает награды десятого этажа, усиливает снаряжение и входит в новую тему Лабиринта.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Призрак сильно дрожал.
Даже после того, как Тхэсан завершил его задание, он не исчез.
Сначала Тхэсан оставил призрака наедине с его чувствами и проверил награды. Начал он с наград за зачистку десятого этажа.
Система: Кольцо огра
Система: Сила +15
Система: Кольцо огра. Для человека оно скорее похоже на браслет.
Он помнил, что видел похожие предметы в играх на Земле. И в соответствии с тем, что им пользовался огр, показатель Силы был высоким.
А ещё он получил множество титулов за идеальную зачистку десятого этажа.
Система: Титул: Адаптировавшийся
Система: Вы доказали, что приспособились, идеально прорвавшись через определённое число этажей Лабиринта.
Система: Сила +8
Система: Интеллект +8
Система: Ловкость +8
До сих пор значения характеристик, привязанные к титулам, были либо низкими, либо вовсе отсутствовали, но здесь показатель оказался высоким.
И титул Адаптировавшегося был не единственным.
Система: Титул: Перфекционист
Система: Вы прорвались через Лабиринт, разгадав всё.
Система: Сила +10
Система: Интеллект +10
Система: Ловкость +10
Система: Награда усиливается, когда все аспекты конкретного этажа разгаданы.
Система: Титул: Странник
Система: Вы прошли значимый путь, чтобы доказать себя.
Система: Сила +6
Система: Интеллект +6
Система: Ловкость +6
Система: Скорость передвижения +2%
Система: Титул: Доказавший
Система: Вы доказали значимую ценность.
Система: NPC и боги относятся к вам благосклоннее.
Система: Сила +6
Система: Интеллект +6
Система: Ловкость +6
Система: Титул: Приспосабливающийся претендент
Система: Вы доказали значимую ценность.
Система: Ваш путь ещё не окончен.
Система: Сила +4
Система: Интеллект +4
Система: Ловкость +4
Система: Освоение всех навыков ускоряется.
Пять титулов. У всех были высокие значения характеристик.
Другие игроки тоже неизбежно получали как минимум три титула, когда зачищали десятый этаж.
Это была значимая величина даже для Тхэсана, не говоря уже об обычных игроках.
В результате игроки становились заметно сильнее, когда зачищали набор тем вроде десятого этажа, чем после обычной зачистки этажа.
Ещё он получил красный кинжал, который показывал Огр-мудрец, когда Тхэсан его победил.
Система: Порог бедствия
Система: Кинжал, выкованный из разрушения. Сейчас он настолько стар, что почти утратил смысл, но заключённая в нём энергия разрушения ещё не исчезла.
Система: Фиксированная атака +10
— Хех.
Он не ожидал так скоро увидеть снаряжение с фиксированной атакой.
«Насколько я помню, предмет такого уровня можно было получить не раньше двадцатого этажа».
Это было оружие, которое, не подчиняясь эффектам навыков и снаряжения, наносило постоянные 10 единиц урона.
На первый взгляд это могло показаться бессмысленным, но заключённая в нём ценность была велика.
Фиксированные атаки, вроде той, от которой пострадал призрак, могли полностью игнорировать характеристику Защиты.
Кроме того, они наносили абсолютный урон, не учитывая возможные ситуации и условия.
Даже если противник был невосприимчив к физическим атакам, он всё равно вынужден был получить 10 единиц урона.
Более того, это пробивало даже навыки.
Порог проверки был достаточно высок, чтобы пройти даже через «Стойкость», один из эталонных навыков снижения урона.
Эффект «Сущностного удара», который Тхэсан использовал против апостола в прошлой жизни, был похож на эффект этого оружия.
В Лёгком или Нормальном режиме снаряжение такого типа нельзя было даже найти.
— Но для меня особого смысла в нём нет.
Проверка фиксированной атаки действительно была высокой, но она не могла пробить Обнуление атаки и Выносливость.
Поскольку у Тхэсана уже был навык сущностной атаки, предмет не казался ему особенно привлекательным.
Однако сейчас «Сущностного удара» у него ещё не было, и когда-нибудь кинжал мог пригодиться. Он положил его в инвентарь.
Система: Вы использовали ???
Система: Вы получили Копьё подчинения.
С одного взгляда предмет выглядел многообещающим из-за названия, и Тхэсан с интересом проверил его, но воодушевление быстро остыло.
Система: Копьё подчинения
Система: Именной артефакт, созданный в высокой башне волшебников.
Система: Может связать цель на 1 секунду. В зависимости от уровня цели выполняется проверка сопротивления.
— Неплохо…
Но и хорошим это не было.
Если бы его получил обычный игрок, он не смог бы скрыть радость.
Для тех, у кого не было средств остановить врагов, это был бы драгоценный предмет, позволяющий выиграть время и создать просвет.
Но для Тхэсана он не имел большого значения. У него уже было множество заклинаний контроля. Не было смысла пользоваться копьём, проходя через хлопоты с вытаскиванием и убиранием.
Если речь о башне, то, вероятно, имелась в виду магическая башня. В таком случае артефакт мог иметь большую ценность как подношение.
Тхэсан решил отнести его Лиллис и убрал в инвентарь. Затем открыл окно статуса.
Система: Кан Тхэсан
Система: Уровень: 24
Система: Щит: 65/65
Система: Здоровье: 990/990
Система: Мана: 240/240
Система: Сила: 406
Система: Интеллект: 227
Система: Ловкость: 332
Система: Атака +30
Система: Защита +40
Система: Субъект находится в наилучшем состоянии.
Давно он не проверял свои характеристики.
Они по-прежнему были подавляющими. Однако по сравнению с ними атака и защита были относительно слабы.
Пора было постепенно начинать их повышать.
Тхэсан открыл рот:
— Привёл мысли в порядок?
[…Почти.]
Призрак ответил голосом, который всё ещё дрожал от эмоций, но был спокойнее прежнего.
[Ха, не знаю, то ли благодарить, то ли выплёвывать ненависть.]
Призрак пусто рассмеялся.
[Ты получил задание?]
Тхэсан кивнул.
Обычно призрак исчезал после десятого этажа, потому что целью его задания был именно этот этаж.
Но появилось новое задание. Задание убить все цели его мести.
— Похоже, ещё немного осталось.
[Ну… это не так уж плохо. Я хотел посмотреть, как далеко ты сможешь зайти. И ещё хотел увидеть, как этим ублюдкам оторвут головы.]
Призрак объяснял с голосом, в котором смешивалось раздражение.
[Они не такие уж великие. Просто скачут вокруг и считают себя великолепными.]
Проводники греха.
Если слова Ли Тхэён были правдой, он мог понять, почему они убили призрака. Они хотели убить всех искателей приключений, которые к ним не принадлежали.
[Объясню позже. Сначала нужно разобраться с делами.]
В белой руке призрака собрался свет. Над ней начал принимать форму предмет.
Что он даст в награду?
Награда героя была проста. Он решал по настроению. Только и всего. Наградой мог оказаться камешек, а могло — великое сокровище.
Пока Тхэсан ждал с ощущением, будто крутит рулетку, проявился чисто-белый меч.
Он был простой, но гладкий. От него исходил незнакомый запах крови. С первого взгляда было видно, что вещь ценная.
[Возьми. Это меч, который я принёс из своего мира.]
Система: Реликвия Калверта: меч, напитанный кровью предков
Система: Реликвия из ныне уничтоженного мира. Она забрала жизни бесчисленных императоров.
Система: Сила атаки +20
Система: При столкновении с врагами благородного происхождения Сила атаки +10
Тхэсан замер.
Призрак растерялся из-за молчания Тхэсана, который смотрел на оружие.
[Что, недостаточно хорош?]
— Нет, наоборот.
Слишком хорош.
Он думал, что сила атаки не будет низкой, но не мог представить, что показатель достигнет 20. Когда призрак понял, почему Тхэсан замолчал, он усмехнулся.
[Это был почтенный меч моей империи. Даже основатель погиб от этого меча. В Лабиринте много выдающихся предметов, но этот вполне приличен.]
Не просто приличен. Выдающийся.
Он не ожидал, что появится настолько хорошее оружие. Если честно, задание было простым. Просто взять призрака с собой, как обычно спуститься по этажам и победить босса. Вот и всё. Результат превзошёл ожидания.
[Когда в будущем убьёшь этих ублюдков… я дам тебе более ценные вещи. Всё равно мы начнём драться сразу, как встретимся.]
Услышав этот меланхоличный голос, Тхэсан сменил оружие. Он убрал меч Лакиратаса в инвентарь и экипировал Реликвию Калверта.
Его текущая сила атаки была 45. Она разом подскочила на пятьдесят процентов.
Удовлетворённый, Тхэсан пошёл искать Лиллис. Она обрадовалась, увидев Тхэсана, но запнулась, когда увидела призрака.
— А?
[Так уж вышло.]
— А. Да……
Тхэсан передал смущённой Лиллис Копьё подчинения.
— Сможешь выучить магию невидимости, если использовать это как подношение?
— Вау.
Лиллис быстро забыла о призраке, и её глаза заблестели, пока она рассматривала копьё.
— Это артефакт, который я даже в своём мире не видела… Должно хватить.
— Тогда оставляю это тебе.
Когда Лиллис взяла копьё и начала читать заклинание, комнату наполнило великое присутствие.
Тхэсан издали смотрел на эту мерцающую силу.
«И правда отличается».
Фиолетовая трещина, которую он видел на Земле.
Перед его глазами было существо с таким же проводником силы.
Однако ощущение силы и дискомфорт отличались.
Пока Тхэсан проверял присутствие, Лиллис, завершившая ритуал, вытерла пот, стекавший по лицу.
— Фух! Было на грани, но как-то получилось.
Система: Вы получили Невидимость.
Система: Начальная магия: Невидимость
Система: Расход маны: 20
Система: Освоение: 1%
Система: Скрывает тело. В зависимости от освоения можно скрываться от большего числа вещей.
Расход маны был самым высоким среди навыков, которые он пока получил, но навык стоил этой цены.
— Теперь ты выучил всю магию, которой я владею, верно?
Лиллис пробормотала это с полным надежды лицом. Теперь она тоже могла изучать новую магию в зависимости от жертв, которые Тхэсан будет приносить.
Поскольку Тхэсан не собирался удовлетворяться магией такого уровня, она сможет получить магию, которую хотела. Тхэсан открыл рот:
— Ты знаешь способ связаться с богами?
Разница между существом на Земле и этими сущностями. Единственный надёжный способ узнать — спросить напрямую.
— Поговорить?
Зрачки Лиллис расширились от внезапного вопроса.
— Ну… насколько я знаю, такого нет? Зачем спрашиваешь?
[Есть.]
Призрак, похоже угадавший намерения Тхэсана, ответил спокойно.
[Довольно глубоко. Нужно приблизиться к тому, что обычно называют глубинами. Там есть проход. Обычно уже сама попытка связаться — безумие, но для тебя это не должно стать проблемой.]
— Хех.
Лиллис кивнула так, будто только что узнала новый факт.
Тхэсан попрощался с ней и направился на одиннадцатый этаж.
Лабиринт менял тему каждые десять этажей. Если до сих пор этажи были комнатами мшисто-зелёного оттенка, то одиннадцатый этаж представлял собой красную комнату.
Стены были испещрены смесью крови и ржавчины и источали неприятный запах.
Система: Это место находится за входом в Лабиринт.
Система: Здесь живут те, кто не умрёт, даже если их проткнуть. Живых существ здесь немного. Тьма этого места постепенно становится сильнее.
Содержание пояснительного текста изменилось.
С одиннадцатого по двадцатый этаж.
Монстры, появлявшиеся здесь, были не живыми, а мёртвыми.
Система: Начало задания одиннадцатого этажа.
Система: Победите босса одиннадцатого этажа и пройдите дальше.
Система: Награда: Кольцо льва.
Система: Секретная награда: ???
Задание было таким же, как прежде. Тхэсан невозмутимо прошёл через комнату. Гном, как всегда, ждал его.
— Уже здесь? Я думал, тебе понадобится несколько месяцев, а ты пришёл раньше, чем ожидал?
— Ну, это не было чем-то, на что нужно столько времени.
Одиннадцатый этаж.
Начиная отсюда предметы, продававшиеся в магазине, значительно менялись. Наступало время, когда он мог получить вещи, которыми Ли Тхэён хвасталась ему в прошлом.
Тхэсан посмотрел на гнома с надеждой на лице.