Первый этаж (5)
Тхэсан комбинирует навыки, получает Стойкость и сталкивается у Источника жизни с искателем бога Айнзхаром.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Кан Чунхёк [Одиночный]: Э-э, брат. Мы правда всё правильно делаем?
Кан Тхэсан [Одиночный]: Высокий риск — высокая награда. Ты ведь понимаешь? Если разрыв станет слишком большим, мы уже не догоним. Сейчас идеальный момент, тебе так не кажется?
Кан Чунхёк [Одиночный]: Нет, дело не в этом. Ах, серьёзно… Прости, брат. Я просто не могу.
Кан Тхэсан [Одиночный]: Делай как хочешь. Теряю не я.
Ли Тхэджун [Одиночный]: Чунхёк, это не твоя вина. Кроме него, никто бы не смог это получить.
Навыки можно было комбинировать.
Когда определённые навыки и ситуации пересекались, могли появиться новые навыки.
Тхэсан, поднявшийся с места, глубоко вдохнул.
Система: Вы активировали «Бездыхание».
Активировав навык, Тхэсан начал размахивать ржавым мечом.
Возможность задерживать дыхание вдвое дольше действовала только тогда, когда он ничего не делал. В движении всё было иначе. Всё тело требовало кислорода, и лицо быстро покраснело.
Но Тхэсан не перестал махать мечом.
Он нанёс десятки ударов.
А когда число ударов мечом достигло сотни…
Система: Вы атаковали бесчисленное множество раз на одном дыхании. Вы получили особый активируемый навык «Бездыханный натиск».
Система: Вы получили больше десяти навыков и достигли стадии, на которой можете уверенно сказать, что овладели навыками.
Система: Вы получили титул «Игрок навыков».
— Ху-уф!
Тхэсан жадно втянул воздух.
У атак есть ритм — так же как он предугадывал движения Большой крысы, люди тоже подают признаки перед движением.
«Бездыханный натиск» был навыком, который свободно менял этот ритм.
В течение десяти секунд атаки не требовалось дышать, и это создавало место для непредсказуемых переменных. Этим навыком он часто пользовался до самого выхода из Лабиринта.
— Окно титулов.
Титул: Игрок навыков
Вы получили 10 навыков. Ко всем уровням освоения навыков применяется бонус.
Это был один из изначально лучших титулов, какие можно было получить. Совсем неплохо.
— Окно статуса.
Статус
Имя: Кан Тхэсан
Уровень: 3
HP: 120/120
Мана: 12/12
Сила: 10
Интеллект: 12
Ловкость: 21
Атака: +1
Защита: +2
Состояние: цель устала.
Это действительно было быстро. Ли Тхэён говорила, что её Ловкость была около 13, когда она прошла первый этаж. Его темп был сокрушительным.
Если смотреть только на Ловкость, такой показатель игрок Сложного режима обычно мог получить лишь к пятому этажу. Тхэсан, радостно рассматривавший окно статуса, погладил подбородок.
— Может, стоит сделать один.
К этому моменту он получил уже много навыков. Даже игрок Сложного режима, добравшийся до третьего этажа, сейчас был бы слабее его на первом. А если учитывать, что сила росла экспоненциально с каждым спуском на этаж ниже, его темп был невероятно высоким.
Однако главного навыка у него пока не было.
Главный навык обладал ценностью, превосходившей десять обычных навыков. Навык, способный преодолеть любую разницу в характеристиках. Такие навыки и называли главными.
Простой пример — «Сложение», которое прибавляло к текущей силе атаки.
«Умножение», которое возводило текущую силу атаки в квадрат.
«Полная разведка» давала полное понимание всех скрытых элементов и ситуаций вокруг.
«Аннулирование атаки» сводило результат атаки на нет.
«Принудительная дуэль» гарантировала, что никто, кроме цели, не сможет вмешаться.
А «Малая остановка времени» останавливала время вокруг него — навык, которому завидовали все.
Всё это были главные навыки. Наличие хотя бы одного давало подавляющую силу по сравнению с другими игроками того же уровня. Когда-то у него были десятки главных навыков.
Тхэсан собирался создать один из них.
Перед выходом наружу он выпил из источника, сняв всю усталость.
Условия получения большинства главных навыков были довольно тяжёлыми — вероятно, из-за их силы.
Например, «Полную разведку» можно было создать только после того, как «Проницательность» несколько раз эволюционировала.
Учитывая, что большинство игроков не могли даже один раз эволюционировать навык, такие навыки были практически недостижимы.
Но был один навык, который можно было создать даже на первом этаже. Более того, если не сделать его именно сейчас, получить его было трудно.
Тхэсан встал неподвижно в проходе и стал ждать.
Вскоре раздался писк.
Система: Появилась Большая крыса.
Большая крыса уставилась на Тхэсана. Он принял стойку и поднял щит. Подчиняясь инстинкту, Большая крыса бросилась к открытой лодыжке.
Система: Вы получили 4 урона.
— Пи-и, пии!
Большая крыса быстро отбежала. Тхэсан не пошевелился.
Некоторое время рассматривая его, Большая крыса снова бросилась вперёд. Тхэсан смотрел на неё невозмутимым взглядом.
Он видел всё, потому что Ловкость была связана с рефлексами.
Ловкость не только улучшала реакцию и скорость, но и повышала общие когнитивные способности. С Ловкостью 21 он мог бы ударить Большую крысу, когда та приближалась.
Но он не двигался.
Система: Вы получили 3 урона.
— Пи-и.
Решив, что Тхэсан не может реагировать, Большая крыса радостно запищала. Теперь она даже не пыталась убегать, а просто кружила вокруг и кусала Тхэсана за ноги.
Окно урона продолжало появляться.
Его здоровье медленно уменьшалось, как ткань, намокающая под моросящим дождём.
Но он не двигался.
Тхэсан открыл окно статуса и проверил здоровье.
Статус: Здоровье: 23/120
«Придётся принять ещё несколько ударов».
Он не двигался. Большая крыса продолжала атаковать.
Система: Вы получили 4 урона.
Оставшееся здоровье: 19.
Система: Вы получили 3 урона.
Оставшееся здоровье: 16.
Система: Вы получили 4 урона.
Оставшееся здоровье: 12.
Система: Вы получили 3 урона.
Система: Вы находитесь в предсмертном состоянии.
Оставшееся здоровье: 9.
Система: Вы получили 4 урона.
Система: Вы получили 4 урона.
Система: Вы на грани смерти.
Система: Освоение навыка «На грани смерти» повысилось на 3%.
Система: Освоение навыка «Хладнокровная оценка» повысилось на 2%.
Только когда до смерти оставался один удар, Тхэсан двинулся. Он обрушил щит вниз.
Бух!
— Пи-и!
Большая крыса, которая весело кусала его, поспешно отскочила. Тхэсан встал на защиту, твёрдый, словно крепкая стена.
— Пи-и!
Большая крыса была недовольна, что умирающий человек сопротивляется. Она тут же бросилась снова, целясь в брешь. Прорвавшись под щитом, она вцепилась Тхэсану в лодыжку.
Бух!
— Пи-и!
Но щит сдвинулся и заблокировал атаку Большой крысы. Крыса испуганно отступила.
Система: Вы на грани смерти.
Система: Освоение навыка «На грани смерти» повысилось на 2%.
Система: Освоение навыка «Хладнокровная оценка» повысилось на 2%.
Система: Вы идеально заблокировали атаку противника. Вы получили особый постоянно активный навык «Блок».
«Блок». Полезный навык, который сводил на нет урон ниже определённого порога.
Но это был не тот навык, который он искал. Тхэсан отодвинул окно и снова посмотрел на Большую крысу.
— Пи-и!
Большая крыса заколебалась, а затем бросилась вперёд. Она целилась в щель в защите.
Бух!
Но щит сдвинулся и заблокировал Большую крысу. Крысе опять пришлось отступить.
Система: Вы на грани смерти.
Система: Освоение навыка «На грани смерти» повысилось на 2%.
Система: Освоение навыка «Хладнокровная оценка» повысилось на 2%.
Существовал навык под названием «Стойкость».
Он один раз сводил на нет весь урон, ведущий к смерти. Кроме того, на некоторое время устранял весь урон.
Аннулирование было поразительно сильным эффектом.
С его помощью можно было проигнорировать неудержимый удар противника и контратаковать, а ещё прорываться через ловушки, которые никто не мог пройти, даже рискуя жизнью.
Тхэсан тоже получил огромную пользу от этого навыка, достойного называться главным.
Бух.
Система: Вы на грани смерти.
Система: Освоение навыка «На грани смерти» повысилось на 2%.
Система: Освоение навыка «Хладнокровная оценка» повысилось на 2%.
Однако, кроме Тхэсана, его никто не получил. Люди, которым было интересно, после прохождения Лабиринта спрашивали Тхэсана, как он выучил «Стойкость».
Тхэсан отвечал, что это было несложно.
Система: Вы на грани смерти.
Система: Освоение навыка «На грани смерти» повысилось на 2%.
Система: Освоение навыка «Хладнокровная оценка» повысилось на 1%.
Способ получения навыков уже был определён. Самый простой — получить навык от кого-то другого. Так было с совсем базовыми навыками вроде «Распознавания трав».
Однако таким способом можно было передать только базовые навыки. Навыки, полезные для прохождения Лабиринта, так получить было нельзя.
Второй способ — через достижения. Если ты совершал то, чего не могли другие, тебе давали навык, подходящий этому достижению.
Система: Вы на грани смерти.
Система: Освоение навыка «На грани смерти» повысилось на 2%.
Система: Освоение навыка «Хладнокровная оценка» повысилось на 2%.
И наконец — через воспроизведение чего-то, похожего на эффект навыка.
В широком смысле владение мечом и владение щитом работали по тому же принципу.
Ты получал владение мечом, потому что махал мечом, и владение щитом, потому что обращался со щитом.
Ты получал Бездыхание, задерживая дыхание, и бездыханную атаку — нанося множество ударов мечом до выдоха.
Так как же получить «Стойкость», которая сводит на нет атаку, ведущую к смерти?
Просто.
Система: Вы на грани смерти.
Система: Освоение навыка «На грани смерти» повысилось на 2%.
Система: Освоение навыка «Хладнокровная оценка» повысилось на 2%.
Нужно было последовательно блокировать атаки, которые могли тебя убить.
Система: Вы заблокировали несколько атак, способных вас убить. Вы получили особый постоянно активный навык «Стойкость».
Он получил навык. Тхэсан тут же бросился к Большой крысе. Крыса попыталась в страхе убежать, но щит придавил её маленькое тело.
— Пии!
Система: Вы убили Большую крысу.
Система: Ваша «Аура жизненной силы» активировалась. Ловкость навсегда увеличилась на 1.
Система: Вы получили небольшое количество опыта.
Система: …
Он убрал щит, с которого стекала кровь, и открыл окно навыков.
Навык: Стойкость
Тип: особый постоянно активный навык
Освоение: 1%
Сводит на нет атаку, ведущую к смерти. После этого игнорирует весь урон в течение 1 секунды.
Тхэсан рассмеялся.
Когда Ли Тхэён услышала, как Тхэсан получил «Стойкость», она назвала его сумасшедшим. Чонгын тоже смотрел на него со страхом.
Но Тхэсан думал наоборот. Бояться получить навык, который может спасти жизнь?
Он не мог понять, почему они отказывались по такой причине.
Да, ошибка могла сразу привести к смерти, но с учётом награды это была лёгкая ставка. Лабиринт был местом, где ничего не получишь, если не рискуешь жизнью.
Тхэсан просто следовал этому правилу.
Вернувшись к источнику и восстановив выносливость, Тхэсан начал проверку.
Навык: Блок
Тип: особый постоянно активный навык
Освоение: 1%
Блокирует урон ниже определённого числового значения. Сейчас может блокировать только урон меньше 1.
«Блок» тоже был хорошим навыком: в зависимости от уровня освоения он легко мог останавливать периодический урон.
Проблема была в том, что повышать его освоение крайне трудно. Людей, которые сосредотачивались на этом навыке, не было: он требовал слишком много времени и упорства.
Тхэсан тоже не собирался улучшать его освоение прямо сейчас. Он решил отложить это.
Освоение «На грани смерти» и «Хладнокровной оценки» тоже было весьма удовлетворительным.
Навык: Хладнокровная оценка
Тип: особый постоянно активный навык
Освоение: 31%
Устойчивый разум. Если не появится что-то за пределами человеческого восприятия, вы не запаникуете. Даёт соответствующую поправку к оценке.
Навык: На грани смерти
Тип: особый постоянно активный навык
Освоение: 68%
Позволяет почувствовать приближение смерти. Активируется в большинстве кризисных ситуаций. Также активируется при получении значительного урона.
Оба текста изменились. «На грани смерти» был особенно привлекателен. Это означало, что он сможет заранее обнаруживать большинство ловушек.
— Есть ещё навыки, которые можно получить?
Кажется, их было несколько, но он не мог вспомнить. Трудно было держать в голове все две сотни навыков, которыми он когда-то владел. Тхэсан напряг память.
— Были же навыки предчувствия!
Именно тогда раздался громкий голос. Тхэсан инстинктивно вытащил щит.
— Хорошая реакция!
На него, улыбаясь, смотрел старик в золоте.
Монстры не могли войти к Источнику жизни.
Это был NPC.
Система: Вы встретили искателя бога.
— Здравствуйте.
Он поздоровался, не теряя настороженности. Ли Тхэён говорила, что большинство NPC в Одиночном режиме — чокнутые. Он попытался вспомнить, упоминала ли она что-нибудь о пожилом рыцаре в золотых доспехах, и начал разговор.
Рыцарь погладил белую бороду и спросил:
— Ты авантюрист?
— Авантюрист?
— Так называют тех, кто стремится покорить Лабиринт. Верно?
— Да, верно.
Разговаривая, он лихорадочно перебирал память.
«Когда я отдыхала у Источника жизни на первом этаже, там был старый рыцарь. Он был святым рыцарем, служившим какому-то богу?»
И что она сказала потом?
Он вспомнил. Тхэсан поспешно поднял щит. Святой рыцарь приближался. Несмотря на приличное расстояние, одним шагом он оказался прямо перед ним.
Святой рыцарь с усмешкой поднял кулак.
— Попробуй заблокировать это.
Система: Айнзхар начал несмертельную атаку.
Система: Атака Айнзхара.
Его кулак обрушился на Тхэсана.