21-й этаж. Бог ревности Зелези (3)Повелитель 100 этажейТом 3Глава 115Кан Джунхёк выдерживает отчаяние Проигравших, получает награды Зелези и открывает новую цепочку наград Подвига.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

Отчаяние от поражения. И горе.

Эта эмоция, без сомнения, ужасна.

Эмоции, которые не выдерживали даже великие Трансценденты и боги и в итоге угасали.

Один только взгляд на их фрагмент заставил бы человека рухнуть.

Он бы сломался и рассыпался.

Он принял такие эмоции сразу от троих.

Это ничем не отличалось от яда.

Яда, которого хватило бы убить тысячи просветлённых верховных монахов и ещё больше.

Но даже после введения такого яда Кан Джунхёк оставался до невозможности спокоен.

«Теперь, вдруг».

Кан Джунхёк был таким же, как Проигравшие.

Он потерпел поражение.

Он не сумел спасти вселенную и жалко пал.

Нет. Он был ужаснее них.

Он даже не смог сделать всё возможное.

Глупый и тупой, он отдал другим силу, которую должен был взять себе.

Скорее Кан Джунхёк завидовал.

Вы смогли сделать всё возможное.

Вы могли сражаться, рискуя всем, и потерпеть поражение без сожалений.

«А я не смог».

И причина была только в моей глупости.

[………?]

Даже перед лицом отчаяния выражение Кан Джунхёка не изменилось.

Зелези растерялся.

Кан Джунхёк тихо открыл рот.

— Ревность, значит. Неверной эмоцией её назвать нельзя.

Он потерпел поражение так же, как они.

Но благодаря верховному монаху Миларепе он получил ещё одну возможность.

В этом смысле ревность Зелези была, безусловно, правильной.

— Поэтому на этот раз точно.

Он больше никогда не поступит так, чтобы жалеть.

Он бросит вызов во всю силу и будет сражаться уверенно.

Даже перед отчаянием Проигравших Кан Джунхёк укрепил свою решимость.

Зелези лишился слов. Он лишь пусто смотрел на него.

В это время.

Настоящий Кан Джунхёк был заперт в тёмном пространстве.

Мириады оружия пробормотали:

[Это вмешательство в разум. Он намерен сломать сердце? Не знаю, что он покажет, но легко не будет.]

Зелези поставил на кон свою Власть. Это означало, что он намерен сломать Кан Джунхёка.

[Как думаешь, чем всё закончится?]

[Кан Джунхёк не поддался влиянию даже после того, как своими глазами увидел Укоренившееся Древо. Неужели на него теперь подействуют ментальные атаки?]

[Эту часть я тоже признаю. Но Зелези, вероятно, ударит по другой части.]

[Другой части?]

[Этот парень, безусловно, особенный. Он остался в порядке даже после вида Укоренившегося Древа. Но это благодаря уверенности в себе. И вере в будущее.]

«Я смогу победить эту тварь».

Пусть сейчас я слаб, когда-нибудь я стану сильным и сломаю её.

Он выдержал потому, что обладал такой верой и волей.

Так рассуждали Мириады оружия.

[Зелези попробует сломать эту веру. Сказать, что его уверенность ничего не значит. Он попытается показать жалкую реальность и разрушить волю. Поскольку это тварь, которая лучше всех знает такие методы, Кан Джунхёку тоже будет нелегко.]

[………Чепуха.]

Эльдирия отвергла слова Мириад оружия.

Но в её голосе задержалась едва заметная тревога.

Потому что Бог ревности был явно силён и был богом, искусным в достижении своей воли.

«Он ведь не сломается из-за чего-то подобного».

Разве ты не сказал мне, что отомстишь за меня.

Разве не говорил, что станешь посредником моей воли?

Значит, ты точно не забыл обещание, данное мне, верно?

В тот миг, когда возникли тревожные эмоции, пространство, окутывавшее тело Кан Джунхёка, начало трескаться. Это означало, что испытание завершилось. Голос Эльдирии тут же посветлел.

[Ха-ха. Смотри, Мириады оружия. Что я тебе говорила? Разве я не сказала, что этот парень особенный!]

[Уже закончилось?]

Мириады оружия удивились. Зелези пытался разрушить разум Кан Джунхёка. Поскольку лично вмешивался бог, он думал, это займёт как минимум месяц. А если долго — несколько лет.

Но всё закончилось всего за несколько минут?

Испытание проще, чем казалось?

Или.

Клаааанг!

Пространство разбилось, и Кан Джунхёк явил себя. Волны сотрясли все стороны. Он, на миг переведя дыхание, открыл глаза. В этих зрачках не было ни крупицы колебаний.

Система: Мастерство Ментального иммунитета повысилось с D до C.

Система: Мастерство Ментального иммунитета повысилось с C до B.

Система: Мастерство Ментального иммунитета значительно повысилось.

Эльдирия заговорила мягким голосом:

[Ты вернулся. Я верила, что ты справишься.]

[Что произошло?]

— Сначала подождите.

Кан Джунхёк посмотрел на алтарь. Энергия алтаря дрожала, словно была взволнована.

— Твою ревность и злость я понял. В каком-то смысле их можно назвать правильными. Но я не сдамся.

Он исправит неверный выбор и вернёт вселенную. Несгибаемая воля была направлена на Зелези. Зелези, молчавший до этого, медленно открыл рот.

[Я ненавижу тебя.]

Это была ревность.

Ревность, бесконечно погружённая, словно бездна.

[Ненавистный. Ненавижу. Я так тебя ненавижу………]

Голос медленно угас. Присутствие Зелези исчезло, и квест завершился.

Система: Испытание пройдено.

Система: Квест 21-го этажа пройден.

Система: Награды определяются в зависимости от ваших достижений.

Система: Проверка процента выполнения…

Система: Проверка завершена.

Система: Процент выполнения: 100%.

Система: Идеальное прохождение. Поздравляем! Выдаются дополнительные награды.

Система: К эффекту титула «Идеальный игрок» добавлен новый эффект.

Система: Выдано 2 679 Gold.

Система: Получена награда за идеальное прохождение [Ожерелье: Ревность Зелези].

Система: Получена награда за идеальное прохождение [Активный навык: Копьё ревности, переворачивающее небеса].

Система: Игроков, идеально прошедших 21-й этаж: 1.

Система: Это только вы!

Система: Вселенское объявление.

Система: Пожалуйста, поздравьте его! Все во вселенной! Появился Идеальный игрок 21-го этажа. Это подвиг, которого до сих пор не достигал никто!

Система: Подвиг +3.

Кан Джунхёк вернулся на Землю.

* * *

Кан Джунхёк, вернувшийся на Землю, медленно сел на стул. Эльдирия, не сумев сдержать любопытство, спросила:

[Какое испытание дал тебе Зелези?]

— Ничего особенного.

Кан Джунхёк рассказал им содержание испытания.

Мириады оружия и Эльдирия, услышав объяснение, растерялись.

[Он показал тебе наши поражения?]

[………Зелези. Эта безумная тварь!]

Эльдирия взорвалась гневом. Даже несмотря на то что она была за пределами измерений, пространство на миг дрогнуло.

— Подробных воспоминаний не было. Алессандро, Мириады оружия и госпожа Эльдирия. А ещё эмоции, которые сам Бог ревности испытывал в прошлом, были введены в меня.

[Посметь грязными ногами осквернить чужие воспоминания. Я хочу убить его, но не могу даже этого, потому что он засел в Башне. Раздражает до невозможности.]

Эльдирия цокнула языком, полным жажды убийства.

Мириады оружия, некоторое время молчавшие, медленно открыли рот.

[Значит, ты пережил наши эмоции и всё же разрешил это за несколько минут.]

[………Ах.]

Эльдирия, с опозданием понявшая смысл, замерла. Кан Джунхёк кивнул.

— Пожалуй.

[О господи. Откуда же вылезла такая штука.]

— Совсем легко не было.

Поражение и отчаяние.

Это была эмоция, которую он почувствовал впервые за долгое время. Воспоминания о сожалении и неудаче снова всплыли в голове.

Настроение было не самым хорошим.

Но именно из-за этого он смог ещё раз укрепить решимость.

Он победит.

Не жалея, он будет двигаться вперёд к верному ответу. Он сжал кулак.

Пассивный навык: Ментальный иммунитет

Ранг: низший

Мастерство: B

Иммунитет, близкий к абсолютному, против ментальных атак и урона. Техники вмешательства вроде иллюзий и промывания мозгов также не действуют.

Мастерство навыка Ментальный иммунитет стало B.

Это был второй навык, достигший B в этой жизни.

Поскольку он напрямую пережил эмоции Трансцендентов, это было естественно.

Странно было то, что он не стал A.

Иммунитет к ментальным атакам был тем, чем он обладал сам по себе, поэтому пользы от него было мало, но теперь он также мог исключать техники, связанные с иллюзиями и промыванием мозгов.

Ожерелье: Ревность Зелези

Часть: ожерелье

Ранг: средний

Сила: +3 ~ 5

Скорость: +3 ~ 5

Защита: +5 ~ 8

Способность снаряжения: чем сильнее способности противника превосходят ваши, тем больше возрастают характеристики ожерелья.

Реликвия, созданная с эмоцией ревности Зелези. Таит ревность ко всему творению. Если слабый человек будет владеть ей, его поглотит эмоция ревности, и он станет калекой.

Чем выше был класс противника, тем сильнее возрастали характеристики.

Учитывая, что против равного соперника он не будет испытывать трудностей, это фактически было ожерелье с Силой 5, Скоростью 5 и Защитой 8.

Невероятно высокий показатель.

Активный навык: Копьё ревности, переворачивающее небеса

Ранг: Власть

Мастерство: F

Перезарядка: 3 дня

Бросает копьё, обладающее Властью ревности. Обладает мощной физической силой и потрясает эмоции противника при прямом попадании. Чем выше класс противника превосходит ваш и чем больше его сила превосходит вашу, тем сильнее становится копьё.

— Вполне в духе Бога ревности.

Кан Джунхёк пусто рассмеялся. И реликвия, и Власть были эффективны против более сильных противников. Это были именно те эффекты, которые сейчас были ему нужнее всего.

Эффект Идеального игрока — Подвиг +2. Это был превосходный эффект, хотя для нынешнего Кан Джунхёка он имел мало смысла.

Лёжа на кровати, он вспоминал воспоминания, показанные ему Богом ревности.

«Алессандро».

Знаменитый Свободный рыцарь.

Той, кто насмехалась над ним и предложила ложную возможность, оказалась не кто иная, как Администратор Земли.

Этого не знал даже Кан Джунхёк.

«Характер у неё и правда мерзкий».

Администратор Земли была полна прихотей и раздражения. Она любила дразнить людей и обладала малым терпением.

«…… Кстати».

Прихоти Администратора.

Однажды эти прихоти создали огромное событие.

Капризное событие, втянувшее каждого игрока на Земле без исключения.

Время почти пришло. Нужно было подготовиться.

— Ах. Точно. Это ещё осталось.

Кан Джунхёк пробормотал, словно внезапно вспомнив.

— Окно статуса.

Кан Джунхёк

Уровень: 29

Выносливость: 990

Сила: 70

Скорость: 64

Внутренняя энергия: 21

Мана: 16

Подвиг: 104

Сила атаки: + ? + 4

Защита: +61

Его Выносливость была прямо на пороге тысячи.

Сила и Скорость превысили 50, и Внутренняя энергия с Маной тоже не были низкими.

«И я всё ещё только на 21-м этаже».

Одного взгляда на эти показатели хватало, чтобы на лице естественно появилась улыбка.

И среди них была одна характеристика с самым высоким значением.

Характеристика Подвиг.

Подвиг был особенным даже среди прочих характеристик.

Он давался за совершённые подвиги в процессе подъёма по Башне и возрастал каждый раз, когда игрок достигал значительного результата.

Именно поэтому, в отличие от других характеристик, его было трудно поднять, а достижение определённого значения давало особую награду.

Чварарак.

Перед Кан Джунхёком один за другим начали появляться системные окна. Он с радостной улыбкой начал их проверять.