Том 3Кан Джунхёк проходит магический мир, этажи богов и боевых искусств, пустыню смерти и Последнее испытание.Том 3 «100 этажей: Оллмастер»: главы 100–152, от 18-го этажа и магического мира до Последнего испытания и выхода Сообщества на вселенский уровень.Повелитель 100 этажейТом 3
Обложка: Том 3
Том 3 18–30 этажи и Последнее испытание Глав: 53

Том 3

Кан Джунхёк проходит магический мир, этажи богов и боевых искусств, пустыню смерти и Последнее испытание.

Начать чтение

Откроется первая глава этого тома.

Начать чтение

Оглавление тома

  1. 1 Глава 100
    18-й этаж. Магический мир (1)
    Кан Джунхёк получает драгоценные камни, закрывает 17-й этаж и входит в магическую башню Айхинбер.
    Открыть главу
  2. 2 Глава 101
    18-й этаж. Магический мир (2)
    Проверка таланта приводит Кан Джунхёка к личной аудиенции у Виханиана.
    Открыть главу
  3. 3 Глава 102
    18-й этаж. Магический мир (3)
    Кан Джунхёк знакомится со структурой Магической башни и выбирает школу ArcanaGEM.
    Открыть главу
  4. 4 Глава 103
    18-й этаж. Магический мир (4)
    Тиа проводит церемонию ученика, а Кан Джунхёк получает ману и магию ArcanaGEM.
    Открыть главу
  5. 5 Глава 104
    18-й этаж. Магический мир (5)
    Кан Джунхёк тренирует магию ArcanaGEM и начинает школьный турнир.
    Открыть главу
  6. 6 Глава 105
    18-й этаж. Магический мир (6)
    Финал школьного турнира раскрывает настоящую ценность магии ArcanaGEM.
    Открыть главу
  7. 7 Глава 106
    19-й этаж. Магический мир (1)
    После идеального прохождения 18-го этажа Кан Джунхёк получает Крыло Пикси и начинает поиск гробницы Вида.
    Открыть главу
  8. 8 Глава 107
    19-й этаж. Магический мир (2)
    Кан Джунхёк вместе с Тиа и Альфрейном находит вход в гробницу Великого мага Вида.
    Открыть главу
  9. 9 Глава 108
    19-й этаж. Магический мир (3)
    В гробнице Вида Кан Джунхёк ломает големов, а Тиа и Альфрейн решают магические головоломки.
    Открыть главу
  10. 10 Глава 109
    19-й этаж. Магический мир (4)
    Кан Джунхёк раскрывает механизм Отражения и начинает бой с големом Вида.
    Открыть главу
  11. 11 Глава 110
    19-й этаж. Магический мир (5)
    Кан Джунхёк применяет ArcanaGEM как бомбардировку и пытается вырвать ядро голема Вида.
    Открыть главу
  12. 12 Глава 111
    19-й этаж. Магический мир (6)
    Кан Джунхёк завершает 19-й этаж, получает Самоцвет вечности и привлекает внимание полукровки человека и демона.
    Открыть главу
  13. 13 Глава 112
    20-й этаж. Упрямая старуха (1)
    Кан Джунхёк заказывает у Кузнеца магический артефакт и идеально проходит испытание упрямой старухи.
    Открыть главу
  14. 14 Глава 113
    21-й этаж. Бог ревности Зелези (1)
    Бог ревности Зелези копирует силы Кан Джунхёка и выставляет против него куклу Халторона.
    Открыть главу
  15. 15 Глава 114
    21-й этаж. Бог ревности Зелези (2)
    Зелези показывает Кан Джунхёку воспоминания Проигравших и их отчаяние после Великой войны.
    Открыть главу
  16. 16 Глава 115
    21-й этаж. Бог ревности Зелези (3)
    Кан Джунхёк выдерживает отчаяние Проигравших, получает награды Зелези и открывает новую цепочку наград Подвига.
    Открыть главу
  17. 17 Глава 116
    Особое событие. Выстоять (1)
    Подвиг 100 повышает магию ArcanaGEM до высокого ранга, а Администратор Земли объявляет смертельно опасное особое событие.
    Открыть главу
  18. 18 Глава 117
    Особое событие. Выстоять (2)
    Начинается событие Администратора Земли, и Кан Джунхёк выдерживает первые волны скелетов, магов и рыцарей.
    Открыть главу
  19. 19 Глава 118
    Особое событие. Выстоять (3)
    Кан Джунхёк выдерживает последний натиск события, но после часа появляется Жнец смерти.
    Открыть главу
  20. 20 Глава 119
    Особое событие. Выстоять (4)
    Администратор объясняет Жнеца смерти, Кан Джунхёк получает награды события и готовит покупку навыка высокого ранга.
    Открыть главу
  21. 21 Глава 120
    22-й этаж. Слизневый червь (1)
    Кан Джунхёк покупает навык высокого ранга, проверяет Точечное пронзание и входит на 22-й этаж со слизневым червём.
    Открыть главу
  22. 22 Глава 121
    22-й этаж. Слизневый червь (2)
    Кан Джунхёк с помощью Наблюдения находит главное тело слизневого червя, уничтожает его и идеально очищает 22-й этаж.
    Открыть главу
  23. 23 Глава 122
    23-й этаж. Мир веры (1)
    Кан Джунхёк разбирает награды слизневого червя, вспоминает значение 23-го этажа и входит в мир веры.
    Открыть главу
  24. 24 Глава 123
    23-й этаж. Мир веры (2)
    Месси раскрывает историю пяти королевств и ведёт Кан Джунхёка к Демоническому миру.
    Открыть главу
  25. 25 Глава 124
    23-й этаж. Мир веры (3)
    Кан Джунхёк встречает Забытого бога и принимает скрытый квест на убийство пяти королей.
    Открыть главу
  26. 26 Глава 125
    23-й этаж. Мир веры (4)
    Кан Джунхёк начинает устранять королей и проверяет свои новые способы проникновения и боя.
    Открыть главу
  27. 27 Глава 126
    23-й этаж. Мир веры (5)
    Кан Джунхёк сражается с Альбертом Скейлом, получает его книги и активирует Величие Забытого бога.
    Открыть главу
  28. 28 Глава 127
    23-й этаж. Мир веры (6)
    Величие Забытого бога выжигает поле боя, Кан Джунхёк закрывает 23-й этаж и проверяет новые награды.
    Открыть главу
  29. 29 Глава 128
    24-й этаж. Отравленный город (1)
    Кан Джунхёк проверяет Сокровищницу Пикси, затем входит на 24-й этаж и начинает спасать город, окутанный наркотическим туманом.
    Открыть главу
  30. 30 Глава 129
    24-й этаж. Отравленный город (2)
    Кан Джунхёк последовательно устраняет наркотический туман, лечит город и закрывает 24-й этаж со стопроцентным прохождением.
    Открыть главу
  31. 31 Глава 130
    25-й этаж. Неудача, отчаяние и страх (1)
    25-й этаж показывает Кан Джунхёку ошибки прошлой жизни, но его воля проглатывает страх и закрывает испытание.
    Открыть главу
  32. 32 Глава 131
    26-й этаж. Не двигаться
    Кан Джунхёк получает Волю, проходит испытание неподвижности и осваивает второй глубинный принцип Мириад оружия.
    Открыть главу
  33. 33 Глава 132
    27-й этаж. Мир боевых искусств (1)
    Кан Джунхёк входит в мир мурима, проверяет местные фракции и начинает поиски Верховного Искателя Неба.
    Открыть главу
  34. 34 Глава 133
    27-й этаж. Мир боевых искусств (2)
    Кан Джунхёк встречает Клинка кровавого ветра и узнаёт о Верховном Искателе Неба.
    Открыть главу
  35. 35 Глава 134
    27-й этаж. Мир боевых искусств (3)
    Верховный Искатель Неба раскрывает суть внутренней энергии и пределы техники.
    Открыть главу
  36. 36 Глава 135
    27-й этаж. Мир боевых искусств (4)
    Кан Джунхёк изучает глубинные принципы Мириад оружия и испытывает их на Клинке кровавого ветра.
    Открыть главу
  37. 37 Глава 136
    27-й этаж. Мир боевых искусств (5)
    Обучение продолжается, пока Союз боевых искусств подбирается к убежищу Верховного Искателя Неба.
    Открыть главу
  38. 38 Глава 137
    27-й этаж. Мир боевых искусств (6)
    Небесно-взмывающий Меч и Даос Цветочных Небес приходят за Верховным Искателем Неба.
    Открыть главу
  39. 39 Глава 138
    27-й этаж. Мир боевых искусств (7)
    Кан Джунхёк впервые воплощает формы Мириад оружия и закрывает 27-й этаж.
    Открыть главу
  40. 40 Глава 139
    28-й этаж. Скалистая гора (1)
    Кан Джунхёк проверяет награды 27-го этажа, испытывает формы Мириад оружия и входит на 28-й этаж.
    Открыть главу
  41. 41 Глава 140
    28-й этаж. Скалистая гора (2)
    Кан Джунхёк уничтожает скалистую гору, добывает вековое холодное железо и получает объявление о Третьем испытании.
    Открыть главу
  42. 42 Глава 141
    29-й этаж. Угасающий род
    Кан Джунхёк закрывает 29-й этаж, покупает Слабое чудо Пикси и входит в пустыню 30-го этажа.
    Открыть главу
  43. 43 Глава 142
    30-й этаж. Пустыня смерти (1)
    Кан Джунхёк входит в пустыню 30-го этажа и начинает играть роль воплощения Люкатора.
    Открыть главу
  44. 44 Глава 143
    30-й этаж. Пустыня смерти (2)
    Кан Джунхёк убеждает первое племя чудесами, пророчеством и уничтожением красных скорпионов.
    Открыть главу
  45. 45 Глава 144
    30-й этаж. Пустыня смерти (3)
    Кан Джунхёк собирает племена пустыни, основывает королевство и сталкивается с Тенью дюны.
    Открыть главу
  46. 46 Глава 145
    30-й этаж. Пустыня смерти (4)
    Кан Джунхёк преследует Тень дюны и начинает бой с чудовищем класса Владыки области.
    Открыть главу
  47. 47 Глава 146
    30-й этаж. Пустыня смерти (5)
    Кан Джунхёк побеждает Тень дюны, закрывает 30-й этаж и получает награды идеального прохождения.
    Открыть главу
  48. 48 Глава 147
    Последнее испытание (1)
    Кан Джунхёк разбирает награды 30-го этажа, модифицирует Мириады оружия и попадает в верхнюю группу последнего испытания.
    Открыть главу
  49. 49 Глава 148
    Последнее испытание (2)
    В верхней группе собираются сильнейшие игроки Земли, и Кан Джунхёк впервые встречает Оливию, Трея Дайса и нынешнего Миларепу.
    Открыть главу
  50. 50 Глава 149
    Последнее испытание (3)
    Оливия компенсирует ущерб за руководство второго этажа, после чего Администратор объявляет королевскую битву за место представителя Земли.
    Открыть главу