14-й этаж. Великое море (3)
Кан Джунхёк укрепляет доверие деревни, узнаёт о нападениях рыболюдей и обнаруживает в их деревне юного Кракена.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Завоевать расположение мерфолков.
Он приносит гигантского кальмара, насаженного на копьё, и снабжает их едой. Потом использует рыболовные ловушки, ловит рыбу в больших количествах и приносит её.
И это ещё не всё. Он заменяет старые коралловые рифы новыми, отскребает старые водяные разводы.
Система: Копание.
Бууум!
Он даже выкапывает землю и создаёт пещеры, где мерфолки могут жить и играть. Мерфолки смотрят на его удивительную силу с ошеломлёнными лицами.
Он не останавливается и на этом: поддерживает их душевно, рассказывает множество историй о поверхности, а с помощью Актёрства и Убеждения делает рассказы убедительными и увлекает слушателей.
Поначалу их мало, но с какого-то момента слушать приходит большая часть деревни.
Так он выращивает близость и расположение. Примерно через неделю старейшина зовёт Кан Джунхёка.
— Мне жаль.
Старейшина вежливо склонил голову.
— Я настороженно относился к тебе. Считал опасной примесью и следил, чтобы выгнать в любой момент. Но я ошибался.
Кан Джунхёк действительно делал всё, чтобы помочь им. Он вдохнул жизнь в угасшую деревню и стал для них огромной силой — и телесной, и душевной. Его уже можно было назвать благодетелем, а не гостем.
— Прошу простить меня. И благодарю.
— Ничего страшного. Протягивать руку тем, кому тяжело, — моя работа.
Кан Джунхёк принял извинение с мягкой улыбкой.
— Если бы не твоя помощь, положение стало бы очень плохим. Честно говоря, нам было тяжело.
— Похоже, что-то случилось.
Глаза Кан Джунхёка блеснули.
— Думаю, я могу помочь.
— ………М-м.
Старейшина немного подумал и покачал головой.
— Это дело моря. Тебе, существу поверхности, не стоит вмешиваться.
Решение было разумным: это было их дело, и просить большего у благодетеля старейшине не позволяла совесть. Но для Кан Джунхёка это было ненужное упрямство.
Ответ пришёл сразу.
— Плод — жаждущему. Мясо — голодному. Кров — уставшему. Посох — идущему по пути. Помогать тем, кто страдает и борется, — моя работа и миссия.
— ………Мм?
— Вы говорите это из заботы обо мне, но рассказать мне — значит помочь моему испытанию.
— ………Ты проходишь испытание бога?
— Да. Хотя не могу сказать, какой именно персоны.
— Ах, понимаю. Те, кто проходит испытание, часто скрывают имя бога и идут паломничеством. Даже если это благодать, благодарение безымянному богу.
Старейшина с тронутым лицом вознёс молитву неизвестному богу.
Но, разумеется, всё это было ложью.
Мастерство Актёрства значительно повысилось.
Система: Мастерство Убеждения значительно повысилось.
Богов и тому подобного не существует. Кан Джунхёк просто лгал, чтобы вытянуть из старейшины нужные слова.
Обычно ему пришлось бы строить доверие дольше и ждать происшествия, но он сжал процесс силой навыков.
Старейшина начал объяснять.
— С самого начала мы не были такими. Мы свободно бродили по морю, ловили рыбу и жили. Но два месяца назад внезапно возникла проблема.
— Какая?
— Рыболюди. Они начали нападать на нас.
Рыболюди.
Если мерфолки были наполовину людьми и наполовину рыбами, то рыболюди — наполовину рыбами и наполовину людьми: человеческие нижние тела, рыбьи верхние, противоположность мерфолков.
— Отношения между рыболюдьми и мерфолками не должны быть плохими.
Расы глубокого моря. У моря нет неподвижных границ, еды хватает, и обычно они были почти союзниками.
— Так и было. Мы часто обменивались, проводили праздники. Но два месяца назад они вдруг стали странными и начали нападать. Говорить бесполезно: стоит нам показаться, они бросаются в атаку. И Страж Великого моря, Альпрам, тоже стал странным.
— Альпрам………
— Гигантский кит. Он сотни лет защищал Великое море и поддерживал его стабильность.
Кит, которого многие игроки просто убивали, был Стражем Великого моря. Кан Джунхёк почувствовал странное.
— Он всегда тихо охранял море, а теперь стал странным и вносит хаос. Всё случилось за два месяца. Мы не можем нормально выходить в море и добывать еду. Я не понимаю, что происходит.
— Тогда я сам проверю.
— Э-это правда можно?
— Не беспокойтесь. У меня есть сила позаботиться о себе. Вместо этого……… можно получить несколько Бусин русалки?
— Конечно! Если решишь проблему, ты наш благодетель. Дадим бусины или что угодно!
— Благодарю.
* * *
— Ты искусно обманываешь людей.
Сказали Мириады оружия.
— Когда ты говорил об испытании, даже я на миг подумал, что речь об Эльдире.
— Я привык к таким вещам.
Скрывать эмоции и обманывать — один из обязательных навыков восхождения по Башне.
Теперь нужно решить проблему.
Кан Джунхёк направился туда, где, по словам старейшины, были рыболюди. Вскоре он обнаружил одного: человеческие ноги и рыбья голова, движения пустые, как у зомби.
Убедившись, что рядом никого нет, он бросился вперёд. Рыболюд поднял оружие, но Кан Джунхёк легко подавил его и закрыл рот.
— Я хотел бы поговорить. Можно?
— ………! !! !
Рыболюд бился, будто в припадке, не чувствуя боли. Кан Джунхёк отпустил его, и тот сразу бросился в атаку, словно не знал страха. После нескольких парирований Кан Джунхёк ударил его по затылку и вырубил.
Дальше было то же самое. Все рыболюди слонялись пусто, как зомби, а при попытке разговора нападали или безумно сопротивлялись.
— Странно.
Рыболюди, вопреки внешности, были рациональной и миролюбивой расой. Сейчас же они лишь пытались применять насилие.
Похоже на отравление, но такого яда Кан Джунхёк не знал.
Приближаясь к деревне рыболюдей, он заметил ещё одну странность.
— Как-то систематично.
Рыболюди стояли на страже вокруг деревни, не хаотично, а как периметр, явно блокирующий подходы.
Значит, они не просто обезумели. Они получают приказы.
Система: Скрытность.
Кан Джунхёк скрывает звук, присутствие, ауру и даже облик, проходит последний периметр и входит в деревню.
— Вот оно как.
Деревню рыболюдей уже нельзя было назвать деревней. Всё было перекопано, и осталась гигантская искусственная яма.
На дне этой ямы лежал один осьминог.
Гигантский осьминог, способный накрыть деревню и ещё больше. Даже один взмах щупальца смёл бы окрестности.
Глаза Кан Джунхёка расширились.
Гигантский монстр. Король, правящий большой морской территорией.
Кракен.
«Погоди-ка».
Если это Кракен, всё объяснимо: его специализация — контроль разума. Он мог подчинить рыболюдей или кита.
Проблема в том, что Кракен не должен появляться всего лишь на 14-м этаже. Взрослая особь — монстр, с которым трудно справиться даже топ-игрокам Башни.
Осмотрев его, Кан Джунхёк понял.
«Он не взрослый?»
Настоящий Кракен закрывает дно глубокого моря. Этот помещался в яме размером с деревню. Более того, похоже, он родился недавно и только расширял территорию.
Тогда всё сходилось.
— Куууу………
Кракен просыпался. Его единственный глаз моргнул и повернулся к Кан Джунхёку.
— ………Куу?
Он издал глупый звук, словно не понял ситуацию.
Кан Джунхёк достал копьё.
— Привет?
Система: Метание копья.
Копьё точно вонзилось в единственный глаз Кракена.