8-й этаж. Лабиринт и ключ (2)Повелитель 100 этажейТом 1Глава 49На восьмом этаже Кан Джунхёк использует Скрытность, чтобы превращать квест с ключами в тренировку мастерства.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

Тема: Что такое восьмой этаж. Это…

Это хоррор-игра? Чертовски страшно…


Система: Квест восьмого этажа.

Система: Соберите как можно больше ключей.

Квест восьмого этажа начался.

Восьмой этаж оказался странным этажом, похожим на лабиринт.

Перед ним тянулись несколько расходящихся путей и виднелись разные ловушки.

А между коридорами были щели, куда едва мог протиснуться один человек, будто этаж сам подсказывал: прячься там.

Квест восьмого этажа был до смешного простым.

Бродить по лабиринту и искать ключи.

Вот и всё.

Казалось, если осторожно обходить ловушки, пройти этаж не составит труда.

Но, разумеется, всё не могло быть так просто.

Кан Джунхёк сделал шаг в лабиринт.

В пространстве, заполненном странной тишиной, прозвучали негромкие шаги.

Перед ним появилась ловушка.

Одна тонкая нить, натянутая от стены до стены.

Её можно было легко перепрыгнуть.

Но Кан Джунхёк намеренно коснулся нити.

Дзянь!

Ловушка сработала, но ни взрыва, ни летящих стрел не последовало.

Просто раздался ужасно громкий звук.

Он длился пять секунд и в один миг стих.

Похоже, сама цель ловушки и состояла в том, чтобы издать звук.

И причина тут же стала ясна.

Топ! Топ! Топ! Топ!

К ним понеслись тяжёлые шаги.

Вскоре из-за поворота показался хозяин звука.

— Уооооо!

Это был монстр.

Монстр с нелепо огромными ушами и телом великана.

Он нёсся на Кан Джунхёка, как танк. Кан Джунхёк вытащил огромный меч.

Кла-а-анг!

Огромный меч столкнулся с монстром. Тело Кан Джунхёка оттолкнуло назад.

Сейчас характеристики Кан Джунхёка позволяли ему подавлять даже игроков тридцатого этажа.

Если его всё равно оттеснило, значит, этот монстр был существом, с которым игроки восьмого этажа справиться не могли.

— Уо! Уооо!

Монстр снова атаковал Кан Джунхёка.

Кан Джунхёк крепко сжал огромный меч и взмахнул им, словно отбрасывая удар.

Его владение мечом, достигшее ранга D — области первоклассного мастера, — хватило, чтобы сбить тупой напор.

Но только до этого предела. Подавить или отбросить монстра, который мчался в безумном рывке, он не мог.

«Вот такого он уровня».

Хладнокровно оценив силу монстра, Кан Джунхёк оттолкнулся назад. Монстр с криком бросился за ним.

Прежде чем тот успел добраться, Кан Джунхёк спрятался в щели между дорожками лабиринта.

Бу-у-ум!

Монстр врезался телом в проход.

Лабиринт на мгновение дрогнул. Это была абсурдная, чудовищная сила.

Но до Кан Джунхёка он дотянуться не мог.

— Уо! Уоооо!

Щель была узкой, а монстр — огромным.

Как бы монстр ни бился, с Кан Джунхёком, спрятавшимся в щели, он ничего сделать не мог.

Некоторое время монстр сверлил Кан Джунхёка взглядом, а затем ушёл, тяжело топая.

Система: Как и ожидалось, схватываешь ты быстро. Ты идеально понял замысел.

— На Земле есть похожие вещи. Правда, это игры, а не реальность.

Избегай монстра и собирай ключи.

Это было похоже на условия побега в обычных хоррор-играх.

Слух у монстра невероятно острый.

Расставленные по лабиринту ловушки все издавали сильный шум.

Избегать ловушек и собирать спрятанные ключи — вот истинное условие прохождения восьмого этажа.

Чем больше ключей собирал игрок, тем чувствительнее становился монстр.

С третьего ключа он прибегал издалека уже на звук шагов.

Поэтому обычный игрок чаще всего собирал в лучшем случае один ключ. Максимум два или три.

Средний показатель прохождения восьмого этажа составлял двадцать процентов.

Это был этаж средней сложности.

Система: Всё просто. Если просто победить эту тварь, можно гулять здесь как на прогулке.

Пробормотали Мириады оружия. Монстр был достаточно силён, чтобы игрок восьмого этажа не мог с ним справиться, но к Кан Джунхёку это не относилось.

Он мог отвечать ему, не используя ни одного навыка.

Победить его было бы не слишком легко, но и не так уж трудно.

Убить этого монстра, свободно обойти лабиринт и собрать ключи — вот и всё.

Судя по показателю прохождения, ничего особо скрытого здесь тоже не было.

Но…

— Этого должно хватить.

Кан Джунхёк встал перед лабиринтом.

Перед ним было множество ловушек.

Продвигаться, обходя или обезвреживая ловушки, было стандартным способом.

Но Кан Джунхёк так не сделал. Он просто вложил силу в ноги и рванул вперёд.

Ловушки сработали, и должны были разнестись громкие звуки.

Система: Скрытность.

В этот момент активировалась Скрытность.

Несколько ловушек зацепили тело Кан Джунхёка и сработали.

Но звука не было.

Всё это стиралось эффектом навыка. Кан Джунхёк в одно мгновение добрался до развилки.

Система: Мастерство Скрытности повысилось.

И прямо там Кан Джунхёк ничего не стал делать.

Он спокойно ждал десять минут, пока не вернётся перезарядка Скрытности.

И в тот момент, когда снова смог активировать навык…

Система: Скрытность.

Он вновь активировал Скрытность и бросился по лабиринту.

За миг он пронёсся по проходам и пересёк лабиринт.

Система: Мастерство Скрытности повысилось.

Система: Ты.

На этом месте Мириады оружия тоже поняли намерение Кан Джунхёка.

Система: Ты собираешься поднимать мастерство Скрытности.

— Лучших условий не найти.

Кан Джунхёк широко улыбнулся.

Мастерство не росло от простого нажатия навыка.

Чтобы повысить мастерство, требовались цель и необходимость. Два условия.

И это место удовлетворяло им обоим.

Цель — собирать ключи, избегая монстра.

Необходимость — не издавать ни звука, потому что слух монстра невероятно остёр.

К тому же сила монстра была такой, что даже Кан Джунхёку было бы нелегко с ним справиться.

Иными словами, лучшего этажа для повышения мастерства навыка Скрытность не существовало.

Перед Кан Джунхёком открылся путь. Он активировал Скрытность и ворвался внутрь.

В конце этого пути в воздухе висел ключ.

Прежде чем эффект Скрытности закончился, он рванул вперёд.

Ловушки срабатывали, но все их звуки глушились.

Кан Джунхёк схватил ключ.

Система: Мастерство Скрытности повысилось с E до D.

Система: Вы получили один ключ. Теперь вы можете пройти этаж. Пройти?

— Ни за что.

Кан Джунхёк радостно покачал головой.


Активный навык: Скрытность

Ранг: низший

Мастерство: D

Перезарядка: 5 минут

Эффект: Стирает все звуки, которые вы издаёте, на 10 секунд.

Когда мастерство Скрытности стало D, перезарядка сократилась вдвое.

Это было хорошо.

Теперь он мог повышать мастерство быстрее.

Система: И такой способ возможен.

Мириады оружия пробормотали это с интересом.

У него был навык, убивающий звук, на этаже, где нельзя издавать звуков.

Прохождение стало слишком лёгким.

Поэтому нынешняя цель Кан Джунхёка была не в том, чтобы пройти этаж.

А в том, чтобы поднять мастерство навыка Скрытность.

Порядок приоритетов поменялся местами.

Мириады оружия спросили заинтригованным тоном.

Система: Подумать только, так можно целенаправленно поднимать мастерство. Но мне любопытно. Разве без навыка Скрытность это было бы невозможно?

— Именно в этом и проблема.

Существовали этажи вроде восьмого, где можно было резко поднять мастерство конкретных навыков.

Но поскольку получение навыков было случайным, оставалось полагаться только на удачу.

Обычные игроки даже не могли сразу попытаться пройти восьмой этаж таким способом.

Потому что минимальным условием покупки навыков было прохождение двадцать пятого этажа.

Но Кан Джунхёк разбил это условие характеристикой Подвиг.

К тому же ему повезло получить навык Скрытность до входа на восьмой этаж.

Условия сложились идеально.

Значит, пришло время собирать плоды.

Система: Скрытность.

Скрытность активировалась.

После получения одного ключа монстр стал чувствительнее, но это ничего не значило.

Потому что звука не было.

Активировать Скрытность, ждать перезарядку.

Когда перезарядка возвращается, снова активировать Скрытность и бежать.

На это уходило немало времени.

В конце концов, у Скрытности была перезарядка, а двигаться он мог только десять секунд. Это было естественно.

Можно было бы понять, если бы он двигался нетерпеливо, но Кан Джунхёк ждал спокойно.

Мириады оружия спросили, будто от скуки:

Система: Обязательно не двигаться во время перезарядки?

— Двигаться-то можно, но тогда мастерство не поднимется, верно?

Кан Джунхёк ответил легко.

Именно поэтому он не бросал вызов восьмому этажу до испытания.

Мириады оружия сухо рассмеялись.

Так прошло шесть часов.

Кан Джунхёк смог получить ещё один ключ.

Система: Мастерство Скрытности значительно повысилось.

Следующий ключ он получил через двенадцать часов после второго.

Система: Мастерство навыка Скрытность повысилось с D до C.

Активный навык: Скрытность

Ранг: низший

Мастерство: C

Перезарядка: 5 минут

Эффект: Стирает все звуки, присутствие и энергию, которые вы издаёте, на 10 секунд.

Став C, навык позволял стирать не только звук, но также присутствие и энергию.

Теперь обнаружение и ответ через ощущение присутствия, как у Короля гоблинов на втором этаже, стали невозможны.

Класс самого навыка поднялся на ступень.

Разумеется, Кан Джунхёк не собирался на этом заканчивать.

Активировать Скрытность, ждать перезарядку.

Он непрерывно повторял это действие.

Ключ был спрятан ещё глубже, поэтому даже за целый день он не смог его найти.

И всё равно Кан Джунхёк без малейшего изменения выражения лица повторял одну и ту же последовательность. Мириады оружия пробормотали:

Система: Ты и правда безумец.

— Думаю, поднимать мастерство — вполне естественное дело.

Система: У всего есть предел. Ты его явно перешёл.

Перезарядка навыка Скрытность составляла пять минут.

Время действия — десять секунд.

Десять секунд двигаться, а потом пять минут ничего не делать.

И повторять это днями.

Это было безумием.

Как бы ни хотелось повысить мастерство, обычно человек не выдержал бы и двинулся раньше.

Но Кан Джунхёк во время перезарядки буквально не шевелил ни единым мускулом.

Не делая ни единого шага, он стоял на месте и ждал перезарядку.

Это, без сомнения, выглядело как поведение безумца.

Система: Но именно потому, что ты безумец, ты смог получить Это Великое и заслужить признание. Возможно, такой тип, как ты, и правда способен увидеть конец Башни.

Кан Джунхёк усмехнулся.

И ещё через день он наконец нашёл четвёртый ключ.

Система: Мастерство Наблюдения повысилось.

Четвёртый ключ был спрятан в маленькой комнате, и защита там была чудовищной.

Десятки ловушек накладывались друг на друга, так что обычным способом пробиться казалось абсолютно невозможным.

Разумеется, для Кан Джунхёка это не имело значения.

Система: Скрытность.

Он просто спокойно сделал шаг.

Ловушки сработали цепной реакцией.

Сигналы тревоги должны были звенеть так громко, что закладывало бы уши, но звука не было.

Пространством владела лишь тихая тишина.

Кан Джунхёк поднял ключ.

Система: Мастерство навыка Скрытность повысилось с C до B.