3-й этаж. Подземелье (2)Повелитель 100 этажейТом 1Глава 20Кан Джунхёк продолжает собирать пассивные навыки, проходит подземный уровень и обнаруживает ещё более глубокий секретный путь.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

— Ну… вот.

Разумеется, на самом деле это были не десять тысяч навыков.

Пассивные навыки в определённой степени объединялись.

Например, техники обращения с кукри входили в искусство кинжала. В реальности их едва перевалило бы за сотню.

Но даже так это было феноменальное число.

Даже Мириады оружия, прожившие долгую жизнь, никогда не видели человека с таким уровнем техники.

Поэтому у Мириад оружия не могло не возникнуть вопроса.

— Как?

Одним лишь талантом это было невозможно.

Нужно было не просто уметь обращаться с техникой, но и полностью понимать её преимущества и особенности, знать, как применять её в реальном бою.

Нужен был опыт, и требовалось вложить соответствующее время.

Когда их спросили об этом, Кан Джунхёк ответил:

— Это не такой уж великий уровень. Всего лишь уровень, на котором я могу получить навык.

Дальше он не доходил. В первую очередь, поскольку он обращался с таким множеством разновидностей, вершины он достичь не мог. Это был и предел его собственного таланта.

Но эти слова совсем не разрешили вопрос Мириад оружия.

— Даже так это почти невозможно.

Пассивные навыки были сильны.

Поскольку они давали корректировки к способностям, чем больше их получаешь, тем выгоднее.

Однако абсолютное большинство игроков не стремились специально получать разнообразные навыки.

Потому что сам базовый порог получения был высок.

Мастерство, необходимое для получения одного пассивного навыка, требовало примерно года времени.

Нужно было целый год сосредоточенно тренировать технику обращения с мечом, чтобы едва получить навык фехтования.

Вместо того чтобы тратить столько времени ради ещё одного пассивного навыка, правильнее было повышать мастерство уже имеющихся навыков.

Но Кан Джунхёк обладал мастерством, достаточным для получения пассивных навыков десяти тысяч видов оружия.

Поэтому Мириады оружия задали два вопроса.

— Почему?

Почему он вложил время в обращение с десятью тысячами видов оружия?

И.

— Ты. Сколько тебе лет?

Время, необходимое для получения одного пассивного навыка, — год.

Тогда сколько времени нужно, чтобы получить десять тысяч пассивных навыков?

Кан Джунхёк ответил спокойно:

— Что до «почему» — потому что это было необходимо.

Просто было необходимо, поэтому он научился с ними обращаться. Вот и всё.

— А что до возраста.

Немного подумав, Кан Джунхёк покачал головой.

— Не знаю. Не помню.

Время в Башне было долгим, но время после закрытия Башни было настолько далёким, что его нельзя было измерить.

Мириады оружия пусто рассмеялись.

— Ты был не молодым ребёнком. Ты был старым ребёнком.

— Выражение «старый ребёнок» звучит немного странно.

Кан Джунхёк пробормотал.

После закрытия Башни навыки больше нельзя было приобретать.

Поэтому он отчаянно сражался, ощущая собственную недостаточность.

В процессе у него не было возможности думать о таких вещах, как время.

Но теперь всё было иначе.

Теперь он находился в Башне.

«Я должен взять всё, что могу».

Кан Джунхёк сжал кулак.


Получив боевые искусства, Кан Джунхёк следующим достал лук.

По появившемуся красному скелету он натянул тетиву и выстрелил. Отбрасывая тело назад, он точно снёс кости пальцев, сжимавших оружие.

Повторив несколько раз процесс пробивания голов, он смог получить пассивный навык.

Система: Пассивный навык: получена «Стрельба из лука».

Получив стрельбу из лука, Кан Джунхёк сразу сменил оружие.

Следующим был топор.

И в этот раз, как прежде, он выбрал метод боя, который определённо использовал преимущества оружия.

Он яростно и грубо рубил монстров, словно варвар.

Система: Пассивный навык: получено «Искусство топора».

И Кан Джунхёк получил эту награду.

Мириады оружия молча смотрели на это.

«Этот парень».

Он потрясающий.

У него был талант, идеально подходящий для подъёма по Башне.

Это была способность, полученная в процессе достижения сотого этажа в его прошлой жизни, но для Мириад оружия, не знавших этого, она неизбежно казалась врождённой.

Такой талант, вероятно, не найти, даже если обыскать всю вселенную. Он и правда был особенным существом.

Поэтому Мириады оружия ощутили жалость.

Потому что всё уже закончилось.

Потому что оставшееся было не более чем игрушкой.

Даже увидев способности Кан Джунхёка, Мириады оружия всё равно думали, что определённое будущее изменить нельзя.

«Если бы этот парень был во времена прежней Великой войны».

Нет. Не так. Даже тогда это было бы невозможно.

Мириады оружия вычеркнули эту возможность из головы.

Тем временем Кан Джунхёк продолжал двигаться вперёд.

Поскольку типов оружия больше не осталось, он снова перешёл на огромный меч.

По мере продвижения перед Кан Джунхёком появился сундук.

Сундук, одиноко стоящий в комнате.

Кан Джунхёк поднял огромный меч и ударил по сундуку.

— Киек!

Вместе с криком монстра сундук был раздавлен. Это был мимик.

Система: Мастерство обезвреживания ловушек повысилось.

Система: Вы осторожны.

— Потому что мимики в подземельях — это стандарт.

Голос Мириад оружия был настолько мрачным, что это понял бы кто угодно.

Похоже, они много о чём думали, но для Кан Джунхёка это не было важно.

Он убил мимика и забрал награду внутри.

Предмет: Сапоги подвала подземелья

Часть: обувь

Ранг: низкий

Скорость: +2

Защита: +4

Описание: То, что скрывал мимик. Это приманка мимика, которой он завлекает искателей приключений, но на самом деле она достаётся искателю только тогда, когда мимик умирает.

Обувь низкого ранга.

Хорошо.

Чтобы купить что-то подобное в Магазине, пришлось бы заплатить почти тысячу золота.

Награда была солидной, как и подобало сложности подвала.

Кан Джунхёк продолжил идти.

К сожалению, из-за разрыва его уровень не поднялся.

В конце пути он прибыл в комнату босса.

Это был конец третьего этажа. Кан Джунхёк вошёл сразу, без промедления.

Грохот костей.

Клац.

Внутри ждали два монстра.

Один — красный рыцарь-скелет.

Другой — скелет в робе, с посохом в руках.

— Скелет-маг, значит.

Рыцарь-скелет защищает мага, а маг обстреливает заклинаниями.

Просто, но оттого ещё неприятнее. Рыцарь-скелет бросился к Кан Джунхёку.

Кан Джунхёк ударил по рыцарю огромным мечом.

Клааанг!

Тело рыцаря-скелета продавило вниз, но его не отбросило. Держа щит, он выдержал удар силой.

И, целясь в этот промежуток, скелет-маг поднял посох.

Фух.

На конце сформировался огненный шар.

Мерцающее пламя на высокой скорости понеслось к Кан Джунхёку. Это была магия, которая взрывалась в момент попадания по цели, поглощая тело.

Магия, дарующая страшное пламя, способное обжечь даже лёгкие.

Кан Джунхёк не уклонился.

Он продолжил размахивать огромным мечом по рыцарю-скелету.

Летящий огненный шар столкнулся с телом Кан Джунхёка.

Бууум!

Пламя поглотило его тело.

Но урон не пришёл. Кан Джунхёк стряхнул пламя рукой, словно оно раздражало.

Мастерство его сопротивления огню было C.

Огненный шар не мог нанести ему урона. Скелет-маг поспешно сменил магию на ледяную стрелу, но было уже поздно.

Не выдержав атак Кан Джунхёка, рыцарь-скелет рухнул.

Глухой удар.

Кан Джунхёк немедленно бросился к скелету-магу.

Он поднял огромный меч и заблокировал летящую ледяную стрелу.

Скелет-маг ударил посохом вниз. Тогда вокруг него возник прозрачный барьер.

Кан Джунхёк сделал шаг вперёд и силой вонзил меч в барьер.

Клааанг!

Барьер был невероятно твёрд. По нему пошли трещины, словно паутина, но он выдержал даже наполненную силой атаку Кан Джунхёка.

Обычному игроку было бы очень трудно разрушить такой барьер.

Из-за отдачи тело Кан Джунхёка отбрасывало назад.

Скелет-маг быстро зачитывал заклинание. Он собирался использовать зазор для мощной магии.

Кан Джунхёк не собирался давать ему такое время.

Система: Выпад.

Тело Кан Джунхёка, которое отбрасывало назад, приняло стойку так, будто нарушало законы физики.

Сжав огромный меч обеими руками, он сделал шаг вперёд и выполнил удар всей силой.

Клаааанг!

Барьер не выдержал и разлетелся.

Скелет-маг испугался и попытался как-то активировать магию, но Кан Джунхёк ударом ноги выбил посох.

Заклинание было отменено. Он тут же снёс голову мага.

Система: Мастерство «Выпада» повысилось.

Система: Оружие: получен «Посох скелета-мага».

Система: Уровень повышен.

Система: Выносливость +20

Система: Сила +1

Система: Скорость +1

Система: Подвиг +1

Система: Подвал подземелья пройден.

Система: Если выйти через дверь, квест завершится.

С грохотом дверь открылась.

Подземелье было пройдено.

Кан Джунхёк проверил награду.

Предмет: Посох скелета-мага

Часть: оружие

Ранг: низкий

Сила атаки: +1

Мана: +12

Способность снаряжения: можно использовать огненный шар с уроном 100.

Перезарядка: 5 минут

Описание: Посох, которым пользовался скелет-маг. В него встроена магия огненного шара.

— Ого.

Глаза Кан Джунхёка блеснули.

Обычно для обращения с посохом требовалась характеристика Мана. У нынешнего Кан Джунхёка её не было.

Однако к этому посоху была привязана способность снаряжения — огненный шар.

Значит, он мог использовать его даже без характеристики Мана.

Для обычного игрока это не имело бы большого смысла.

Потому что существовало ограничение: оружие нельзя менять во время боя.

Но у Кан Джунхёка были Мириады оружия.

Поскольку он мог свободно менять оружие даже во время боя, то мог активировать огненный шар без штрафа. Это было снаряжение, идеально подходящее ему прямо сейчас.

— Хорошо.

Кан Джунхёк был доволен.

Он без проблем прошёл подвал.

Если оставить всё как есть, это конец. Поскольку он забрал достаточно наград, ему оставалось лишь выйти через дверь.

Это была разумная мысль.

Но Кан Джунхёк не сделал шага.

Он тихо стоял на месте.


Увидев, что Кан Джунхёк задумался, Мириады оружия спросили:

— Ты не уходишь?

— Потому что кое-что странно.

Кан Джунхёк погладил подбородок и задумался.

«Сложность не такая высокая, как я думал».

Подземный уровень подземелья.

Там находились красные скелеты, вдвое сильнее обычных.

А в комнате босса ждали красный рыцарь-скелет и скелет-маг.

Рыцарь удерживал линию, а маг обстреливал магией.

У Кан Джунхёка были подавляющие характеристики и сила атаки.

И хотя он прошёл всё без труда благодаря навыкам, для обычного игрока второго этажа сложность была бы подобна аду.

Большинство вошедших в подвал не смогли бы победить боссов и погибли бы.

Но ровно на этом всё и заканчивалось.

Башню поднимались не только люди Земли.

Это были все разумные существа во вселенной.

Среди них существовали обладатели особой силы.

Те, кто родился с врождёнными способностями, или те, кто появился в мирах, где тренировали себя, начиная не только с Силы и Скорости, но и с других характеристик.

Кто-то из них наверняка добрался до подвала третьего этажа. И вошёл бы туда без колебаний.

У них была бы сила, соответствующая уверенности.

И всё же никто из них не вернулся?

Всего лишь при такой сложности?

«Это странно».

Базовый процент выполнения третьего этажа составлял 5%.

Значит, 95% находились в этом подвале.

Но как бы Кан Джунхёк ни считал, до такого уровня это не дотягивало.

В лучшем случае — 50%.

Тогда где остальные 50%?

Пока Кан Джунхёк размышлял, его взгляд зацепился за стену подземелья.

Стена прямо рядом с дверью.

Её цвет был странно чужеродным. Темнее, чернее.

Кан Джунхёк сделал шаг.

Погладив странную стену, он просто приложил силу.

Гррр.

Кирпичи ушли внутрь.

С издаваемым механизмом подземелья звуком кирпичи образовали проход.

В конце открылся коридор, ведущий ещё глубже.

— Подвал не конец.

— Похоже на то.

Коридор был невероятно зловещим.

Проход, сложенный из кирпичей настолько тёмных, что они казались почти чёрными.

Он словно говорил тому, кто нашёл это место:

Не ступай сюда. То, что ждёт тебя впереди, — адская тьма.

Поэтому Кан Джунхёк сделал шаг в проход.

Система: Завершение продолжения квеста третьего этажа отменено.

Система: Начинается новый квест.

Система: Секретный квест третьего этажа.

Система: Победите последнего врага.

Появился новый квест.

В конце этого прохода существует последний враг.

Кан Джунхёк сразу двинулся.

Пройдя по коридору, он оказался перед дверью. Он схватился за ручку и толкнул.

Там была комната, тёмная, как непроглядная ночь.

Ровно в центре ждал рыцарь в чёрных доспехах.

— Мм?

Мириады оружия издали звук.

Этот голос звучал как реакция на знакомого.

Перед Кан Джунхёком появилось системное окно, объявляющее личность рыцаря.

Система: Появился Проигравший Великой войны. Алессандро.