3-й этаж. Подземелье (1)
Кан Джунхёк проходит обычное подземелье третьего этажа, открывает скрытый подвал и начинает извлекать навыки из красных скелетов.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Тема: Обзор третьего этажа.
Неизвестный игрок: Невероятно стандартный. Хотелось бы, чтобы все этажи были только такими.
Джеймс Смит (4-й этаж): Согласен.
Сара Браун (6-й этаж): Тоже согласна.
Чхве Доён (21-й этаж): А, случайно, никто не находил подвал? Я нашёл, но туда не пошёл — слишком уж зловеще выглядело.
Чон Джиху (24-й этаж): Э-э… Есть несколько человек, которые говорили, что нашли его, но нет ни одного, кто вошёл и вернулся.
Чхве Доён (21-й этаж): ………Мм. Хорошо, что я не пошёл.
Система: Квест третьего этажа.
Система: Покорите подземелье.
Окно квеста появилось перед глазами Кан Джунхёка, едва он прибыл на третий этаж.
Третий этаж был невероятно прост.
Это было подземелье.
Кирпичное подземелье. Нужно было идти по коридорам, проходить комнаты и победить босса.
Обычное подземелье, какое можно встретить где угодно.
В каком-то смысле только с третьего этажа появился этаж, достойный называться этажом Башни.
Кан Джунхёк двинулся вперёд. Напряжения в его шагах не было вовсе.
Пока он так шёл по коридору, перед ним показался монстр.
Клац.
Раздался звук столкнувшихся челюстных костей. В пальцах из костей было зажато одно копьё.
Главным монстром третьего этажа был не кто иной, как скелет.
Слабым монстром его назвать было нельзя. Он не чувствовал боли и, даже лишившись части конечностей, продолжал двигаться как зомби.
Чтобы уложить его одним ударом, нужно было отделить голову от шеи, но поскольку всё тело состояло из костей, это было непросто.
При столкновении один на один такой монстр доставлял немало хлопот.
Скелет, заметив Кан Джунхёка, двинулся к нему, гремя костями. Кан Джунхёк безразлично достал огромный меч и просто взмахнул им.
Скелет попытался заблокировать удар копьём.
Хруст.
Но, разумеется, это было невозможно. Тело скелета вместе с копьём было смято.
Попав под лезвие огромного меча, тело скелета разлетелось на куски.
Одного удара хватило.
Выносливость скелета составляла примерно 100.
Напротив, сила атаки огромного меча, который держал Кан Джунхёк, была 28, а его Сила — 26.
Урон достигал 200. Такого скелета он мог снести вместе с защитой.
После этого скелеты продолжали появляться по одному, но особой разницы не было.
Они не могли даже задержать шаги Кан Джунхёка.
Когда Кан Джунхёк шёл дальше по коридору, он наступил на нажимную плиту.
Свист!
Из отверстия в стене вылетела стрела. Она была невероятно быстрой, но Кан Джунхёк легко откинул шею назад и уклонился.
Ни ловушки, ни монстры не могли остановить его продвижение.
Кан Джунхёк, победивший Короля гоблинов, стал намного сильнее.
Разрыв между ним и обычными монстрами третьего этажа был слишком велик.
И поэтому Кан Джунхёк пробормотал:
— Если разница настолько большая, я ничего не получу.
— С твоим нынешним уровнем это естественно.
Один из законов Башни.
От противника, с которым разрыв слишком велик, нельзя было ничего получить.
Между скелетами и нынешним Кан Джунхёком была именно такая разница. Мириады оружия пробормотали так, будто это их озадачило:
— Но с точки зрения дизайна они не должны были делать разрыв настолько большим, чтобы ты вообще ничего не получил……… Значит, ты уже получил всё до предела дизайна. Ну и ну.
Кан Джунхёк обошёл все комнаты подземелья и вошёл в комнату босса. Боссом третьего этажа был рыцарь-скелет.
Кан Джунхёк поднял огромный меч и обрушил его вниз. Рыцарь-скелет поднял меч, чтобы защититься.
Бум!
Вместе со звуком удара рыцарь-скелет опустился на колено. В соответствии с именем босса, он сумел выдержать один удар Кан Джунхёка.
Но только и всего. Кан Джунхёк снова поднял огромный меч и ударил вниз.
Хруст.
Второго удара рыцарь-скелет не выдержал и был раздавлен. Рыцарь-скелет тоже не был настолько силён.
Не настолько, чтобы Кан Джунхёк мог что-то получить.
Система: Оружие: получен «Меч рыцаря-скелета».
Система: Подземелье пройдено.
Система: Если выйти через дверь, квест завершится.
Скрип.
За комнатой босса открылась дверь.
Если выйти туда, квест будет очищен.
Всё заняло меньше часа — почти прогулка.
Если уйти так, это будет конец.
Он ничего не получил.
В лучшем случае всё закончится одним мечом.
Предмет: Меч рыцаря-скелета
Часть: оружие
Ранг: низший
Сила атаки: +13
Описание: Меч, которым пользовался рыцарь-скелет.
Ни хороший, ни плохой — просто посредственное оружие. Иными словами, это был предел награды, которую мог получить стандартный игрок.
Разумеется, Кан Джунхёк уходить не собирался.
Средний процент выполнения третьего этажа составлял 5%.
95% было скрыто.
И если третий этаж отличался от предыдущих, то тем, что скрытый элемент был известен.
В комнате босса третьего этажа стояла статуя.
Статуя рыцаря, гордо стоящего с мечом, зажатым обеими руками.
Кан Джунхёк подошёл к статуе, схватился за меч и нажал.
Скрежет.
С царапающим звуком меч вошёл в пол.
Затем один поворот по часовой стрелке.
Два поворота против часовой — и ещё один нажим.
Щёлк.
Меч глубоко ушёл в пол, словно сцепился с замком.
И.
Грррр……
Статуя отъехала назад, и показалось то, что она скрывала.
Лестница, ведущая вниз, под землю.
Мириады оружия издали заинтересованный звук.
— Механизм, ведущий в подземный уровень?
— Верно.
— Стратегии этажей обычными способами передать нельзя. Тогда как ты это понял?
Мириады оружия пробормотали так, будто это было странно. Кан Джунхёк безмолвно смотрел на лестницу, уходящую под землю.
В комнате босса третьего этажа стояла статуя в форме рыцаря.
Она выглядела невероятно чужеродно.
Если задержаться здесь немного, вместо того чтобы сразу уйти, можно было обнаружить: в статуе рыцаря что-то спрятано.
Если пойти ещё дальше — нажать на меч, повернуть его один раз по часовой стрелке и два раза против, — откроется путь под землю.
Несколько игроков обнаружили этот факт. Именно поэтому Кан Джунхёк и знал о подвале третьего этажа.
Однако на этом его знания заканчивались.
С помощью статуи на третьем этаже можно открыть путь под землю.
Но что находится там, внизу?
В прошлой жизни сведений об этом не появлялось.
Это означало, что все, кто обнаружил подвал и вошёл внутрь, погибли.
Выжили только те, кто почувствовал инстинктивное предчувствие беды, не вошёл и сообщил сам факт существования подвала.
Значит, внутри было нечто достаточно серьёзное.
Поэтому Кан Джунхёк без колебаний спустился по лестнице.
Система: Завершение квеста третьего этажа отменено.
Система: Начинается новый квест.
Система: Продолжение квеста третьего этажа.
Система: Покорите подвал подземелья.
— Идём.
Кан Джунхёк пробормотал.
Основная структура подвала была похожа на верхний уровень.
Разница была в том, что кирпичи были темнее, а света — меньше. Продвигаясь по коридору, Кан Джунхёк обнаружил монстров подвала.
Это был красный скелет.
«Красный скелет».
И не один — одновременно стояли двое. Они заметили Кан Джунхёка и тут же бросились вперёд.
Грохот костей.
Их скорость была вдвое выше, чем у обычных скелетов. Кан Джунхёк поднял огромный меч, чтобы защититься от двух одновременно выпущенных копий.
Клааанг!
Раздался звук столкновения. Кан Джунхёк ощутил ощутимую отдачу. Он понял: сила красных скелетов тоже примерно вдвое выше, чем у обычных.
Красные скелеты быстро кололи копьями, давя на Кан Джунхёка.
Средний игрок третьего этажа не мог с лёгкостью справиться даже с одним обычным скелетом.
Совместная атака двух красных скелетов, которые были вдвое быстрее и сильнее. Обычный игрок не выдержал бы и рухнул.
Кан Джунхёк усилил хватку на рукояти огромного меча.
Кагак!
Он взмахнул мечом и отбил их. Тут же схватил его обеими руками и вложил силу. Сделав шаг передней ногой, он грубо махнул.
Квааанг!
Один красный скелет едва сумел защититься, но не выдержал и отлетел. Кан Джунхёк сделал ещё один шаг. Используя отдачу, он взмахнул в сторону второго скелета.
Квааанг!
Скелет защитился, но его тело улетело и врезалось в стену. Кан Джунхёк ткнул огромным мечом в его шатающуюся шею.
Хруст.
Шейные кости сломались.
Тело, лишившись головы, превратилось в обычную груду костей и рухнуло.
Отброшенный красный скелет уже приблизился и ткнул копьём, но Кан Джунхёк повернул шею и уклонился. Оттянув руку назад, он ударил его в висок навершием рукояти.
Хруст.
Череп раскололся, и тело красного скелета зашаталось.
Кан Джунхёк поправил хватку на огромном мече и с силой ударил вниз. Тело красного скелета рассекло надвое.
— Так я и думал.
Мириады оружия говорили тоном, будто ожидали подобного.
Красные скелеты подвала были сильны.
Обычному игроку пришлось бы рисковать жизнью.
Однако у Кан Джунхёка было достаточно силы, чтобы пройти, даже если его бросить на десятый этаж. Это не могло стать проблемой.
— И в этот раз будет идеально.
Они думали, что Кан Джунхёк очистит подвал и снова получит идеальную награду.
Но Кан Джунхёк думал дальше. Он прищурился.
«………Если они такого уровня».
Они не слабы. Даже ему пришлось отнестись к ним серьёзно.
Иными словами, он мог получить навыки.
В таком случае.
Кан Джунхёк радостно улыбнулся.
После этого красные скелеты продолжали появляться.
Кан Джунхёк вкладывал разрушительную силу в каждый удар, используя вес огромного меча. В результате, идеально применяя особенности огромного меча и побеждая красных скелетов, он получил соответствующую награду.
Система: Получен пассивный навык: «Искусство огромного меча».
Он получил пассивный навык.
Мириады оружия были не слишком удивлены. Умение Кан Джунхёка обращаться с огромным мечом было невероятно чистым.
А поскольку красные скелеты тоже были достаточно сильны, получение пассивного навыка было естественным.
Они думали, что Кан Джунхёк продолжит идти вперёд, пользуясь огромным мечом.
Однако дальнейшие действия Кан Джунхёка полностью отличались от ожиданий Мириад оружия.
Кан Джунхёк убрал огромный меч в Мириады оружия.
— Мм? Что ты делаешь?
— Нужно получить и другое.
Кан Джунхёк достал из Мириад оружия боевые перчатки.
Предмет: Боевые перчатки
Часть: оружие
Ранг: низший
Сила атаки: +6
Это были совершенно обычные боевые перчатки, купленные у хозяйки Магазина. Хотя Мириады оружия тоже были перчаткой, они были очень тонкими, так что надеть поверх них перчатки можно было без проблем. Мириады оружия недоумевали.
— Почему ты вдруг достал боевые перчатки?
— Сейчас увидишь.
Кан Джунхёк двинулся вперёд. Вскоре появился красный скелет.
Клац-клац.
Навстречу скелету, который бежал, клацая челюстью, Кан Джунхёк вошёл в ближнюю дистанцию. Он сжал кулак и вымерил расстояние.
— ………Постой.
Увидев это, Мириады оружия поняли.
Кан Джунхёк собирался получить навык боевых искусств вслед за искусством огромного меча.
— Невозможным это не назовёшь. Но будет трудно.
Теоретически это было возможно.
Условием получения пассивного навыка были необходимость и назначение.
Если он идеально победит красного скелета кулаками, то сможет получить навык боевых искусств.
Но для этого ему нужно было исполнить боевые искусства идеально.
Он должен был доказать Системе причину и оправдание того, что сражается боевыми искусствами с врагом, которого мог бы подавить огромным мечом.
Если он не сумеет этого добиться, смысла не будет.
Кан Джунхёк уже получил пассивные навыки для пяти типов оружия, но все они были связаны с мечами. Трудно было думать, что он так же умеет обращаться и с боевыми искусствами.
— Что за глупости?
Кан Джунхёк говорил, уклоняясь от копья.
— Ты ведь сам уже проверил это условие.
— ………А.
Мириады оружия вспомнили.
Условием их получения было умение обращаться с десятью тысячами видов оружия.
Система выставила это условие.
Кан Джунхёк прошёл его.
Иными словами, теоретически Кан Джунхёк обладал мастерством, достаточным для получения десяти тысяч пассивных навыков.
— Безумец.
Мириады оружия простонали, покрываясь мурашками.
Даже они сами, выдвинувшие это условие, сделали это без особых размышлений, лишь бы никто не смог их забрать, и забыли, какой смысл оно в себе несёт.
Кан Джунхёк схватил руку скелета, державшую оружие, и подавил его запястье.
Войдя внутрь дистанции копья, он показал боевую технику, использующую преимущество кулаков — боевые искусства.
Хруст.
Он ударил локтем в плечо, сломал стойку и ударил в челюсть.
Схватив запястье, он выкрутил его так, чтобы скелет выронил оружие, и сломал.
Красный скелет, однажды уступивший дистанцию, рухнул, не сумев ничего сделать.
Это была по-настоящему идеальная техника.
И Система дала за неё награду.
Система: Пассивный навык: получены «Боевые искусства».