Второй этаж. Гоблины (2)Повелитель 100 этажейТом 1Глава 11Кан Джунхёк срывает обычное завершение квеста и открывает путь к настоящему спасению деревни.

Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.

Кан Джунхёк получил вызов от капитана стражи и вошёл в его комнату.

Внутри капитан стражи ждал Кан Джунхёка с лицом, полным улыбок.

— Ты пришёл! Кан Джунхёк!

Капитан стражи поднялся со своего места, широко развёл руки и обнял Кан Джунхёка.

— Никто не погиб! Такое впервые случилось во время вторжения! Всё благодаря тебе! Ва-ха-ха! Ты правда отлично справился!

— Всё закончилось?

— Раз нападения не было уже целых два дня, похоже, это вторжение на этом завершилось.

Капитан стражи сказал это с сияющей улыбкой.

— Гоблины, скорее всего, и дальше будут периодически вторгаться… но если ты здесь, проблем не будет! С этого дня рассчитываю на тебя, Кан Джунхёк.

Капитан стражи протянул руку.

— И если ты не против… я собираюсь вырастить из тебя следующего капитана стражи. У тебя есть для этого качества.

Капитан стражи смотрел на него с твёрдым доверием.

Если он пожмёт эту руку, квест будет пройден.

Кан Джунхёк защитил солдат и в одиночку убил десятки гоблинов.

Он не допустил ни одной жертвы и даже получил безупречное признание капитана стражи, который обычно только ругал других игроков.

Это было настолько идеальное прохождение, что большего и желать было нельзя.

Но Кан Джунхёк не пожал ему руку. Увидев, что он стоит неподвижно, капитан стражи озадаченно посмотрел на него.

— Кан Джунхёк?

— Капитан.

Кан Джунхёк открыл рот.

— У меня есть одно предложение.

— Мм?

На миг Мириады оружия удивились.

Квест будет пройден, если он просто пожмёт руку. Зачем вдруг что-то предлагать NPC именно сейчас?

Какой в этом смысл? Мириады оружия не могли понять.

Однако следующее действие капитана стражи заставило Мириады оружия растеряться.

— Предложение?

Капитан стражи склонил голову набок и убрал руку. Затем он развернулся и сел на стул.

— Что за предложение? Говори пока.


— Квест…

Мириады оружия пробормотали со стоном.

Окно завершения квеста не появилось.

Квест продолжался.

Мириады оружия молча изумились. Взгляд Кан Джунхёка потемнел.

Достижения, которых он добился при прохождении второго этажа, купили ему расположение капитана стражи.

И в результате капитан стражи решил выслушать его предложение.

Значит, настало время перейти к следующему этапу. Кан Джунхёк заговорил:

— Гоблины. Вы не хотите стереть их с лица земли?

— …Стереть с лица земли, значит.

Капитан стражи нахмурился. Из его уст прозвучал отказ.

— Мы не знаем точно, где живут гоблины. И не знаем их численности.

Выходить, чтобы ловить гоблинов, слишком опасно.

Поскольку мы маленькая деревня на окраине, попросить помощи извне тоже невозможно. Значит, это невыполнимо.

NPC отверг предложение игрока.

Если мыслить обычно, на этом всё бы и закончилось.

Но Кан Джунхёк открыл рот.

— Тогда вы собираетесь спокойно смотреть, как деревня медленно умирает?

— …Что?

Лицо капитана стражи застыло.

В его выражение постепенно начала просачиваться злость.

— Что ты этим хочешь сказать?

Вот тут была важная часть. Кан Джунхёк подавил эмоции и заговорил:

— Двадцать лет назад. Неподалёку от деревни поселилась группа гоблинов. С этого начались все беды.

В течение пяти дней прохождения квеста второго этажа Кан Джунхёк ходил по деревне и собирал сведения о её истории.

Что происходило, какие случались происшествия и несчастья.

— Мэй, которая ушла в лес собирать фрукты и была утащена гоблинами. Анджела и Луис, которые вышли из деревни играть в героев и исчезли, оставив после себя лишь обрывки одежды. Кэнтон, которому гоблинская стрела пронзила шею, когда он пошёл их спасать.

— ………

Глаза капитана стражи дрогнули. Кан Джунхёк продолжил:

— За последние двадцать лет мы принесли гоблинам бесчисленные жертвы. Больше пятидесяти человек пропали без следа после того, как ушли играть в лес. Лес, который всегда щедро давал нам фрукты, практически превратился в демонические земли, куда мы не можем ступить.

Кан Джунхёк резко топнул ногой. Его голос постепенно наполнялся чувством.

— И это ещё не всё. Гоблины вторгаются в деревню каждые два года. К счастью, в этот раз погибших не было, но ведь раньше было иначе? Каждый раз умирало как минимум четверо или пятеро. А если считать покалеченных, больше десяти.

— …Хватит.

Капитан стражи попытался остановить Кан Джунхёка жёстким голосом.

Но Кан Джунхёк не остановился.

— Сколько детей в деревне выросло без родителей? Когда в деревенской церкви перестанут появляться новые сироты? До каких пор мы должны бояться гоблинов и не сметь ступить в наш лес? Сколько ещё мы должны страдать из-за этих мелких чудовищ!

Кан Джунхёк громко выкрикнул это. Его лицо исказилось до предела.

Он на втором этаже был не игроком с Земли.

Он был человеком, родившимся и выросшим в этой бедной, но тёплой фэнтезийной деревне.

Тем, кто, потеряв из-за гоблинов друзей детства, родителей и благодетелей, тренировался, горя жаждой мести.

Так что он погрузился в эту версию себя.

Надел маску и вызвал эмоции.

Кан Джунхёк скрипнул зубами.

— Гоблины медленно убивают нас. Через несколько десятилетий мы, скорее всего, погибнем от их рук. Вы ведь тоже это знаете, капитан? Разве не поэтому вы так радовались, когда я хорошо показал себя?

— ………

Капитан стражи больше ничего не сказал. Кан Джунхёк резко покачал головой.

— Я тренировался не для того, чтобы защищать деревню от них. Я тренировался, чтобы убить их и вырвать с корнем. Поэтому прошу вас.

Кан Джунхёк глубоко склонил голову.

— Объедините силы со мной и выкорчуем гоблинов. Капитан.

— ………

Капитан стражи не ответил.

Он сидел на стуле с застывшим лицом.

Кан Джунхёк не торопил его. Он просто молча ждал, склонив голову.

Прошло несколько минут, и капитан стражи наконец открыл рот.

— Это слишком опасно. Мы не знаем, сколько их и где их логово.

— Значит, нужно это выяснить. Нужно рискнуть жизнью, чтобы выкорчевать их. Именно ради этого я и растил свою силу.

— …Тебе придётся поставить на кон жизнь.

— Я уже решился.

Кан Джунхёк ответил кратко.

Капитан стражи какое-то время смотрел на него, а затем усмехнулся.

— …Молодые и правда удивительны. Не то что трус вроде меня.

Сказав это, капитан стражи успокоился. Он кивнул с решительным видом.

— Хорошо. Я принимаю.

С этими словами появился новый квест.

Система: Завершение квеста второго этажа отменено.

Система: Запущен новый квест.

Система: Продолжение квеста второго этажа.

Система: Спасите заложников и уничтожьте логово гоблинов.

Система: Вы получили пассивный навык: Актёрство.

Система: Вы получили пассивный навык: Убеждение.

Кан Джунхёк ярко улыбнулся.

— Как и ожидалось от капитана! Я верил в вас!!

— Но… Подожди немного, совсем немного. Мне нужно время, чтобы собраться с мыслями.

— Да. Я подожду снаружи. Позовите меня, когда всё обдумаете.

Кан Джунхёк кивнул с непоколебимым лицом. Этот облик явно принадлежал солдату, пытающемуся защитить деревню.

Он развернулся и вышел через дверь. Дверь закрылась со скрипом.

Оказавшись в коридоре, Кан Джунхёк в одно мгновение сменил выражение.

Не солдат, а игрок, покоряющий второй этаж. Он тихо пробормотал:

— Неплохо получилось.

— Ты.

Мириады оружия спросили со стоном:

— Ты знал это с самого начала?

— Примерно.

Условием квеста второго этажа была не оборона деревни.

А спасение деревни.

Нетрудно было догадаться, что за простой защитой скрывается что-то ещё.

— Проблема была в том, как туда перейти.

Обычными способами перейти к тому, что идёт дальше, было нельзя.

В тот момент, когда он пожал бы руку капитана стражи, квест второго этажа завершился бы прямо там. Неизбежно было задуматься.

В итоге Кан Джунхёк придумал один способ.

В квесте второго этажа игрок становится солдатом, защищающим деревню.

По установке он был местным, родившимся и выросшим в этой деревне.

Так что он идеально погрузился в эту роль.

Стал жителем деревни и показал чувство принадлежности и общности. Обманул самого себя и погрузился.

Не игроком, а солдатом деревни.

Можно было сказать, что это своего рода актёрская игра по методу.

И этот способ оказался правильным ответом.

Капитан стражи поверил его гневу за деревню и принял предложение.

— Приходится пользоваться самыми разными способами.

В Башне были вещи, которые нельзя было получить одной лишь силой, великолепной интуицией или умением хорошо сражаться.

Существовали даже этажи, которые можно было пройти только ничего не делая и неделю существуя словно растение.

Нужно было использовать разные методы, и погружение с актёрством тоже относились к ним. Мириады оружия спросили:

— Ты делаешь это из-за процента выполнения, верно?

— Верно.

Награды в Башне меняются в зависимости от процента выполнения.

Средний процент выполнения на втором этаже составлял всего 10%.

А это значило, что большинство игроков упускали оставшиеся 90%.

Мириады оружия пусто рассмеялись.

— Так его можно поднимать и таким образом.

Мириады оружия знали всю информацию о Башне.

Естественно, они знали и о существовании такой вещи, как процент выполнения.

Но лишь знали о нём; как его повышать — не знали.

Они просто думали, что достаточно хорошо справляться.

Но подумать только, что этого можно добиться таким способом.

Мириады оружия спросили подозрительным тоном:

— Все остальные дети вокруг тебя тоже такие?

— Ни за что. Будь это правдой, ты бы не смог столько времени оставаться на первом этаже.

— Как я и думал. Было бы странно, если бы все были такими, как ты. Меня поймал какой-то чудной тип. Зато наблюдать будет весело.

В их голосе задержался странный интерес.

Кан Джунхёк проверил навыки.

Пассивный навык: Актёрство

Ранг: низший

Мастерство: F

Описание: Действие, при котором ты обманываешь собственные эмоции и надеваешь маску. Ты стал немного искуснее в обмане собственных эмоций.

Пассивный навык: Убеждение

Ранг: низший

Мастерство: F

Описание: Слова и действия, заставляющие других принять твоё мнение. Сущности Башни будут немного внимательнее относиться к твоим словам и действиям.

Оба навыка были невероятно хороши.

Впереди было немало этажей, похожих на второй, где для прохождения назначалась роль и её нужно было исполнять.

Каждый раз эти навыки можно было использовать с пользой.

«Уже восемь пассивных навыков?»

Это было число, которого обычный игрок не смог бы набрать даже после двадцатого этажа. Кан Джунхёк удовлетворённо улыбнулся.

И через несколько минут.

Из комнаты раздался голос капитана:

— Входи.

Скрип.

Кан Джунхёк открыл дверь и вошёл.

Капитан стражи сидел на стуле с лицом, полным решимости.

— …Кан Джунхёк. Ты сказал, что рискнёшь жизнью. Ты действительно это имел в виду?

Кан Джунхёк кивнул. Капитан стражи выдохнул.

— Хорошо. С этого момента будем строить план.

— Да.

Взгляд Кан Джунхёка потемнел.

Он создал путь к ста процентам.

Оставалось только пройти по этому пути безупречно.

Кан Джунхёк укрепил решимость.