Второй этаж. Гоблины (1)
Кан Джунхёк защищает строй второго этажа, получает боевые пассивные навыки и выводит к скрытому продолжению квеста.
Нажмите T, чтобы открыть панель чтения.
Тема: Вопрос о прохождении квеста второго этажа.
Есть кто-нибудь, кто слышал от капитана хоть что-то хорошее?
Мне кажется, я за всю жизнь столько оскорблений не слышал.
Ким Мина (4-й этаж): Пока что я ничего такого не слышала.
Фам Минь Дык (22-й этаж): У меня так же.
Маруима Ацуя (14-й этаж): Похоже, он просто NPC, который с самого начала тебя ругает. Думаю, лучше не обращать внимания. Ну.
Квест второго этажа.
Игрок становится членом деревни в фэнтезийном мире. На время квеста ему назначается именно эта роль: он не гость и не посторонний наблюдатель, а один из людей, которым предстоит защищать деревню.
То, что должен сделать игрок, тоже ясно: как член деревни он обязан встать вместе с остальными и отразить вторжение гоблинов.
И квест разворачивался именно так.
Капитан громко закричал:
— Все! Поднять оружие! В строй!
Квест начинается сразу с момента обороны от вторжения гоблинов.
В этот момент большинство игроков цепенели на месте. Они не успевали принять ситуацию, не могли сразу понять, что от них требуется, и только запинались, сбивая строй.
Разумеется, к Кан Джунхёку это не относилось.
Лязг, лязг!
Солдаты один за другим схватили щиты и оружие. Металл зазвенел, строй начал складываться, и люди поспешно занимали назначенные места.
Кан Джунхёк тоже быстро двинулся и встал в строй.
Держа выданный базовый щит, он через Мириады оружия извлёк копьё.
— Ка-а-аргх!
— Кииик!
Гоблины бросились вперёд, разразившись рёвом. Они не шли ровной линией, а накатывали плотной, шумной массой, будто пытались задавить строй одним количеством.
Они начали сталкиваться со строем.
Бум!
— Угххх!
— Ургх!
Строй дрогнул.
Гоблины были мелкими. Ростом они едва дотягивали до половины обычного взрослого человека.
Естественно, и силой они не отличались. По отдельности каждый из них не представлял особой угрозы для взрослого мужчины со щитом. Но когда они наваливались подавляющим числом, удар за ударом, строй неизбежно начинал шататься.
Однако к Кан Джунхёку это не относилось.
— Ка-а-аргх!
Гоблин ударил топором по щиту Кан Джунхёка.
Кан Джунхёк поймал момент и в тот же миг резко выставил щит вперёд, встречая удар не пассивной защитой, а собственным толчком.
Лязг!
Столкнувшись со щитом, тело гоблина некрасиво покатилось по земле.
Глаза гоблина расширились.
Хлюп.
Копьё пронзило его шею. Гоблин рухнул, издав булькающий звук.
Кан Джунхёк не стал смотреть, как тот падает. Он тут же перевёл щит обратно в защиту и закрыл образовавшееся перед собой пространство.
Гоблины колотили по нему, но он не отступил ни на шаг.
Текущая Сила Кан Джунхёка равнялась 20.
Не было причины, по которой нынешнего его могли бы продавить простые гоблины.
До него доходило лишь ощущение, похожее на то, будто дети закатили истерику и со всей силы колотят по преграде, которую всё равно не могут сдвинуть.
Кан Джунхёк сдерживал гоблинов, не отступая. За это время солдаты поспешно перестроились.
— Ка-а-аргх!
— Кииииик!
Гоблины распалились и начали бесноваться ещё сильнее.
Оружие и щиты сталкивались снова и снова, во все стороны летела кровь. Боевые кличи, хриплые ругательства, визг гоблинов и человеческие крики смешались в один грубый шум.
Это было поле боя.
Большинство игроков, проживших мирную жизнь, даже пережив первый удар, часто впадали в панику и убегали в деревню, не выдержав происходящего.
Но Кан Джунхёк, напротив, не отступил. Он шагнул вперёд, увеличивая давление на гоблинов, и ударил копьём.
Хлюп.
— К-ка-а-аргх!
Он пронзил руку гоблина, который пытался обрушить топор. Гоблин закричал и забился.
Легко подавив его движения, Кан Джунхёк снова ударил копьём.
— Кекк!
Гоблин издал предсмертный хрип и умер.
Обычному игроку второго этажа пришлось бы сражаться с таким противником довольно долго, выискивая возможность для решающего удара. Но показатель Силы Кан Джунхёка был настолько высок, что гоблин умер даже от одного умеренного укола.
Хлюп.
— Кииик!
Целиться в жизненно важные места не требовалось.
В Системе Башни урон был абсолютным. Если атака проходила и наносила достаточно урона, место попадания не имело решающего значения. Он мог без проблем убивать их, даже пронзая руки или ноги.
— Пожалуй, так.
Мириады оружия заговорили тоном, будто и ожидали чего-то подобного. Не было причины, по которой нынешний Кан Джунхёк стал бы мучиться с простыми гоблинами.
Пока Кан Джунхёк держал передний край, солдаты смогли восстановить дыхание и перестроиться. С ним во главе они постепенно начали перехватывать победу.
— Киик!
— К-р-р-рк!
Гоблины, визжа, начали бежать. Почувствовав победу, солдаты бросились за ними и убили ещё нескольких.
Через несколько минут гоблины исчезли за лесом.
Они победили. Осознав это, люди взорвались криками радости.
— Вааааа!
— М-мы их остановили!
— Мы победили!
Солдаты кричали с радостными лицами.
Было несколько раненых, но никто не погиб. Для деревни, привыкшей считать каждое вторжение бедствием, это был результат, превосходящий все ожидания.
И солдаты прекрасно понимали, благодаря кому это стало возможным.
Несколько солдат подошли к Кан Джунхёку и похлопали его по плечу.
— Кан Джунхёк! Это всё благодаря тебе!
— Боже мой! Когда ты успел стать таким сильным!
Они окружили Кан Джунхёка и подняли шум.
И как раз когда они, полные любопытства, собирались засыпать его вопросами, раздался голос:
— С дороги! Вы все!
Широко шагая, к Кан Джунхёку подошёл капитан. Кан Джунхёк посмотрел на него.
«Давно я не видел этого лица».
NPC — капитан деревенской стражи. Среди игроков он пользовался дурной славой.
Игроки на втором этаже принимали роль жителей деревни, точнее солдат, которым было поручено защищать деревню от гоблинов.
Но большинство игроков цепенели, не могли держать строй и, занятые отступлением, не участвовали в бою как следует.
В глазах капитана стражи, который жил здесь и защищал деревню, такое поведение не могло выглядеть иначе как полнейший мусор.
Поэтому большинство игроков выслушивали от капитана стражи поток всевозможных оскорблений.
А поскольку лицо у капитана было невероятно свирепым, для многих игроков это воспоминание становилось настоящей травмой.
Кан Джунхёк из прошлой жизни был не настолько плох, чтобы полностью развалить строй, но и он тогда получил почти такое же обращение.
Но сейчас всё было иначе.
— Кан Джунхёк! Ты силён! Когда ты успел стать таким сильным!
Капитан стражи с широкой улыбкой похлопал Кан Джунхёка по плечу.
Было непривычно слышать корейское имя из уст западного человека, но, поскольку сейчас он был членом деревни, это было естественно.
Кан Джунхёк спокойно ответил:
— Я тренировался, готовясь к такому дню.
— Ха-ха-ха! Вот как! Боже мой. Подумать только, какое благословение ты нам принёс!
Лицо капитана стражи, смотревшего на Кан Джунхёка, было полно расположения и доверия.
Такого лица в прошлой жизни он не видел ни разу.
— Вторжений гоблинов будет ещё два или три! Рассчитываю, что ты справишься так же хорошо, как сегодня!
— Оставьте это мне.
После ответа Кан Джунхёка капитан стражи посмотрел на него с явной надёждой.
На следующий день гоблины снова начали вторжение, как и предсказывал капитан стражи.
И на этот раз Кан Джунхёк тоже стоял на передовой, выдерживая атаки гоблинов.
Но теперь он делал не только это. Он не просто выдерживал давление перед собой, а следил за всем строем и закрывал слабые места.
— У-уа-а-ак!
Солдат, отброшенный силой гоблинов, с глухим ударом упал. Перед ним гоблин с визгом обрушил топор. Солдат понял, что сейчас умрёт, и его лицо побледнело.
Хлюп.
В этот миг кровь брызнула солдату в лицо.
Но это была не его кровь.
Кан Джунхёк пронзил шею гоблина, целившегося в солдата. Глаза солдата расширились.
— К-кан Джунхёк!
— Вставай.
Кан Джунхёк заговорил, прикрывая солдата спереди.
— За нами деревня. Если мы падём, деревня погибнет. Мы должны её защитить.
Это были слова, которые не должен был произносить игрок Башни Кан Джунхёк, человек, для которого эта деревня была лишь пространством квеста.
Но это определённо были слова, которые должен был произнести деревенский солдат, родившийся здесь и обязанный стоять за людей за своей спиной.
Упавший солдат поднялся с решительным лицом.
А Мириады оружия смотрели на это словно на нечто странное.
— …Мм?
Они без проблем отразили и второй набег. Строй больше не рассыпался, а солдаты, увидев действия Кан Джунхёка, постепенно начали держаться увереннее. Один Кан Джунхёк победил больше двадцати гоблинов. Капитан стражи, чрезвычайно довольный, похвалил Кан Джунхёка.
И той ночью, стоя на карауле, Кан Джунхёк проверил Систему.
Система: Уровень повышен.
Система: Выносливость +10
Система: Сила +1
Уровень Кан Джунхёка вырос на один.
Если учесть число побеждённых им гоблинов, это было довольно разочаровывающе.
Но его уровень был слишком высок.
Разница в уровне между ним и гоблинами была большой, так что уже сам факт повышения уровня был удивителен.
Всё равно ничего страшного.
Других наград, помимо уровня, было достаточно.
Система: Вы получили пассивный навык «Искусство щита».
Система: Вы получили пассивный навык «Искусство копья».
Система: Вы получили пассивный навык «Фехтование».
Навык: Искусство щита
Ранг: низший
Мастерство: F
Описание: Техника обращения со щитами. Вы стали немного искуснее обращаться со щитами.
Навык: Искусство копья
Ранг: низший
Мастерство: F
Описание: Техника обращения с копьями. Вы стали немного искуснее обращаться с копьями.
Навык: Фехтование
Ранг: низший
Мастерство: F
Описание: Техника обращения с мечами. Вы стали немного искуснее обращаться с мечами.
Он получил ещё три пассивных навыка.
Глядя на это, Мириады оружия пробормотали, словно потеряв дар речи:
— Если смотреть только на этого парня, может показаться, что получить пассивные навыки невероятно легко.
На самом деле это было не так.
Обычный человек не получил бы навык Искусства копья, даже если бы убил копьём тысячу гоблинов.
То, что Кан Джунхёк получил его после двадцати убитых, означало, что его движения были настолько точны и безупречны.
Оставалось максимум одно или два нападения гоблинов.
Когда они закончатся, квест второго этажа будет очищен. С силой Кан Джунхёка проблем не возникнет.
Само очищение не имело ни малейшего значения.
И потому Мириады оружия пробормотали:
— Ты. Оказывается, ты мягче сердцем, чем я думал.
— Мягче сердцем? Я?
— Разве не поэтому ты помог солдатам?
Во время второго вторжения Кан Джунхёк помогал солдатам, оказавшимся в опасности.
И не один раз, а несколько.
Квест второго этажа требовал защитить деревню от гоблинов.
Защита солдат не была целью.
Мириады оружия неизбежно подумали, что Кан Джунхёк сделал это потому, что не хотел видеть смерть солдат.
— Думаю, такое возможно. В конце концов, они выглядят как обычные люди.
Защитить их, если можешь, было в каком-то смысле естественно.
Просто неожиданно.
Кан Джунхёк, которого представляли себе Мириады оружия, не был человеком, которого могли поколебать такие вещи.
— Однако это нехорошо. Если будешь заботиться о каждом, эмоциональная нагрузка станет тяжёлой. Если хочешь жить долго, научись подавлять эмоции. Совет сего великого стоит тысячи золотых, так что запомни его как следует.
Мириады оружия говорили напыщенно. Словно старик, наставляющий невежественного ребёнка.
Кан Джунхёк особенно не стал отрицать.
— Мягкое сердце, значит. Не сказать, что это неверно.
Кан Джунхёк пробормотал это. Он не мог отрицать эти слова.
В конце концов, главная причина, по которой он вернулся в прошлое, заключалась в том, что он не смог бросить слабых.
— Но причина не только в этом.
Была ясная причина, по которой он защищал солдат.
На эти слова Мириады оружия издали озадаченный звук.
— Есть цель?
— Что, не знаешь?
— Есть ли хоть что-то, чего сей великий не знает? Я — Мириады оружия. Тот, кто знает, что существует в конце.
— Тогда как ты думаешь, что это?
— Однако я позволю тебе объяснить это сему великому своими устами.
Кан Джунхёк рассмеялся словам Мириад оружия.
— Честно. Разве ты не говорил, что знаешь многое, чего я не знаю? Даже знаешь, кто владелец Башни?
— Все мои знания были вложены. Это не опыт.
Знания Мириад оружия о Башне были вложенными.
Поскольку это был не опыт, где-то неизбежно оставались пробелы.
Мириады оружия застонали.
— Я не существование, называемое игроком, как ты. Я существование, бывшее ещё до этого. Хотя тебе, наверное, трудно понять.
— Я знаю.
— Мм?
Мириады оружия растерялись.
— Знаешь?
— Нет. Шучу.
— ………
Мириады оружия на миг вспыхнули, но вскоре поняли, что сами только что поступили так же, и закрыли рот.
Но Кан Джунхёк действительно знал.
Уникальный предмет, Мириады оружия.
Хозяйка Магазина, Пикси.
Сущности, связанные с Башней, ближе к механизмам.
Они были Проигравшими Великой войны за владение вселенной в далёком прошлом.
Среди них — те, чьи духи были сломаны и кто почти ничем не отличался от мёртвых.
Но он не произнёс этого вслух.
Не было нужды ковырять их раны.
Поэтому Кан Джунхёк сменил тему.
— Через несколько дней узнаешь.
— Узнаю что?
Голос Мириад оружия звучал растерянно.
Вместо ответа Кан Джунхёк подошёл к женщине, идущей по деревенской дороге.
Увидев Кан Джунхёка, женщина ярко улыбнулась.
— Кан Джунхёк! Я слышала истории. Говорят, ты потрясающе себя проявляешь! Ничего себе. Я и не знала, что ты так вырос!
— Я упорно тренировался ради этого момента.
Легко ответив, Кан Джунхёк спросил:
— Есть кое-что, о чём я хочу спросить.
— О чём спросить?
Женщина склонила голову.
Кан Джунхёк задал ей разные вопросы.
Женщина отвечала с озадаченным выражением.
Услышав удовлетворительный ответ, Кан Джунхёк расстался с ней.
И на следующий день.
Вторжение гоблинов произошло снова.
И тогда Кан Джунхёк снова стоял на передовой, помогал солдатам и расправлялся с гоблинами.
Они победили без особых трудностей.
Даже через два дня гоблины не появились.
Они отказались от дальнейших вторжений.
Жители деревни, решившие, что победили, разразились радостными криками.
Подходяще, перед Кан Джунхёком появилось системное окно.
Система: Квест второго этажа очищен.
Система: Встретьтесь с капитаном стражи.
Квест был завершён.
На этом второй этаж закончился.
Но не для Кан Джунхёка.