Том 1Кан Джунхёк начинает новый подъём по Башне: первые идеальные прохождения, встреча с Мириадами оружия, Первое испытание и подготовка к девятому этажу.Первый том 100 этажей: Оллмастер: старт регрессора Кан Джунхёка, ранние этажи Башни, первые идеальные прохождения, системные награды и последствия Первого испытания.Повелитель 100 этажейТом 1

Оглавление тома
- Открыть главу1 Экстра storyИсторияЗавязка истории: регрессор решает больше не уступать силу недостойным.
- Открыть главу2 Глава 1ПрологЧеловечество проигрывает последнюю битву, и Миларепа передаёт Кан Джунхёку шанс вернуться назад.
- Открыть главу3 Глава 2СтартКан Джунхёк приходит в себя за три дня до приглашения и принимает новый принцип восхождения.
- Открыть главу4 Глава 3Нулевой этаж (1)Кан Джунхёк возвращается в tutorial-квест и сам убивает трёх богомолов.
- Открыть главу5 Глава 4Нулевой этаж (2)Администратор замечает аномальный результат квеста, а Кан Джунхёк получает первые награды.
- Открыть главу6 Глава 5Нулевой этаж (3)Кан Джунхёк проверяет награды нулевого этажа, а гильдия Пэкту замечает аномалию.
- Открыть главу7 Глава 6Этаж. Мириады оружия (1)Кан Джунхёк ищет скрытый путь первого этажа и находит уникальное оружие.
- Открыть главу8 Глава 7Первый этаж. Мириады оружия (2)Кан Джунхёк проходит невозможное условие Мириад оружия и получает идеальное прохождение.
- Открыть главу9 Глава 8Магазин (1)Кан Джунхёк открывает Магазин, встречает Пикси и скупает базовое снаряжение.
- Открыть главу10 Глава 9Магазин (2)Кан Джунхёк покупает Скрытность, гильдии начинают искать его, а затем он входит на второй этаж.
- Открыть главу11 Глава 10Второй этаж. Гоблины (1)Кан Джунхёк защищает строй второго этажа, получает боевые пассивные навыки и выводит к скрытому продолжению квеста.
- Открыть главу12 Глава 11Второй этаж. Гоблины (2)Кан Джунхёк срывает обычное завершение квеста и открывает путь к настоящему спасению деревни.
- Открыть главу13 Глава 12Второй этаж. Гоблины (3)Капитан раскрывает историю Короля гоблинов, а Кан Джунхёк начинает ночное спасение заложников.
- Открыть главу14 Глава 13Второй этаж. Гоблины (4)Кан Джунхёк проникает в гоблинский замок, спасает заложников и сталкивается с Королём гоблинов.
- Открыть главу15 Глава 14Второй этаж. Гоблины (5)Попытка скрытого убийства срывается, и Кан Джунхёк превращает гоблинскую деревню в ловушку.
- Открыть главу16 Глава 15Второй этаж. Гоблины (6)Кан Джунхёк побеждает Короля гоблинов, используя законы Башни и рост мастерства фехтования.
- Открыть главу17 Глава 16Второй этаж. Гоблины (7)Квест второго этажа завершается идеальным прохождением, наградами и правом написать руководство.
- Открыть главу18 Глава 17Стратегия (1)Кан Джунхёк неожиданно зарабатывает на руководстве по второму этажу и понимает ценность информации о Башне.
- Открыть главу19 Глава 18Стратегия (2)Пэк Дусан и секретарь понимают, что Кан Джунхёк не просто новичок, а сила, способная сломать баланс гильдий.
- Открыть главу20 Глава 193-й этаж. Подземелье (1)Кан Джунхёк проходит обычное подземелье третьего этажа, открывает скрытый подвал и начинает извлекать навыки из красных скелетов.
- Открыть главу21 Глава 203-й этаж. Подземелье (2)Кан Джунхёк продолжает собирать пассивные навыки, проходит подземный уровень и обнаруживает ещё более глубокий секретный путь.
- Открыть главу22 Глава 213-й этаж. Подземелье (3)Кан Джунхёк встречает Алессандро, Проигравшего Великой войны, и вступает в бой с рыцарем, сохранившим только фехтование.
- Открыть главу23 Глава 223-й этаж. Подземелье (4)Кан Джунхёк меняет подход к бою с Алессандро и использует преимущество игрока, а не мечника.
- Открыть главу24 Глава 233-й этаж. Подземелье (5)Кан Джунхёк побеждает Алессандро, завершает секретный квест третьего этажа и получает награды за идеальное прохождение.
- Открыть главу25 Глава 24Текущая вселеннаяКан Джунхёк проверяет награды третьего этажа и сталкивает Мириады оружия с их отказом верить в новый исход.
- Открыть главу26 Глава 25ГильдияГильдия Пэкту находит Кан Джунхёка, а он связывается сразу с двумя крупнейшими гильдиями.
- Открыть главу27 Глава 264-й этаж. Мир насекомых (1)Кан Джунхёк покупает новые навыки, входит на четвёртый этаж и понимает, что Муравьиная пещера скрывает целый мир.
- Открыть главу28 Глава 274-й этаж. Мир насекомых (2)Кан Джунхёк оценивает масштаб Бруталькина, пока Пэк Дусан и Ким Тхэён начинают ждать его возвращения.
- Открыть главу29 Глава 284-й этаж. Мир насекомых (3)Кан Джунхёк замечает направляющие сигналы муравьиных усиков и получает Наблюдение.
- Открыть главу30 Глава 294-й этаж. Мир насекомых (4)Кан Джунхёк находит Королеву муравьёв, прорывается через колонию и добивается идеального прохождения четвёртого этажа.
- Открыть главу31 Глава 30Две гильдии (1)После идеального прохождения четвёртого этажа Кан Джунхёк получает награды и обнаруживает у дома мастеров двух гильдий.
- Открыть главу32 Глава 31Две гильдии (2)Кан Джунхёк отвергает обе гильдии, критикует их пути и предлагает сделку за информацию о Башне.
- Открыть главу33 Глава 32Две гильдии (3)Кан Джунхёк устраивает дуэль с Пэк Дусаном и Ким Тхэён, показывая им силу идеального игрока.
- Открыть главу34 Глава 335-й этаж. Лес монстров (1)После четвёртого этажа Кан Джунхёк покупает навык среднего ранга, а затем находит на пятом этаже Алтарь голода.
- Открыть главу35 Глава 345-й этаж. Лес монстров (2)Кан Джунхёк принимает испытание Алтаря голода, несмотря на предупреждение Мириад оружия.
- Открыть главу36 Глава 355-й этаж. Лес монстров (3)Кан Джунхёк находит способ пробить Перемещение через зазоры и убивает родича Алтаря голода.
- Открыть главу37 Глава 365-й этаж. Лес монстров (4)Кан Джунхёк получает Перемещение через зазоры и добивается признания Мириад оружия.
- Открыть главу38 Глава 37Мириады оружия (1)Мириады оружия указывают на девятый этаж, а попытка Кан Джунхёка раскрыть регрессию вызывает откат времени.
- Открыть главу39 Глава 38Мириады оружия (2)Кан Джунхёк задевает любопытство Пикси, очищает шестой этаж и получает вселенское объявление о Первом испытании.
- Открыть главу40 Глава 397-й этаж. Юльсир (1)Пока Землю охватывает паника из-за Первого испытания, Кан Джунхёк входит на седьмой этаж и встречает законы Юльсира.
- Открыть главу41 Глава 407-й этаж. Юльсир (2)Кан Джунхёк шесть дней исполняет абсурдные Законы Юльсира и находит лазейку даже в самом жестоком испытании.
- Открыть главу42 Глава 417-й этаж. Юльсир (3)Юльсир приглашает Кан Джунхёка во Владение, предлагает Контракт апостола, а седьмой этаж завершается Идеальным очищением.
- Открыть главу43 Глава 42Первое испытание (1)Кан Джунхёк предупреждает Ким Тхэён и Пэк Дусана, покупает навык Блок и входит в Первое испытание.
- Открыть главу44 Глава 43Первое испытание (2)Кан Джунхёк идеально проходит испытание понимания и использует боевое испытание для роста мастерства.
- Открыть главу45 Глава 44Первое испытание (3)После завершения Первого испытания Кан Джунхёк проверяет рост навыков и встречает прошедших корейских игроков.
- Открыть главу46 Глава 45Первое испытание (4)Кан Джунхёк приходит на встречу сильнейших игроков Кореи как Идеальный игрок.
- Открыть главу47 Глава 46Первое испытание (5)Кан Джунхёк ломает идею единой группы и показывает игрокам их незрелость.
- Открыть главу48 Глава 47Первое испытание (6)Кан Джунхёк обучает сильнейших игроков, меняет будущую структуру Кореи и получает EX-награду.
- Открыть главу49 Глава 488-й этаж. Лабиринт и ключ (1)После EX-награды Кан Джунхёк получает Управление Мириадами оружия и входит на восьмой этаж.
- Открыть главу50 Глава 498-й этаж. Лабиринт и ключ (2)На восьмом этаже Кан Джунхёк использует Скрытность, чтобы превращать квест с ключами в тренировку мастерства.
Исправить прогресс и резервную копию
Редкие действия для случаев, когда отметки чтения в этом томе нужно поправить вручную.
Экспорт сохранит текущий прогресс в JSON. Импорт заменит прогресс в этом браузере после подтверждения.